几点bug反馈和建议

2023/11/1386 浏览综合
上次更新之后发现一些问题,带入游戏的圣人会虚弱死亡这个很多人说了,我今天拿出旧存档依然出现这个问题,希望尽快修复吧
然后是人物生育问题,我这两天玩的一个存档,所有人物生子的数量跟妻妾数量挂钩了,也就是只有一个老婆那就只能生一个,想生第二个就得再娶,否则年末不论怎么SL都不会生,这个我不知道是机制改了还是bug了?接着更严重的是,自从开启了某个医家加男孩出生率的政策后,所有的新生的孩子全是男孩,无论怎么SL都没用,这个可以明确地说是出问题了
再一个就是开局后在驿站馆添加圣人时,选择已经有人物存档的圣人并没有出现读取人物存档的功能,这个问题上次我反馈过一次,回复是没问题,我后来发现这个功能是时有时无的,感觉是上班时间(基本都是9点到5点吧)可以正常读取,非上班时间就读取不了,我不确定是不是这个规律,但确实时有时无,难不成跟服务器有关系?
以上是说bug,接着提几个意见,第一个就我之前开贴说过的自建势力功能,这里就稍微提一下
第二个是希望改掉荐贤时偶尔会出现的伪随机现象,就是无论怎么SL,变的都是庶民士,下士和中士永远是那几个,完全锁死了。以前荐贤很容易出上士,偶尔有邦士,但现在完全没看到了,包括用每天10个的荐贤令,出现邦士的概率也大不如前,这个我倒没意见,不然自己培养人才就没意义了,但是最起码不能搞伪随机啊,初期最需要人的时候,玩小国粮食很珍贵,我又不喜欢用作弊一样的荐贤令,遇到伪随机锁死人物就很难受
第三个是就是长期没能解决的AI问题,我前几天一个一统天下的档,分封了几个只有一座城的附庸,其中一个不到半年就跑来跟我断交,直接-200信任,它怎么敢的啊?这种不合逻辑的行为强烈希望尽早优化。需要注意的一点是,它跑来断交的时候,我正好有支军队路过它的领地,会不会是这个触发了某种机制?
第四个是女子求学的问题,我已经买了娲皇宫,但是因为喜欢玩小势力又经常重开档,所以还没机会用过,看描述似乎用了也没有女子求学的功能?强烈希望加上这个功能,不然女性质量真的一代不如一代。值得一提的是之前添加娲皇宫的时候我发现有很多人反对这个,说不符合史实什么的,我很奇怪一个单机游戏的可选功能怎么就招惹上他们了?对这些人的来头我有些猜测,如果我是对的那这事不好多说,如果单纯是我想多了那就说明无聊的人真的多
第五个是托付姻亲,按描述应该是无法主动断绝姻亲,这个没问题,但是事实上不只是姻亲,是所有同盟都无法断绝,就是开局就同盟的那些,偏偏许多带这个特性的势力开局同盟又多,同盟占的地盘又好,这就很恶心了,我试过让现任国君去送死,国君换人后同盟还是无法断绝。这个还是改掉吧,表现出来的跟描述不符,而且这些同盟还不是我自己结的,真不是一般的恶心
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