提几条建议
第一,自定义人物的问题,现在这样从随机换的一堆字去选人物的氏和名实在太痛苦了,毕竟有卿室的设定,带进游戏的圣人不能随便找个名字,如果说开局只要开一次那还好说,但是这游戏开局主君的性格对游戏初期影响很大,想认真玩的话是要SL的,连续几次开到不好的性格或过低的智略,心态要崩。相信制作组不设定成直接输入姓名是因为技术问题,那这样的话至少做个自定义人物的设定存档吧,一共就10个圣人,相信不会太难。还有就是希望即使圣人在所选剧本是在世状态也能另外自建人物,毕竟有可能圣人的流派是我需要的,但是能力政策和能力不适合我的玩法
第二,强烈建议取消人口上限的锁定,让人口上限跟地形挂钩,这样符合实际而且这样配合农家的地形改造可以让玩家有更多手段控制人口(增加或减少),另外农家的地形改造特性(开山辟岭)希望能全流派通用,可以设定成农家的改造时间减半或其他家的改造时间加倍