想法

2020/08/2484 浏览综合
我印象中这种类型的游戏有以下特点:
1,敌人可击飞
2,有可以进入其他路线的隐藏房间
3,有类似炸弹的消耗道具
4,(有的)可以攒怒气开大
5,被打多次触发无敌帧
虽然以上是我所记得的童年,但现在来说,有点创新也是可以的(对吧)。
建议:
1,被打多次将触发无敌帧
2,加入更多平A连招(其实我只想要个跳跃键),有的动作可以击飞敌人
3,每个角色加个怒气无双(更有内味)
4,其他路线(注意不是主场景是另外路线的场景)
5,加入消耗道具
6,所有闪避微斜(像老板那样)
2