江湖戏攻略详解

精华修改于2023/11/012248 浏览综合
前言介绍:
2023年10月27日,时隔近2年,江湖戏重现汉家江湖。这次重置上场,感觉有点仓促上场,这次最大的改变在于游戏胜利机制的变化,由原来的血量机制,改为现在的三局两胜的积分机制。这样设计可能是考虑到速推秒杀影响玩家体验的问题吧,因为至少需要考虑2轮卡牌的分配,更具有博弈色彩。目前侠客技能仅李佩芷一个,内容较上次还是少了一部分,在血量的版本,玉真小公主可是会掀桌子,给玩家邦邦两拳扣血的。卡牌方面,目前一共136张卡牌,效果如下图所示。
江湖戏卡牌图鉴:
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江湖戏规则:
1、江湖戏获胜规则采取三局两胜制,谁先取得两局胜利,即可赢得本次决斗。当然也存在平局的情况,都没有取得两次胜利的情况视为平局。
2、每场对局的回合数为3回合,单次回合取胜规则取决于最终结算积分,积分较多的一方取得本回合胜利。
3、每回合都将分为三个阶段:出卡阶段→结算阶段→战斗阶段。
出卡阶段:在出卡阶段你可根据你抽到的卡牌进行放置,在此阶段,你可以立即发动卡牌的打出效果,也可以在能量满时发动技能。
注意:
①当卡牌打出效果不满足当前局面要求时,卡牌效果不生效,且只有放置卡牌时一次机会。如先手时放置男/女小剑时,没有对方目标可减攻击力时则自动失效。
②当能量每满15时可以发动一次技能,这时需要注意在放置最后一张卡牌前使用技能,当放置最后一张卡牌后,会直接进入结算阶段,此时不可使用技能。
结算阶段:在结算阶段,玩家只需等待系统处理卡牌的结算效果,卡牌的结算效果顺为从先手卡牌开始,依次按“N”字型进行结算。同样,不满足结算要求的卡牌也会自动失效。
战斗阶段:由于取消了生命值机制,采用积分制获胜规则。所以不用管卡牌一对一拼点的差值,只关注我方4张卡牌积分总数是否大于对方总数即可,积分多者在本次回合获得胜利。
新手基础卡组搭配:
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野兽肉搏套:新手友好卡组,通关新手教程,即可赠送一套野兽套装。作为新手卡组,野兽套装大部分具有高攻属性。鉴于新手开荒卡组,并没有什么好选择的卡牌,这里选取其中5张野兽卡牌,加15张开局自带基础卡牌进行组合。
理想组合:
一队:虎王、巨熊、大头鱼、黑猫/黄飞鸿·铁拳,理想积分为44/42分;
二队:巫锦、习武学徒、张月·一痕沙、年兽,理想积分为41分
讲解:野兽套由于大部分卡牌没有效果加成,仅是高攻击力,属于起点高,上限低的一套阵容。适合开荒新手或懒得刷单人关卡的玩家,组卡容易,上手简单。其核心两大输出是一队以大头鱼为主利用野兽数量提高攻击力,二队以张月·一痕沙为主,利用复制结算效果,复制习武学徒来实现提升双倍攻击力。
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上面一套为玩家入门级思路,对于初次接触江湖戏或此类卡牌游戏的玩家比较友好,就选高攻当莽夫就是咯!依次为分界线,开始讲解进阶性组卡打牌思路。
江湖戏目前一共136张卡牌,在游戏界面官方也设置了各项分类,但我个人认为还可以加入卡牌特性分类选项,这里仅代表我个人意见,如有不同看法或建议,也可以在评论区与我讨论。所以我在图鉴中将这些卡牌粗犷的分为四大类:进攻性卡牌、防守型卡牌、策略性卡牌和无效果卡牌。
①进攻性卡牌:以提升己方卡牌攻击力为主的一揽子卡牌,主要效果就是加攻击力。
②防守型卡牌:与进攻相反,以降低敌方卡牌攻击力为主的一揽子卡牌,主要效果就是减攻击力。
③策略性卡牌:区别于加或者减攻击力的一揽子卡牌,有自己独特效果,可以是如铃兰、张少那样额外抽卡,也可以是张月那样复制结算效果,还可以是其他别的什么效果。
④无效果卡牌:顾名思义就是没有任何效果的卡牌,通常此类卡牌要不就是带有高攻击力来补充输出,要不就是低费用来补充卡组一般来说,我们进阶组卡思路不会用到这些卡牌,也就意味着野兽肉搏套在这阶段是要被舍弃的。
组卡思路:
解释了卡牌的这几个分类,我们再来看看组卡的思路,其实就是进攻、防御和策略三位一体的组合,这样是不是思路清晰了很多。那三个方向总有侧重点,仔细研读卡牌效果后,我给出的战略方向为重进攻,辅以策略,轻防御。首先,进攻性卡牌数量远大于防御性卡牌,在防御性卡牌里大多数效果也小于进攻性卡牌,少有几个优秀卡牌。如托雷·石破天惊的全体敌方减攻效果,凌雪·风雪神剑的对位减半效果,张良的等同自身数值减攻效果等。其余卡牌带有减攻效果,要不就是自身攻击力也不高,减攻意义也不大,要不就是费用高而减攻效果又不好,所以在防御里选择几个比较有用的和作为补位子卡牌即可。江湖戏核心玩法就是拼点数,所以进攻性卡牌的选择很重要,玩家在这里也会延伸出各种组卡的思路,我这里就推荐两套组卡配置。
卡牌搭配组合:
桃花双攻套:
阵容里使用了大量桃花坞卡牌,两桃花和一学徒,3张双倍攻击核心。11张攻击强化挂件。4张策略卡,2张防御卡。
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桃花双攻意思就是利用桃花可以提升双倍攻击力的效果,来实现放大自己的优势的目的。而具有这样强力效果的桃花,自身攻击力是比较少的,所以需要利用攻击强化卡来提升桃花的攻击力。比较强力的组合辅助提升是王维·摩诘+张月·一痕沙,张月复制王维的效果,提升群体攻击力,没抽到还有其他散装的提升攻击力的卡牌,如卡牌上写着给上或者下一张几点攻击力的效果,感觉攻击力不够,还可以用叶雨时·千来吸取前一张攻击力做进一步提升。具体操作时需要灵活搭配使用,从而寻求最优解。
全真能量套:
阵容里大量使用全真教的人物,其中核心卡是玉真·新月迎寒和玉真·曦光耀春两张卡,前期铺垫卡,主要是一些打能量的卡牌,再配合其他的一些策略卡。
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全真能量意思就是利用全真派利用能量提升攻击力的特性,那么需要前期发育的过程,一般第一轮可以送掉,我们赢2、3场就好,能量的好处就是在后期不易被敌方制裁,毕竟目前没有侠客是对能量进行打击的。后期积攒四五十能量,一张玉真卡就能提升20多点攻击力,这还是不算其他的效果,3轮场时打出七八十积分差值是常有的事。
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目前,组卡搭配暂推荐这两个,江湖戏目测还没有配置完整,所以贴子到这还没写完整。后续还会继续更新,持续补充新内容。
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卡牌品质:
江湖戏卡牌有强有弱,这里介绍一些优秀卡牌和一些对策卡。
极品卡:
张月·一痕沙:拥有超强的复制结算效果,不愧是封面战神,在江湖戏里也十分优秀。这张卡几乎必带,攻击力高达10点,当然费用也是在最高档次6点。核心玩法是与各种卡牌的结算效果组合使用,大部分优秀的结算卡都有一个通病,就是自身的攻击力很低,而在江湖戏里的绝大多数数值都是与攻击力挂钩,张月·一痕沙就是个特例,兼有高攻击力和强力结算效果。所以这里推荐一些组合搭配,在抽到卡注意留一手。以下搭配组合不考虑其他因素影响:
① 王维·摩诘诗画+张月·一痕沙=群体己方攻击力加10点,合计提升40点攻击力;
② 张良+张月·一痕沙=群体敌方攻击力减11;
③ 桃花仙子·忙趁+张月·一痕沙=双倍攻击力,两张卡提升至26点攻击力;
④ 玉真·新月迎寒+张月·一痕沙=(假设能量40点),两张卡提升至50点。
暂列这些组合,还有其他强力组合就不过多赘述了,玩家可以自行体验其效果了,另外其他两张张月卡(张月和小张月)也同样具有复制结算效果的能力,可以酌情考虑带进卡组。
铃兰·鹿伴君影:可以复制己方手牌里的一张卡,4点费用中规中矩,0点攻击力就意味着当你要使用这张卡时,这一回合里要做好放弃的准备,而且保证你手里必须有优秀的卡需要复制,来打好2、3轮的战斗。经典策略性卡牌,先示敌以弱,再奋激勃发。
张少爷·张半仙:3点费用3点攻击力,属于低费极品卡了,可以抽取己方卡组里剩余的任何一张卡,还具有提前查看抽卡顺序的功能。这张卡强大之处在可以提前拿到你想要的卡牌,假设你优秀卡牌在卡组底部,是没有机会上场的,没有张少爷的情况,我们最多只会抽到16张卡牌,还有4张是在卡组底部根本见不到,三轮场次你抽到的最后1张卡也用不了,因为已经进了结算阶段了,也就是说20%的卡牌无用,那么很难说你的强力卡不在这里面。另外一个,可以提前洞察抽卡顺序,方便你做出更好的决策,策略卡牌游戏里,信息是非常关键的。
绝品卡:
王维·摩诘诗画和张良:
一张群体加攻击力,一张群体减攻击力,结算效果释放优秀,这里列为第二档次,主要原因是自身攻击力很低,比较依赖其他卡牌的增益,也容易被针对,所以就不列为极品卡了。
玉真·新月迎寒和玉真·曙光耀春:
以能量为核心的玩法,优点在于能量点数不会受到对面制裁,尤其是玉真·新月迎寒卡在放在4号位时除了后手惹尘卡,不受敌方任何减攻效果,在40点能量时依然有20点的作战能力。但缺点也是有的,前期成型慢点,往往第一局需要放弃,意味着需要让一追二,这个取胜难度也是不能忽视的。
拖累·铁手憾天、耶律红·星桥鹊和追影·半面妆:
属于高费高攻卡,分别对应肉搏、短兵和游侠提升攻击力,输出提升可观,缺点在于费用高,组合搭配里需要相当多的同类型卡牌。
叶雨时·千秋梦、杨妙真·红袖拭、慕容令和钦原:
以上一张攻击力为数提升自己的攻击力,可以配合一些高攻卡牌使用。其中杨妙真·红袖拭和慕容令可以配合萱使用,萱作为卡牌初始最高攻击力的卡牌了,虽然结算效果不佳,但杨妙真·红袖拭和慕容令的是打出效果,直接获取萱的18点攻击力,效果也是不错的。
翠袖、李香君·琵琶行和李香君:
两张卡提升和减少50%的攻击力,一半数值的计算机制,使得数值会有更大的变化,进可攻放大我方优势压倒对面,退可守削弱敌方强势卡牌。
桃花仙子·忙趁和桃花仙子·天火:
双倍结算机制,攻击力翻倍,缺点是自己攻击力较低,需要依赖其他卡牌辅助提升,也易受到敌方的制裁。
对策卡:
柳如是·柳剑青:
打乱敌方卡牌顺序,使得敌方结算效果发挥不出来,如克制张月·一痕沙的结算机制,把对面的张月卡放在第一张,结算效果就失效了。当然敌方也有反反制措施,柳如是·行香子、柳如是和公孙降可以调整己方的卡牌顺序,所以这也是一张优秀的对策卡。
惹尘:
打出后,对方对位结算卡直接失效,结算卡的克制圣手,直接打击对面强势结算卡。
椿岁:
不会受到任何增加、削弱效果,没有效果也是一种反制手段,面对敌方的减攻阵容时效果最佳,自身攻击力也够高,可以保持攻击力不丢失。在如遇到张良、男/女小剑这种内战时,双方开展减攻对决,此时很有可能两边攻击力就归0,或者很少的点数,你还可以掏出椿岁来反制一下。
打牌思路:
江湖戏本质就是个小学数学题,加减乘除四则运算,根据敌我双方的卡牌来确定出卡,一回合内当一方出牌点数明显优于另一方,且另一方并无手段进行反制时,那么弱势方可以舍弃手中差牌,打好二三回合。应该都知道田忌赛马的故事,就是舍一取二之道。当然我们玩家不是齐威王,不可能就傻傻的用上等马对战下等马,在打牌时还是需要灵活应对。当我方开局出牌优势明显,而对方也意识到这点,准备留牌打下一回合,这时我们做出相应的对策,不必乘胜追击,把好牌一股子打出来,保持相对领先的水平即可。积分制计算,哪怕高出1积分也是你赢,所以也需要适当留一手,避免被翻盘。有时候也不可避免抓到一手烂牌,也不要悲观,说不定对方也没有抓到什么好牌,甚至比你的还差,运气总是相对守恒的。胜败乃兵家常事,也不必计较一时得失,有时候再烂的牌,打着打着也会柳暗花明!
好了,这就是江湖戏的攻略的全部内容了,仔细研究下玩玩,还是挺有意思的,有时候比打论剑还上头,建议将玩法再优化下放进常驻玩法池子里。江湖戏不知后续更新如何,如有新内容时,还会在此贴进行补充更新。感谢您的点赞支持,有好的玩法,搭配思路也请不吝分享在评论区,谢谢您咧!
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