职业印象
2023/10/294308 浏览综合
皇骑:存活在远古时期的强大职业,没马的可能会更强(指金甲,剧情小公主)。
重骑:近古时期还未开+12强化的输出之王,可惜落魄了。
恐骑:双手剑,但可惜链甲。
天启:雷罚天启似乎培养成本颇高。
统御:单手剑,手弩,板甲,神器衣架,就是职业技能不行。
掠骑:bug拆塔第一人?
游侠:短弓,+12也救不了你。
长弓:移动减伤是个缺点,好消息是伤害溢出。
盾弩手:格反手弩,不得不品,专门打腿减速。
重弩:科技是第一生产力,希望宏朝再接再厉,争取做出没填装冷却加移速的重弩。
铁甲:因为怕疼所以把防御点满。
王禁:专业猎马人。
圣堂:似乎毫无存在感?
僧侣:复活,真正的法系杀手。
神鹰:格反,职业技能可能是文明版本答案?
大剑士:狩猎反击大剑,萌新之友,待到移动皮甲出世,圣剑士将再次回归。
剑圣:偏斜,连击,李如风。
狂战:血鹰,启动。
刺客:屠戮,嗜血,屠系的核心。(话说把刺客去掉,游戏平衡会不会更好啊。)
刀客:拆塔工具人
决斗士:建议学学卷土的那位。
大德:和主教抢C位的
主教:版本法系C(以前恐惧好像输出还不错来着)
诗人:膨胀的始作俑者,创立了诗人牵狗的繁华盛世。
秘使:真正意义上的奶妈,仲裁之手众生平等
炼金术士:曾经的下水道,现在的工具人(希望丹心屠戮早点修改)
内宗:1/4感转化,但胜在技能优秀,手长。传说中的四阶职业。
贵族:酒杯,吃不饱(详情请见塞宁女贵族)。
村民:村民小公主可爱捏()