托帕干货
修改于2023/11/121578 浏览攻略
不多赘述,直接开始(ps发现还是有人有些误区所以添了一些注意点)
先说缺点:自拐能力低、无对群手段、大招真空期长,带充能绳也只能3e1大、自身为拉条角色,需要一定游戏理解容易无效拉条,亏损倍率
优点:有一定的产点能力,50易伤可服务队友,对追击队对单攻坚有不错的提升,自拐能力低但倍率合格:普攻100倍率,战技/猪150倍率,大招俩次猪600倍率
轮次首轮150行动值,之后每轮100行动值,猪首轮可跑2半圈,每半圈62.5行动值,不考虑额外充能和追击队友,托帕两动拉条2次,开大后队友最多拉条4次,猪最多4动,总倍率:1400~1500
当然这是在有了成形的配队和配速的情况下的倍率,表述出来只是便于让人理解托帕的出伤方式罢了
配队:托帕比较需要队友出伤拉条和充能,生存位首推大招有伤害的罗刹和符玄,拐首推艾丝达,双c队主要为景托,克托,姬托,卡托
追击队友并不是你打出多少追加攻击就拉多少条,还要要求打到挂易伤的人身上,毕竟易伤是单挂,追加攻击打不到的话就拉不了条也吃不到易伤,很多人认为景元神君又慢又不频繁并不适配托帕,实际上景元已经是比较适配托帕的队友了,其他追击队伍多次追击本质上也就是追求增加总伤,神君一次打出来的效果其实也达到了增加总伤的目的(给托帕拉条事实上也是增加总伤而且现在一个队伍里除非有多个追击队友不然几回合下来也拉不了几轮猪)
遗器二火二枪手就好,推荐攻击鞋和充能绳,1.5追击套最佳,现视情况刷取
光锥首推专武(推荐先抽一命),次选高精论剑,黑塔5星,长驻5星,希尔专武不怎么适配可用但没必要
最后再提几嘴注意点
多段攻击:一些角色一次攻击行动会出现多次伤害判定,如景元战技3段,丹恒4段,卡芙卡追加7段,论剑在第一段攻击时就开始上buff了并不是一行动获得一次buff,帐帐为七段,强化八段,都能叠追击套层数
攻击模式:托帕战技和天赋为同一攻击模式,所以能吃掉大招buff,注意,天赋帐帐行动条为所有插队攻击的最后
抽取意向:xp,有意组建追击队伍,对猪找宝箱和模拟buff感兴趣的人
无效拉条:1、让猪白跑半圈的拉条属于无效拉条
2、在大招期间的追加攻击拉条属于无效拉条
详细的无效拉条例子和配队问题可看这位up主【托帕&账账使用指南-哔哩哔哩】 https://b23.tv/47x3MNs
非常硬核