号外:第四个专精技能全新开启!您知道选对专精对武将的帮助是有多大吗?

2023/10/26598 浏览综合交流
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上周更新后新增了第4个专精技能,这是否会影响到各个武将的选择?各兵种之间的专精技能又有何差别?今天就来给大家做一个系统性的梳理以及简单的分析各个专精下两条支路的区别。希望各位主公能够耐心看完,掌握各兵种专精的选择技巧~

◆基础介绍◆

武将的专精会在该武将74级进阶到第4阶时开启。每类兵种的专精各有2种不同的方向,每个武将需要根据自身的技能特性选择最适合的方向发展。
每个专精共有11章,每章有10个小等级,升满这10个小等级即可进入下一章。专精等级达到20/50/80/110级时都可以开启一个专精技能。
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如果对当前专精不满意可以自由切换到另一种。每日首次切换专精方向免费,从第二次开始每次切换需要消耗200元宝,切换成功后专精等级不变(即可继承)
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专精系统中还有一个优点就是“专精置换”,将高专精等级武将无损转移至低专精等级武将身上,双方武将拥有对方置换前的兵种专精培养等级,且不限兵种置换。不过这里要注意专精置换双方武将要求:兵种专精已选择、专精等级培养不同、初始资质相同
因此各位主公千万不要在红将身上过多消耗兵法书,前期尽可能全部堆给金将身上,后续无论是无双将还是天星将都能无损置换。
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◆专精系统◆

1、枪兵专精

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(枪兵分为藤甲、长矛两种)
藤甲:偏向防守。有解控有保命有恢复,新增的第四技能「解围」搭配第二技能「坚不可摧」中的免控一起增强自身与友军的续航能力。适合辅助/肉盾类型的枪兵,如无双诸葛尚、无双陈到、无双黄盖等自身输出能力并不高的武将学习,以此增加自身的坦度。其次,如果输出类型的枪兵武将解控能力和生存能力都偏弱,那么也可学习藤甲专精来应对,例如无双吕蒙、无双丁奉、无双凌统等。
长矛:偏向输出。有无视防御、概率免伤、强化普攻、增幅伤害等效果,进一步提高自身的输出能力,适合攻防兼备的枪兵武将。例如焚城陆逊、枪神童渊、龙胆赵云等。

2、骑兵专精

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(骑兵分为斥候骑兵、骠骑兵两种)
斥候骑兵:偏向进攻。开局潜行无法被敌人选为目标,更好地帮助骑兵武将无伤与敌人接战,并配合斥候的爆发及控怒打敌人一个措手不及。第四个技能开启后,搭配第三技能「冲锋陷阵」使骑兵能在战场中多次潜行及强化自身输出。适合大部分的骑兵武将。
骠骑兵:偏向防御。选择骠骑专精的一般都是团队中负责承伤、充当肉盾的骑兵武将,有反弹伤害、恢复兵力、免控等效果,新增的第4技能「横冲直撞」开局不受控冲向敌人,抢先接战吸引敌方仇恨值,为己方武将创造良好的生存及输出环境。如果斥候骑兵在开场潜行时,遇到冲锋过来的骠骑兵则会提前结束潜行状态,在中途现身,同时也打乱了敌方斥候的进攻节奏,既保障了己方后排武将的生存又能更好地压制敌方斥候骑兵。

3、盾兵专精

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(盾兵分为重甲盾兵、辅助盾兵两种)
重甲盾兵:注重站桩能力。有减伤有回复也有额外的输出,但盾兵武将的普攻不论是频率还是命中率都要稍差一些,导致裂魂的效率较低。第三个技能有“一换一”的战术效果,且目标是敌方当前兵力百分比最高的武将,对换血量收益很大。新增的第四技能,对盾兵武将的增幅非常大,最高可叠至35%最终伤害减免。适合擎天典韦、魂归孙策等。
辅助盾兵:注重能力多样化。有减伤有伤害均摊,还能延长自身增减益的持续时间,更有30秒CD的免死保命延长自身站桩能力与保护队友,对于一些没有保命或保命能力差的武将来说非常友好。新增的技能4「及时救援」在己方战力最高的武将受到致命伤或低于20%时,立即闪现至其身边,为其保驾护航,而且分担的伤害还有10%的限伤,并且还会为该友军恢复兵力, 保护力MAX!

4、弓兵专精

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(弓兵分为专注弩手、锐眼弓兵)
专注弩手:强化弓兵武将的普攻杀伤能力。对同一目标的普攻频率可逐渐提升并概率无视其50%防御。若目标血量低于8%更有45%概率直接将其击杀。新增的第四技能「重射」可是直接把弓兵武将推向神坛,即使普攻未命中也能触发该技能伤害,让弓兵武将的输出更加稳定且容错率更高。这里举一个特例,破霄太史慈开大后能普攻溅射全场武将,每发普攻及溅射伤害都能触发该专精效果,如果搭配上凤鸣庞统的「连环」传导伤害,这可就不止25次了(具体计算可点此处跳转查看)
锐眼弓兵:强化弓兵武将在团队中的作用。以减防、攻击攻速增益等来提高队友的伤害,同时还能获得一个额外的保命手段。适合那些本身输出能力没那么高的弓兵武将学习,新增的第四技能「余波」能降低目标50%伤害加成,持续5秒且每10秒可触发一次,因此比较适配群伤技能较多的弓兵武将,极大程度上削弱敌方输出效率。

5、谋士专精

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(谋士分为医术谋士、韬略谋士两种)
医术谋士:注重与治疗型。有治疗、有解控、有减伤、有复活,团队作用拉满,看似不错,但在目前的对战环境中用处不大,因此不太建议大家选择该专精。
韬略谋士:注重输出及回战意。适合绝大多数谋士首选,既有恢复战意又有控怒,主打一个敌减我增的局势,新增的第四技能「筹谋」还能锁定敌方战意值最高武将,将其当前10%战意值转移至自身,继续强化自身战意优势,并通过技能释放频率快过敌方的方式来压制对手。
以上就是本期所有内容啦!专精的选择是游戏内经常会遇到的问题,希望通过本篇介绍能让大家明白各个武将的专精应当如何选择~
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