对于“毒套”的一些建议
目前来说,体验过“毒套”的玩家都发现了这个套装各方面都不突出,伤害延迟就是一个大问题,总体来说搞的“四不像”就像给怪物身上安c4的感觉,搞的像爆炸2的模子硬扒下来,一点特色没有。
这里给出的建议是
①:添加8件套套装效果(怪物在中毒时会陷入眩晕状态3秒)很简单,把游戏中的特殊因子里的休眠代码拿出来复制一下修修改改就差不多了,这样毒套还能有点特色,打辅助呗
②:改噪音主动技能:毕竟游戏一动谁也说不好会出多少bug,咱们就直接改角色,放弃噪音的单击侵入毒属性,改为每次点击主动技能给全部怪物上buff,受到毒属性攻击后加快进程,这也是一个很好的解决办法
③:最后的解决办法就是…要不咱就把“毒套”移除,跟愤怒套一样,放在那也没人用,放在那还占内存,搞不好还有一些不兼容的bug天天加班改