侦探小郭第1期——海洋鱼类大揭秘!!!
哈喽探险者们大家好,欢迎来到侦探小郭系列之海洋鱼类大揭秘的第1期( ̄﹁ ̄)!
小郭的职责是一名原画师,负责设计鱼类、Npc和一些界面的原画,在接下来的日子里,与原画设计有关的内容都由小郭来为大家揭秘╮( ̄▽ ̄)╭。
作为侦探系列的第1期,必然是有一些猛料(不然策划又该说我偷懒了
)!本期为大家带来几种普通的海洋生物以及碧蓝之海的神秘生物——蝠鲼的设计稿和思路。
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
在揭秘前先给各位探险者们同步一下原画师的工作流程:在策划大大们提出具体的原画需求后,我们会找到一些实物参考,(以海洋生物为例)在了解到鱼类的生活习性、环境以及主要外貌特征后,我们会统一设计成以游戏整体画风为基准的原画,最后再根据具体需求进行微调(过程真的很痛苦╭(╯_╰)╭)。
那么接下来就是本期揭秘的第一种海洋生物——小丑鱼。
小丑鱼
尼莫——《海底总动员》
小丑鱼与角色比例
谈到小丑鱼,相信探险者们并不陌生,海底总动员中的尼莫就是小丑鱼最经典的动画形象之一。小丑鱼作为一种珊瑚鱼,体型最长为11厘米,分布在50米以内的浅海区域,考虑到海底地图中的人物和鱼类的比例,我们做了一些细微的调整,最终设计出红色和橙色两个配色的小丑鱼,这也是我们原画师中第一个确定下来的海洋生物
!
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
接下来第二种海洋生物自然就是小丑鱼最亲密的伙伴了——蓝倒吊(黄尾副刺尾鱼)
黄尾副刺尾鱼
多莉——《海底总动员》
蓝倒吊与角色比例
蓝倒吊与小丑鱼无论在生活习性还是体态大小上都十分类似,所以我们将蓝倒吊与小丑鱼同样进行了比例的缩放,以保证探险者们在海底地图中的观赏体验,又因为蓝倒吊是被认为最蓝的蓝色鱼,所以本期只做了蓝色的配色(策划大大说后面要设计变异的蓝倒吊╮( ̄▽ ̄)╭)。
第三种海洋生物——勃氏新热鳚(读wei,四声!)
勃氏新热鳚
勃氏新热鳚与角色比例
勃氏新热鳚是一种平均体长30厘米,生活在最深70米水深的海洋生物,同时是极具攻击性的!我们在原画中还原了它标志性的大眼、背鳍以及一些皮肤上的花纹。探险者们在海底地图探索的时候一定要注意躲避开它们,在没有足够强大的新手期千万不要招惹它们(小郭第一次潜到海底地图的时候看他们身材细长,没当回事,结果就被它偷袭了T_T)!
第四种海洋生物——牛角箱鲀
牛角箱鲀
牛角箱鲀与角色比例
怎么样?头上那两个角是不是看上去特别像牛角!可不要小瞧这货!它也是有攻击性的T_T!
牛角箱鲀是一种体长最大可达46厘米的近海底栖鱼类,特征就是头顶酷似牛角(可能是背鳍和臀鳍的衍生物),我们在原画中也还原了它标志性的双角以及金黄色的皮肤。看见它那对角了没?没错,碰到它也会受伤!
最后自然就是本期的神秘生物啦——蝠鲼
蝠鲼
蝠鲼与角色比例
作为碧蓝之海最为神秘的海洋生物,在设计之初有过很多想法和意见,最终选择了人们俗称“魔鬼鱼”的蝠鲼。蝠鲼在出生时就有20kg的体重,体长约1米(这真的是个蝠鲼宝宝吗=_=#)。
当然,本期揭秘的蝠鲼可不是常规形态的蝠鲼( ̄﹁ ̄):
首先,策划大大为蝠鲼设计了独立的攻击动作和独特的技能,在战斗过程中会随机进行攻击和技能的释放;其次在外观上,我们还在蝠鲼的背部加了一些类似图腾的元素以及因为战斗留下的伤疤,并将它的体型进行了放大处理,在第一次体验与蝠鲼的战斗中,小郭感受到了前所未有的压迫感(真的很可怕阿喂)!
以上就是本期的海洋鱼类大揭秘的全部内容!后续小郭会持续更新海洋鱼类的设计揭秘,希望各位探险者们可以喜欢我们设计的海洋生物!我们也十分希望能够看到探险者们对于海洋生物的宝贵意见和建议!
Ps:再透露一下,下一期小美要做趣味玩法的爆料了(不是我,我什么都没说)!