玩了不到三个小时,无数的bug
结束啦
内容有点少,第一个boss比较好打,打第二个的时候卡了一个bug,第三个boss躲技能就行。攒钻直接2650十连,升级合成装备就行。我14级就通关了第三章,用的这套装备(第一张装备图)。最后这个装备图是打完boss以后,想删游戏了,发现还有1800钻,开箱子开了两个紫色装备(不早来)。
狠狠毕业
挺好玩的,也有很多不足,期待正式版做的更好第一关简单,BOSS冲过来侧边躲就行第二关血比较厚,多刷几局数值提上来了就好第三关BOSS攻击贼贼高,但是血薄,好好躲技能不要贪伤害,不然你挨两下就没了。躲过技能就很好打,那个超大冲击波记得往背后绕官方还是优化一下战斗手感罢,枪瞄不准就算了,开枪后又有延迟又有后坐力,好不容易瞄上了打一枪又得重瞄,体验很差还有内鱼,体型大一点的直接就在那卡模疯狂转
《潜水日记》首轮不计费删档测试预告
亲爱的探险者们大家好哇,这里是潜水日记的开发组小美╮( ̄▽ ̄)╭!今天是感恩节,小美先代表开发组祝大家感恩节快乐安康!接下来就是重点喽!在开发组日夜兼程的努力下,《潜水日记》终于要迎来首次不计费删档测试啦!!!本次测试的主要内容分为航海探索和海底潜水玩法两个模块:航海探索:我们的主人公意外获得了“探索号”的使用权,探险者们将在泰坦大副和其他官方角色的帮助下掌握船只的使用技巧,前往蔚蓝之海开
有没有人知道这这种情况下怎么办?上面实际的任务做完了,但是指引还要我继续升级,但是我已经升满了。卡着后面的任务也刷不出来。
bug太多了要么玩着玩着闪退
《潜水日记》——首测后续
各位探险者们大家好哇,这里是《潜水日记》的见习策划小美!首先要恭喜《潜水日记》的首轮测试完美落幕,非常感谢各位探险者对于本次测试的反馈和建议,小美已经逐条记录并向技术大大们反馈了哦~经过这次测试,小美和开发组感受到了探险者们的热情,同时也意识到了产品本身在内容上的不足和缺失,为此开发组经过讨论已经为未来产品内容的开发走向和类型制定了充足的计划:我们会在下个版本融合全新的鱼类图鉴和模拟经营等趣
手机版《潜水员戴夫》来啦!
还记得全网爆火的《潜水员戴夫》吗?国内的一个工作室做出了在手机上能畅享经营与下海探险乐趣的游戏!!还在遗憾当时因为电脑不方便玩而兴致缺缺吗?点击参与测试立刻体验,本次测试12月1日至7日开放,名额先到先得!#游戏种草计划
进不去,白下了
Bug太多了,1.技能升级处现在已经卡死在指引,明明已经升到5级,退出后突然出现指引且显示没升级,但是又无法点击的卡死状态。2.由于跳过不按指引来,结果预设一步一步出的装备升级等选项也没有出现。3.删掉重下无法清空原档,所以目前就一直卡死在技能升级处
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处