气定火法

修改于2023/10/15974 浏览综合
首先气定和回旋都是只减子弹伤害,焰天和连续并不减伤害,且伤害大部分是靠焰天火雨打的,CD0.26秒,,即能最大限度触发焰天   伤害会提高,举个例子(老手会打伤害时前后摇摆,此时感觉伤害提升,猜猜逻辑是什么。。。),而且火法普攻一直按住不松速度会慢,,,慢20%左右,,连续点击会提速度(只能气定会这样),普攻有CD0.5秒      依米CD加陨石减CD拉满,,会提升到,0.3多的攻速,,这些细节先不谈。。顶尖火法拉满能打100亿左右。。无非是气定配天赋打桩最高的是双刀盘,,元素盘什么的配不了诸神打伤害。核心是磨盘和天赋冲突无法打桩显示出来。。。。就这有人打100亿,,,连续打击很强数据上看比焰天火雨还强(细节就是转移目标重新计数,这打桩也提现不出)不确定火法普攻频率提升会多多少伤害,回旋不支持用。我是基本玩冰很少玩火,但确实不要说火法弱,,,,,从深渊表现上看,最前面的实战都破百亿了,火法基本就几个特殊磁条,还很少洗基础属性,,气定可以洗两个18倍率,且突破攻速限制,,,,,,,以上明显火法对比法师本身并不弱,,当然雷法不评价,冰火都是百亿级别,,,雷法应该再提一个级别(也有很大缺陷),评估是三系法师基本在一个档位。别的暂时不评,玩具一样伤害低,没人开发。就有感而发,,,有不同想法留言,,不要喷俺(我也觉得法师弱,,冰火都需要加强)
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