2.8 版本遁甲天书赛季末上极攻略心得分享
大家好,我是桃花坞的一名小透明,今天我来给大家分享下我赛季末遁甲天书的上极攻略。
本攻略适用于3500-4000分段,需要攻略中出现的主力侠客潜质全部3突,需要【三突·藏渊三剑】,【三突·真武七截剑】,【三突·紫薇刀意】,【二突·织女飞云梭】,【0突·幽引绝弦】,有条件【三突·真武太极拳】,保证主修甲/绝武学参研满级,部分辅修武学参研40级,主修甲/绝心法参研满级,辅修心法参研40级。配置要求较高,适合和我一样XP抽卡的玩家以及老咸鱼使用。
受本人资源限制,本攻略阵容应对某些门派和阵容特别难打,但是抽卡选择相对保值,只要某些侠客以及武学的关键特性不改,绝对值得拥有。好了,废话说完,让我们来看看具体配置和搭配思路吧~~~
1.1 主力【主角·剑魂之气】配置
1.2 技能顺序
1.3 装备洗练
双羽套装新装备除了稀有词条需要刷,洗练是固定的,其他选项没得洗,稀有词条不行,随便洗几下,将就用用,后面稀有词条出了好的再提升。
1.3.1 双羽头冠:
{
(1)生命加成/内力加成
(2)防御强度
(3)减反弹
(4)减反击伤害
(5)迷茫抗性
}
1.3.2 双羽饰品:
{
(1)根骨
(2)技能威力
(3)眩晕抗性
(4)减暴击伤害
(5)闪避概率
(6)稀有词条:负面穿透(我个人是12.4,最高20,建议有条件搞个16+以上的,能20满最好。)
}
1.3.3 双羽衣服:
{
(1)生命/内力上限
(2)防御强度
(3)受反击概率
(4)受反击伤害
(5)100用内力抵消伤害
(6)稀有词条:随意,我的是雷音,稀有词条18。衣服稀有词条最高25%,建议开个5词随便洗洗先用,后面开到满稀有再好好洗练一下。
}
1.3.4 双羽腰带:
{
(1)根骨
(2)技能威力
(3)眩晕抗性
(4)减暴击伤害
(5)减暴击概率
}
1.3.5 清寒凉鞋:
{
(1)生命加成/内力加成
(2)防御强度
(3)减反弹
(4)减爆伤
(5)眩晕抗性
(6)稀有词条:1级轻身或者2级轻身均可。遁甲主角用1级轻身和2级轻身没有区别,其他人用建议2级轻身。
轻身概率最好搞个30%+,最低别低于25%,回合数无所谓。目前这鞋可平替只有踏雪无痕鞋,不过如果主角用不太推荐,因为踏雪无痕没法洗真实晕抗,具体是为什么选择清寒鞋,可以看搭配思路,那里面有解释。
}
1.3.6 奇棍碧落:
{
(1)基础攻击
(2)4级迟钝
(3)封穴
(4)命中概率
(5)真伤
(6)稀有词条:根骨。
奇棍碧落除了迟钝、封穴、命中,其他洗练属性都可以将就随意。稀有词条可以无视,当然能优秀点总是好的(稀有词条有满状态的80%即可)。
4级迟钝很不好洗,但极度关键,回合数我个人是3回合,建议最低不要低于2回合,触发概率我是24,我的心理预期是30+;至于封穴回合数随意,现在解控很快,提触发概率比较好。总之,开一个先用着,主流遁甲都是用罗刹剑的,奇棍碧落稀有词条没必要强求,大差不差即可,等卡池资源丰富了,说不定这件装备就进了仓库永远不会掏出来用。
}
1.4 搭配思路
1.4.1 为什么选择奇棍碧落作为武器?
{
(1)受限于侠客资源,目前我的卡池没办法针对闪避,选择奇碧落棍作为主角武器,主要目的在于针对闪避单位。奇碧落棍可以洗练{4级迟钝}的debuff,在八门专有的遁甲心决的加持下,给敌方挂上就是5级,可以降低敌方50%的闪避。
(2)双羽套装被暴击会产生幻影,遁甲天书技能也会召唤幻影,幻影数量的增多,可以增大{迟钝}debuff的覆盖范围,同时限制敌方闪避单位的移动空间。此时配置一个高命中的侠客,配合地缚心决的{定身}debuff+5级迟钝debuff,打闪避就比较舒服,不至于看见闪避就头疼。
(3)魔琴·幽引绝弦主修/辅修的免伤机制+张月·月剑凝光的免伤机制+高盾通玄侠客+强势辅助,使得当前版本闪避单位的生存空间特别好,比之前版本恶心数倍,真的不能不针对,但即便拥有5级迟钝,效果也不能算特别理想,但是没有更不理想!
}
1.4.2 为什么选择清寒凉鞋?
{
(1)清寒凉鞋拥有概率获取{轻身}bufff的稀有词条,轻身buff每有1级,便可增加1格移动距离。目前刀魔传人和铁石岛这两个门派,依靠技能再动,移动距离相当夸张,门派武学经过几轮调整后,输出也很爆炸,输出侠客轻则残血,重则暴毙。为了限制这两个高输出门派避免被压阵一波带走,为了针对一些躲在后面猥琐输出的穷目单位,深思熟虑后,决定穿上移速鞋加入移动距离的互卷。
(2)移动距离最大为5格,八门心法可使增益状态+1,在八门心法的加持下,清寒鞋的1级轻身可变为2级轻身,2级轻身可变3级轻身,因此八门主角使用,只要1级轻身的清寒鞋,就可以使八门主角达到移动距离的上限。目前除了踏雪无痕鞋,暂时还没有发现其他鞋子可以达到这个效果,不过踏雪鞋的缺陷是不能洗真实晕抗,其他增加移动距离的鞋子基本都是移动+1,移动+1的鞋子发挥稳定,但除非额外补身法,否则双根骨洗练的八门主角很难达到移动距离的上限。综合对比一众增加移动的鞋子下来,清寒鞋对八门主角而言,可谓是一骑绝尘。
(3)遁甲天书改版后,召唤出的幻影也可继承主角自身的buff,在主角刷到清寒凉鞋轻身buff的情况下,召唤出的幻影也会拥有5格移动距离的加持,此时本体和幻影行动就会变得非常灵活,不论是绕后控人、卡位,还是追人施加控制,都极占优势。
}
1.4.3 为什么选择双羽套装?
{
(1)双羽套装的整体防御数值给的较高,利好剑魂之气的遁甲主角堆防御力,保证自身的防御数值尽可能的全队最高(正常情况一定要全队最高,保证召唤出的幻影是自己)。
(2)双羽套装3件套幻影挡刀的特性效果,可以避免自身被一些软辅控成傻子,或者被{鬼影魔针/藏渊三剑}无限击退,近不了身,被活生生的远程耗死。
(3)双羽套装4件套受暴击产生的幻影,能极大增强心决·地缚的覆盖范围和触发概率,同时依靠地缚的定身debuff,可将高移动范围的角色(特指铁石、刀魔)限制在原地,有效避免敌方绕后突击后排。此外,近战输出大多喜欢钻人堆,而幻影数量多还有一个好处,就是卡位、吸引火力承伤,双羽四件套一旦受到暴击产生幻影,卡位将会变得非常轻松。
(4)双羽饰品的稀有词条·负面穿透+x,可以弥补不使用罗刹剑所降低的负面穿透。现版本解控手段众多,抗性好堆,很难控人,负穿过低就更难控人,保证负穿等于保证关键的debuff施加到敌方身上的概率。其实我也不太想用双羽饰品,但是双羽套装要4件套才能发挥潜力,使用奇棍碧落作为武器后,需要双羽饰品的稀有词条去补充负面穿透,同时需要双羽饰品去激活四件套的效果。双羽鞋子给的缥缈不能说没用,只是个人觉得不太适合当前版本的遁甲,没有移动距离加持,个人觉得召唤出的幻影面对某些门派特别傻。
}
1.4.4 心决、武学、心法的携带思路
{
(1)心决·遁甲+心决·寒冰+武学·玄冰极阴指,可以依靠麻痹debuff最大幅度的降低敌方集气,限制敌方的出手次数,保护脆皮输出。剑意门派武学经过几轮加强,目前门派武学输出特别高,伤害相当的炸裂,不管是输出还是辅助,自身不够硬,出场就会被打残废甚至暴毙。辅助门派依靠输出侠客输出,降低敌方集气可以有效限制敌方的输出节奏。其实如果不是{幽引绝弦}辅修可以转移伤害给幻影,在解控手段繁多,抗性易堆,控制弱势,输出爆炸的情况下,遁甲真的特别难打。此外,武学·玄冰极阴指,遁甲用最好三突,三突之后会增加额外的麻痹穿透,我个人是0突,主要是因为氪金较少,没珠子去抽,遁甲长呆或者资源多的朋友可以考虑三突,绝对物有所值。
(2)心决·地缚,限制剑意门派的移动范围(特指龙象刀洗轻身的再动龙象刀魔、能再动的铁石岛),还是前面一个问题,剑意门派几轮加强后输出太高,不限制移动范围,依托高额移动距离+技能再动,对后排输出的威胁太大,输出侠客暴毙,辅助门派没法打。
(3)心决·蝎毒,提供伤害加深debuff,给团队提供增伤。
(4)心决·争锋+心法·大藏神功,总共提供45%伤害减免,配合双羽两件套提供的15%减伤,凑60%满减伤。
(5)武学·罗刹刀法,提供眩晕debuff。
(6)武学·幽影绝弦,概率转移自身所受伤害给幻影、召唤物,保证主角坦度,配合八门武学·遁甲天书和白驹翠袖使用极佳。
(7)武学·黑衣魅影杀,保证主角集气直接2.5。
(8)武学·玄冰极阴指,前文说了,提供额外的麻痹穿透,增加麻痹debuff施加的成功率。
(9)心法·洗髓经,提供霸体+反震buff。霸体,增加自身坦度;反震,避免自身被控,增加自身控制率。前文说过遁甲天书经过调整,技能召唤出的幻影可以继承主角自身增益。如果主角在霸体+反震的持续期间,主角技能不处于空窗期,可以召唤出霸体+反震幻影,配合清寒鞋的{轻身buff}+心决·地缚,面对剑意门派不管是限制移动、保障幻影存续时间、控人都相当的不错,唯一遗憾的就是这个概率比较看脸。此外,霸体对当前版本的遁甲极度重要,因为剑意门派的输出很高,开出霸体可以保证多抗一轮技能伤害,光靠幽引绝弦的概率伤害转移给召唤物和幻影,坦度是远远不够的,幻影很脆,面对赤卫4的效果和aoe技能比较吃亏。
(10)心法·南海静心功,提供清心,可用离忧心法代替,用于解控。我主角不辅离忧心法是因为要时常调整阵容,辅助的离忧心法、离忧剑法经常变动,南海静心功就一本,给主角用可以避免调整配置时影响到主角。
(11)心法·八门心法,获取的增益状态+1,门派心法必带;
(12)心法·大漠心法,提供重伤debuff,限制高盾量辅助及高吸血回复单位;
}
1.4.5 为何主角不带回蓝的心决或者心法?
{
(1)当前版本其实比较畸形,输出爆炸、免伤泛滥、闪避横行、幻神众多,我是真的不想主角浪费一个位置去带回蓝。此外,剑意门派的门派武学经过几轮加强后导致输出爆炸;接着引入魔琴、盾月的免伤机制进行克制又导致免伤泛滥;而免伤泛滥+强势辅助+高盾通玄,又使得闪避单位生存空间过优,导致闪避横行。当前版本个人认为,除非坦度爆炸,不然只能在有限的输出时间,打出成吨的伤害,才可以奠定胜局,说白了就是要以快打快,在敌方技能空窗期、免伤空窗期,打死核心,争取胜利。基于这点,我没带回蓝;同样也基于这点,也导致了绝大多数正常输出侠客根本上不了场,间接导致了幻神大战,数值强度不够、机制不优的正常输出完全拖不起。男性侠客还好点,有龟息神功硬顶,但免伤和高盾环境很难打出伤害。高盾高回复需要处理,控制成功率需要保证,解控手段需要保证,免伤要针对,闪避要针对,再加上不禁不配就爆炸的月剑凝光·张月,织女飞云梭·骤雨·杨秒真,说实话,不是赛季末,依靠我的卡池配置,4000奖励都很难拿完。。。。。
(2)清心、退邪、一心、青阳饰品、静心瓶、啸势、离忧心法、离忧剑法,不提辅助的情况下,一堆解控手段,再加上装备提供的负面抗性,控制目前总体是偏弱势的,单纯依靠遁甲的坦度,没有硬控加持,不足以支持遁甲拖到后期发力。其次,遁甲的技能cd较长,放完技能后,后续需要用蓝的地方比较少,而依靠装备洗练、心法参研、武学参研,个人感觉支撑一场1000时序左右战斗的蓝量是足够的。若是实在担心蓝量问题,辅助可以带个迷离心决或者其他回蓝手段。
}
2.1 主力【翠袖·云淡风轻】配置
2.2 技能顺序
2.3 装备洗练
2.3.1 如梦头冠
{
(1)防御强度
(2)生命/内力上限
(3)减爆伤
(4)减反弹
(5)迷茫抗性
}
2.3.2 如梦长袍
{
(1)防御强度
(2)生命/内力上限
(3)减爆伤
(4)减反弹
(5)减暴击率(其他也可,自行选择,不太重要)
}
2.3.3 如梦玉带
{
(1)悟性/定力(可汗兵符定力,腰带就悟性,保证腰带和饰品一根骨一悟性,实在没有悟性,双定力也可)
(2)眩晕抗性
(3)-(5)剩下3个词条自行选择,对辅助而言不太重要。
下图是我的,不要照着硬抄,机缘巧合洗出了5暴击率,舍不得换而已;还有减爆伤也很关键,但是其他位置提供的减爆伤我感觉我已经够多啦,就随便洗了洗,主属性和眩晕抗性才是关键~~~
}
2.3.4 可汗兵符
{
(1)悟性/定力(可汗兵符定力,腰带就悟性,保证腰带和饰品一根骨一悟性,实在没有悟性,双定力也可)
(2)眩晕抗性
(3)-(5)剩下3个词条自行选择,对辅助而言不太重要。
我这个是4词的,随便洗了洗,有条件不要硬学~~~
}
2.3.5 如梦短靴
{
(1)防御强度
(2)生命/内力上限
(3)减爆伤
(4)减反弹
(5)眩晕抗性
}
2.3.6 落花音
{
(1)基础攻击
(2)命中概率
(3)恢复提升
(4)-(5)词条,自行选择,对辅助而言不太重要,犹豫不绝就照着我这个抄就可以。
(6)稀有词条:保护。稀有词条特别不好开出来,有条件还是建议大家开个满稀有词条的,实在没条件,就像我一样挑个还可以的将就用用。
}
2.4 搭配思路
翠袖的配置参考了贴吧八门大佬mmmori的配置,使用酣畅保证回怒,虽然有概率会被醉酒眩晕,但是像我主角回蓝都不带的赌狗,企会害怕眩晕?我只能说,酣畅真的太好用了,概率晕比开不出日月双收更可怕,尤其是当前输出炸裂以快打快版本,先发制人,后发制于人,通玄盾,就是遁甲的命根!!!
(1)为什么使用翠袖·云淡风轻潜质?
第一,甲翠袖造价低,商店江湖贡献就可以慢慢换出来。
第二,甲翠袖云淡风轻的潜质,每40时序可以扣除两格范围内敌方单位的1~2点怒气,略微针对下高耗怒单位(特指南拳),顺带配合遁甲主角的控制,概率断一断对面节奏。其实对敌方影响也不大,侠客基本都带回怒,有的更是双回怒,其他回怒手段如夸父、制怒、醉酒,也挺丰富的,清怒不比封怒。也可以用绝翠袖,绝翠袖身法高点,有个通用心决,搭配比较灵活,因为饰品我这里没有携带香神链吸怒,而是可汗兵符,我比较贪,所以选择这个清怒甲翠袖。
(2)心决·白驹+翠袖·减cd天赋+可汗兵符+主角的遁甲天书,四者结合,在输出爆炸的版本,配合主角遁甲天书的召唤术,翠袖能尽可能快的刷新日月双收以及紫薇刀的加盾技能,吹个牛逼,这个翠袖保底两个日月双收,总之,刷到就是赚到,日月双收开的越多胜率越高,更何况死了咱们还可以强行拖出来继续开~~~
(3)心决·酣畅+心法·素衣心法,保证回怒与释放技能的稳定性。
(4)心决·桃华+心法·素衣心法,保证日月双收的盾量。
(5)心决·麒麟,开局概率全体天佑,避免被压阵控成傻子,同时提供不俗的定力属性,提升日月双收的盾量。
(6)心决·电掣,保证翠袖集气2.5。甲翠袖的身法是很低的,不给电掣,很难靠身法堆2.5集气。
(7)武学·紫薇刀意,加盾武学,配合通玄神功主动技能日月双收,施加全体护盾,保护队友。注意,这个加盾武学是依据敌我双方人数来判定的,不是遁甲门派谨慎使用。我方>敌方,加盾;敌方>我方,伤害。
(8)武学·离忧剑法/决,提供清心天赋,解控,参研增加负面抗性,不特意堆负面抗性、资源少可以不参研,因为参研需要紫色武经注解,成本相对高昂。离忧剑决是离忧剑法的进阶武学,辅修效果都一样。
(9)心法·通玄神功,加盾心法,保护队友。
(10)心法·素衣心法,回怒+提高护盾武学的盾量,一般配合通玄神功和加盾侠客使用。
(11)心法·桃花心法,大幅度提高护盾武学的盾量,一般配合通玄神功和加盾侠客使用。
3.1 主力【铃兰·铃兰一梦】配置
3.2 技能顺序
3.3 洗练推荐
独行套装、青阳套装、湘妃神衣的洗练比较固定,除了腰带没啥需要特殊说明的,打字太累啦,有空我再补文字洗练说明,大家先直接看图就可以啦,有需要特别说明的我会打字解释~~~
3.3.1 青阳头冠
{
(1)生命/内力上限
(2)防御强度
(3)减暴击伤害
(4)减反弹
(5)迷茫抗性
不要硬抄我图中的洗练,(1)号词条哪个洗的比较好,就用哪个,下图内力洗的比较好,我就用的内力。
}
3.3.2 青阳玉佩
{
(1)定力
(2)技能威力
(3)眩晕抗性
(4)暴击概率
(5)减反弹
青阳玉佩的稀有词条,一定要找{40,2}以上的进行洗练,我这个49比较优秀,开了很久才有的。{40,2}就很好用了,另外主属性如果洗到+25臂力或者其他+25属性的青阳玉佩也不要扔,可以重新开新的青阳玉佩重新洗,避免需要其他主属性的时候没有。
}
3.3.3 湘妃神衣
{
(1)防御强度
(2)闪避概率
(3)减反弹
(4)减爆伤
(5)自行选择
湘妃神衣一般是闪避位用的比较多,因此(1)–(3)的词条基本是必洗的,(4)–(5)词条可以斟酌,减爆伤不够,洗减爆伤,需要抗暴击概率,洗减暴击概率,犹豫不决的小伙伴们可以直接抄我的洗练~~~
}
3.3.4 独行腰带
{
(1)定力
(2)技能威力
(3)眩晕抗性
(4)受暴击概率
(5)受暴击伤害
铃兰如果使用山壑心决,建议把受暴击概率洗低点,正常来讲洗的越高越好,但是使用山壑心决,对面不暴击,铃兰就不能享受30%的减伤,因此使用山壑心决,受暴击概率洗的越低越好。我这个已经洗了好几次了,洗的次数越多,保底起步属性越高,我已经控制不住腰带的受暴击概率了,建议有条件搞个原生态的重新洗条定力腰带。
}
3.3.5 独行鞋
{
(1)生命/内力上限
(2)防御强度
(3)闪避概率
(4)眩晕抗性
}
3.3.6 纯钧剑
{
纯钧剑稀有词条最高可以开80技能威力加成,我开了100多把,最高73,建议量力而行,有个65+、70+先用着。
(1)基础攻击
(2)集气+0.3
(3)暴击概率
(4)命中概率
(5)神速攻击。一定要4级神速攻击,有条件后面的概率词条也洗满。
(6)无视防御/真伤。这个词条可以自行选择,无视防御触发之后搭配高技能威力,直伤输出不低,唯一的问题是触发概率;真伤的话,就是图个保底。铃兰主要靠自身天赋梦魇的特伤打伤害,对无视防御的依赖不重,触发无视防御的概率属于锦上添花。两把纯钧剑测试下来,发现还是触发无视防御后的直伤输出高点。可以准备两把纯钧剑,一把(6)词条洗真伤,一把(6)词条洗无视防御,根据情况进行调整。下图我洗的真伤,建议换无视防御,使用霜月套装换真伤。
}
3.4 搭配思路
3.4.1 【彩女乞巧针】的进阶武学【织女飞云梭】
{彩女乞巧针}的进阶武学{织女飞云梭}二突以后可激活天赋·织锦,织锦可使装备的套装激活数量+1。什么意思呢?
就是说3件套生效的装备,你穿两件就生效,一个侠客可以穿6件装备,也就意味着搭配合理的情况下,可以同时享受到不同套装的效果。如上图的铃兰,就同时享受到独行套装3件套的效果以及青阳套装3件套的效果。
铃兰自带武学{彩女乞巧针},受益于{织女飞云梭}织锦天赋的强势,以及铃兰自身能给敌方施加梦魇来造成高额特伤的天赋,在这个绝大多数输出打不出伤害的版本,使得铃兰在一众输出中脱颖而出,一跃成为不输辛弃疾的藏渊载体,成为新的幻神。尽管不能辅修龟息神功,拥有容易暴毙的特点,但梦魇高贵的直接打血的特性,成为难能可贵全程可以保持高效输出的输出侠客之一,在这个幻神大战、免伤泛滥、辅助强势、输出爆炸的的版本,如果没有辛弃疾,强烈推荐配上。
3.4.2 为什么使用独行套装+青阳套装+湘妃神衣+纯钧剑的组合?
(1)独行腰带。独行腰带有5%的伤害减免,结合大藏神功,固定30%减伤。独行3件套50%概率25%减伤,山壑受暴击30%减伤,这样配置,几乎可以确保铃兰全程满减伤覆盖。同时使用心决·山壑可以使铃兰腾出更多的心决器值去安装其他心决。对比搭配15%减伤的心决·化劲后,依旧不能确保铃兰满减伤,我更乐意使用心决·山壑。
(2)独行鞋。独行鞋拥有移动+1的天赋,搭配心决·青幅+心决·破风推人,可以避免卡进人堆,提升铃兰自身的输出环境。
(3)独行套装。独行套装的最强之处在于,在周围1格内没队友的时候,技能威力+60%,藏渊的大招是享受这个加成的。
(4)青阳套装。青阳3件套的特点是可以提供比较高的暴击率,暴击率越高,触发洪流的概率也就越大;此外,藏渊三剑的大招可以依据面板暴击率来转化技能威力,暴击率越高,转换的技能威力就越多。独行套+青阳套+武器,洗练到位,90+暴击率很轻松,比纯独行套或者纯青阳套强很多。在织女飞云梭出现之前,青阳3和独行3,两者选择其中一个就要牺牲另外一个,高技能威力和高暴击率不能同时相融。青阳头冠拥有定力+10的属性,梦魇的特伤看定力,比较契合铃兰天赋;青阳玉佩的稀有词条可以解控,相当于退邪,也比较关键,女侠客不能辅龟息神功容易暴毙,被控断掉输出节奏,会丢掉很多的输出。
(5)纯钧剑。纯钧剑是中国十大名剑之一,尊贵无双之剑。但是纯钧剑的武器攻击力数值很低只有1750,比控制系的罗刹剑还低50攻击力,对于藏渊载体而言不算友好,但是纯钧剑有3个特点使得纯钧剑对部分侠客的价值极高。
第一:纯钧剑可以洗+0.3集气,使得输出只要身法不是过于拉胯,就可以摘掉心决·电掣,腾出一个宝贵的心决位。
第二:纯钧剑可以洗触发三连击的buff,刷到buff后,三连击触发概率高达40%,如此又可以摘掉增加特伤输出的心决或者武学。
第三,纯钧剑稀有词条,释放相同的技能,随着时序的提升,会增加该技能的技能威力,稀有词条最高80%。这意味着只要能拖到对应时序,武学契合就能依靠此剑打出爆炸输出,而藏渊三剑这本残缺武学的大招,正好可以享受这个效果。独行3件套+60技能威力,纯钧剑+80技能威力,青阳3件套暴击率可配合藏渊剑纲转化为技能威力,独行+青阳+纯钧的组合,使得纯钧剑的武器攻击力数值虽然只有1750,但是配合织女飞云梭·织锦的天赋,铃兰依旧可以靠此剑使用藏渊大招打出爆炸的伤害。
此外,铃兰的{通达之心}天赋在武器和武学相匹配的情况下还可以额外提供技能威力加成,相当于变相提高藏渊大招的伤害。铃兰梦魇特伤直接打血,三连击+小技能直伤+心决·碎玉消盾,尽管铃兰直伤低了点,但总体输出其实不低,且几乎可以全程保持,等叠出纯钧剑被动中期发力,输出还有提升,在高额技能威力加持下的藏渊大招是很疼的。总之,当前版本,个人认为铃兰除了脆、直伤低之外没有缺点,绝对值得拥有!就是纯钧剑稀有特别难做,开了100+把纯钧剑,稀有词条最高就73,不过也够用了,毕竟已经超过了独行3件套了。
(6)湘妃神衣。选择湘妃衣不是为了闪避,而是为了30%概率可以刷出的必暴buff,藏渊很依靠暴击触发心决·洪流的再动,再动越多输出越高。青阳套提供的暴击率较高,但是新装备腰带大多都可以洗-15%暴击率,青阳套自身存在1个负面战斗中就减6%暴击率,结合其他部位的装备和心决提供的抗暴击率,100暴击率换算下来大概也就50+多点,因此湘妃神衣的必暴就比较关键,但是湘妃神衣的防御力只有1。考虑到女输出都有容易暴毙的特点,我就直接走极端使用湘妃衣来补暴击率联动洪流,依靠通玄盾、概率满减伤以及团队尽可能的保护铃兰不会暴毙,让铃兰全程保持一个高输出的状态。
3.4.3 铃兰为什么不使用霜月套装?
心决·碎玉没出之前,我是用霜月套装的,有了心决·碎玉我就不想穿霜月了。霜月套装对于存在护盾的单位有伤害加成,可以隔盾击杀锁血苟盾的单位,刨除隔盾杀人这点,使用霜月套装的本质就是为了消盾。而铃兰给敌方施加梦魇之后,其实特伤本来就不低,我这个配法铃兰梦魇特伤有5000+,离最高的6000也只差1000伤害,加上纯钧剑提供的三连击特伤,除了不能隔盾杀人,真感觉不差霜月那点命中多个目标后可以被多个目标分摊的特伤。霜月套装没有饰品,配合织女飞云梭,也要穿3件套才能生效4件套的效果,装备位置比较尴尬。哪怕配青阳2,总体面板暴击率也就90+,最多100,考虑到对面的抗暴击率,换以前版本还行,但这版本大家的输出都很高,还有免伤和护盾牵制,以及各种解控手段。我觉得铃兰使用霜月套装+其他套装图个隔盾杀人,对比独行套+青阳套+纯钧剑三者所提供的高额技能威力加成,需要牺牲的有点多。个人觉得这个版本真不如独行套+青阳套+湘妃神衣+纯钧剑,刷藏渊大招和洪流再动打伤害。铃兰主打特伤压血,再配一个直伤单位打护盾就可以,就更何况心决·碎玉的打盾效率也比较高。
3.4.4 铃兰为什么不使用自带的入梦歌心法?
铃兰自带心法·入梦歌,可额外增加施加梦魇debuff的概率,提升梦魇debuff打出的特伤伤害,但是梦魇最高只能打6000特伤。我的这个配法,铃兰离6000梦魇特伤上限就差1000伤害,再考虑到入梦歌是个aoe,内功输出尽管不低,但是在面对对面携带心决·罗汉或者罗刹刀+高反击概率的单位就很蠢了,尤其是同门内战,一堆幻影,一个大下去基本稳定被眩晕,为了避免这种情况发生,我选择主大藏神功,一来用金刚决的反震规避开局第一波爆发的控制,二来也可避免开局直走人堆,被轻松带走。
3.4.5 铃兰心决和武学
(1)心决·通神+心决·穷目。这两个心决会降低很多基础攻击加成,但铃兰本身依靠梦魇打特伤,不依赖直伤,这点对铃兰影响有限,携带穷目可以尽可能避免铃兰跑人堆输出,携带通神则是其定力属性加成给的比较多,且可替代臂力发挥的作用,契合需要定力属性且自身定力本就不低的铃兰。
(2)心决·碎玉。配合藏渊其他技能和其他输出侠客消除敌方盾。
(3)心法·临海养生决,提供内力回复和定力属性。
4.1 主力【千秋醉·田文】配置
4.2 技能顺序
4.3 洗练推荐
4.3.1 赤卫头冠
{
}
4.3.2 赤卫长袍
{
稀有词条没满,随便洗了洗先用。稀有词条选择雷音还是真气外放,其实不太重要。
}
4.3.3 赤卫饰品
{
稀有词条,这件装备的稀有词条选择辅助或者特殊,有个40+就先用着,后面开到满稀有词条再重新洗,其实就算40+也是比较难开的。
}
4.3.4 酒狂腰带
{
(1)臂力
(2)技能威力
(3)眩晕抗性
(4)减反弹/减暴击伤害/暴击率
我这个腰带属于特化洗练,适合不缺减反弹和减爆伤的输出侠客,+3.0暴击率不要强求,这个属性换减反弹也可,赤卫4+酒狂腰带暴击率比较低,所以我硬洗了个3.0暴击尽量提下暴击率。
}
4.3.5 赤卫之靴
{
稀有词条没满,开了一个5词随便洗了洗,将就用着。后面等开到满稀有词条再好好洗练下。
}
4.3.6 露萧剑
{
露萧剑的稀有词条无视护甲4级比较难开出来,这个版本最强的剑系装备其实是霁月剑,霁月剑可以稳定输出波动。可是万练石比较稀有,洗练也废重铸石,万练武器都不太好洗,目前开露萧的性价比不如霁月,但是霁月剑的主要问题是破甲属性不够,同样也要吃很多的重铸石,尽管+2300攻击力、稳定输出波动的属性很夸张,打脆皮很爽,但比较尴尬的是当前版本有免伤、辅助还肉,霁月剑有一说一,不容易打出伤害,当然也可能是我的侠客配置有问题,总之自行取舍是否开露萧剑吧!露萧剑可以用真·贯日剑先顶着,或者干脆使用真武七截剑耶律红+霁月剑,替代真武七截剑田文,注意真武剑耶律红必须要使用绝潜质。
}
4.4 搭配思路
(1)心决·破阵+武学·霹雳棍法(列缺一棍是霹雳棍法的进阶武学,辅修效果一样),提供命中,配合遁甲主角的迟钝buff,用来克制闪避怪。
(2)心决·啸势,挨打解控;
(3)心法·易经神功,配合天赋·醉酒提供的怒气,续天佑免控,保障不被控制断输出节奏。
(4)心法·龟息神功,第二条命,避免暴毙。
(5)心决·碎玉,消除对方护盾,配合铃兰。
(6)装备问题。赤卫套装是太极剑田文的标配,没啥可聊的。选择酒狂腰带,是为了30%暴击后再动的概率。其实酒狂腰带在不考虑暴击联动的情况下是整体属性是不如赤卫腰带的,不过洪流给了铃兰,卡池限制的情况下,我得依靠田文去处理闪避怪,不可能牺牲破阵给的15%的命中去换洪流,因此妥协之下使用了酒狂腰带来保证暴击联动。赤卫4+酒狂腰带的组合虽然保证了暴击后再动,但也不是没有缺点,最突出的问题就是暴击率不太够,即便触发赤卫四件套的效果,暴击率率还是不够(我这个配法面板暴击率59),因为得考虑对面的抗暴击率。可是暴击联动个人觉得对太极剑田文来讲比较重要,倒不是贪暴击再动后的那点输出(就是贪,哪怕不暴击也贪,再动有奇迹~~~),田文自身可以协战队友,对暴击后再动的依赖不如太极剑耶律红那么重,主要是考虑到技能释放流畅度和技能衔接问题,易经神功虽然是4怒技能,但田文天赋高概率醉酒+心决·怒目,并不是特别缺怒开技能。既然选择以快打快,自然越早开出易经神功的内功,对团队和自己就越重要,我个人很想把田文的暴击率控制到70+,但确实做不到,如果可以提到70+,我更想使用赤卫腰带。
选择露萧剑的原因是因为露萧剑可以提供高额的破甲属性,霁月剑输出稳定,打脆皮很爽,但是现在的辅助都肉,还有护盾,总觉得田文使用霁月剑打不出伤害,可能也是心决和配置的原因,但是我也不想再调整了,我的卡池就那么点人,除非闪避消失,否则短时间内我个人是不考虑更改配置了,我配这个田文最主要的目的就是克制闪避,次要目的是打掉敌方的护盾,配合铃兰进行收割。
5.1 主力【盗亦有道·桑路】配置
5.2 技能顺序
5.3 洗练推荐
5.3.1 破阵魔面
{
}
5.3.2 如梦玉簪
{
}
5.3.3 幻移长袍
{
}
5.3.4 幻移腰带
{
有条件身法尽量+25。
}
5.3.5 踏雪无痕鞋
{
防御强度必洗,其他词条随意,反正属性都很低~~~
}
5.3.6 真·天机掌
{
天机掌的稀有词条选择清除敌方增益,而不是自身减益,这个真·天机掌洗练偏向输出,离忧剑桑路用只有命中是关键属性,其他都不太重要。
做这个装备有个小技巧,挑战副本扫荡55级副本开无名武器的箱子选天机掌,开出满稀有的天机掌后,可以用千锻灵石升级成真·天机掌,此外如果先天不满词在升级真·天机掌前用锤子萃取一个满词的天机掌,萃取满词后再升级真·天机掌,如此一来比直接开真·天机掌划算点。
}
5.4 搭配思路
(1)离忧剑决桑路,选择这个桑路是为了克制强压阵,天机掌配合桑路第一次攻击必暴被动,开局直接清除对面天佑,保证后续遁甲主角的控制。一般搭配铃兰使用,搭配田文效果比较差。总而言之,看情况用,双输出被ban基本都会上,搭配铃兰效果很好。铃兰破风推人,穷目远离战场,心决·地缚+主角心决·地缚,双地缚尽可能保证对面定在原地,不会被高移动角色绕后砍暴铃兰。
(2)桑路不带勾镰神枪拉人,选择霹雳棍还是为了克制闪避,且在使用踏雪鞋的情况下,足够桑路在极限距离命中对面四个,总体而言,不针对闪避的情况下还是辅勾镰神枪比较好。命中+离忧寸断,尽可能避免对面闪避位获取缥缈buff,配合高命中田文以及主角5级迟钝控制+幻影以及心决·地缚限制走位,尽可能快的搞定对面闪避位,闪避位不除,会浪费团队很多输出,容易被拖死。
(3)离忧张良以及离忧桑路的抉择。
其实离忧张良是优于离忧桑路的,但是这个版本,大家输出都高,还肉,这导致张良定位十分尴尬,太极拳张良不肉,离忧剑张良清控不稳定。因为解控手段多,遁甲主角自身坦度也就那样,没了魔琴被动,稳定暴毙,目前不足以依靠控制拖后期,张良压阵虽强,但清开局天佑不如桑路稳定,但凡遁甲可以拖后期,我都不会选择桑路。此外,破阵就两个,一个心决·破阵,一个破阵魔面头,必须做出取舍。
(4)心决·气鼓+心决·难渡,提供减伤,某种意义而言算是奢华配置了,不过这俩心决我没人用,桑路肉点可以保证开出离忧剑决的第二个技能,帮助队友清debuff,能在死前开出来就是赚,奢华也就奢华点。减伤这方面各位可以自行斟酌,反正离忧剑决就是个功能位,只要侠客面板身法高,保证回怒+荡寇+破阵+地缚,剩下心决都可以自行考虑用啥,桑路只是可以开局清对面天佑,对遁甲控制比较有利。
(5)心决·峥嵘+心法·素衣神功双回怒,保证技能成功释放。不用心决·怒目是因为怒目其他人用完了,就剩下峥嵘可以选。
(5)装备问题。破阵魔面,防止对面挡刀;如梦玉簪,抢先手;幻移2满足2.5集气,踏雪鞋移动+2,确保技能覆盖敌方全体。
(6)心法·巫玄神功。巫玄神功主动技能可给敌方施加破甲debuff,同时巫玄神功主动技能可以弹更多的人,能配合荡寇清清对面增益,也可以用太极神功或者其他内功替换。
6.1替补【隐世风流·薛涛】配置
6.2 技能顺序
6.3 洗练推荐
6.3.1 清寒玉簪
{
(1)生命/内力上限
(2)护盾增强
(3)减爆伤
(4)减反弹
(5)迷茫抗性
6.3.2 云梦环佩
云梦环佩洗练比较复杂,不同侠客使用有不同的洗法,目前推荐的洗练比较适合薛涛以及部分辅助,总体而言更适合薛涛。云梦环佩主属性定力、悟性的使用范围比较广,其次就是身法,用来补侠客2.5集气。建议稀有词条比较好的情况下,6个主属性都留一个,以备不时之需。
(1)根骨/悟性(腰带饰品一个根骨一个悟性,饰品根骨,腰带悟性,腰带悟性,饰品根骨)
(2)眩晕抗性
(3)开局眩晕抗性(这个词条特别难洗,不用过分强求,不需要这个词条可以换别的)
(4)减爆伤/减反弹/生命上限
(5)减爆伤/减反弹/生命上限
(6)稀有词条:受到队友增益驱散自身减益>回蓝>回血(稀有词条选啥看侠客,这里的优先级顺序,仅针对薛涛)
我这个云梦佩洗练比较差,稀有词条比较好,不要硬抄我的洗练,我没洗好,看推荐词条洗比看图片好。薛涛用道济棍的情况下,受到队友增益驱散减益的稀有词条比回蓝好用。
}
6.3.3 幻移长袍
{
}
6.3.4 清寒束带
{
清寒束带可以换其他的根骨或者悟性腰带,其实清寒3更好点,有减伤,但是使用清寒3后,面板防御力会超过主角,不使用幻移2的情况下,要补身法否则薛涛集气不能2.5,我没其他悟性腰带,因此使用的清寒束带,有条件的可以刷个邀星束带使用。
(1)悟性/根骨(腰带饰品一个根骨一个悟性,饰品根骨,腰带悟性,腰带悟性,饰品根骨)
(2)眩晕抗性
(3)减暴击伤害
(4)减反弹
(5)自行选择
}
6.3.5 幻移之靴
{
}
6.3.6 道济古佛棍
{
道济棍有5词条,薛涛刚需就是图中的3个属性,剩下的两个词条各位可以自行选择,我觉得剩下词条对薛涛影响很小,就懒得继续换道济棍了。
}
6.4 搭配思路
薛涛是个替补,主要是铃兰或者通玄被ban情况下配合田文使用,配合铃兰效果较差。主要还是为了打闪避,先前闪避少我是全根骨洗练,现在是一根骨一悟性,让薛涛提供精准buff配合田文打闪避。因为要控制自身防御数值不超过主角,所以装备方面没给减伤,此外也可以抢代ban,针对剑意门派。
噬骨蛇术是驭蛇术的进阶武学,辅修的情况下,两者没啥差别;映月枪法是洞庭银月枪的进阶武学,辅修两者同样没啥差别,不用过多纠结。这个薛涛配置我觉得还有提升优化空间,不过装备没洗好也懒得折腾就这样先用着,就不多谈了。大家可以参考其他人的配置,注意控制防御数值别超主角就行,如果打算用薛涛,清寒圣冠和清寒头冠分一个给薛涛用比较好,提升很大。
7.1 替补【东灵剑气·陆游】配置
7.2 技能顺序
7.3 洗练推荐
7.3.1 幻影头冠
{
}
7.3.2 镇海华服
{
特殊词条挨打3次给护盾比较难洗,可以洗个3,8,5,将就用。
}
7.3.3 观音环佩
{
观音环佩有两个,分为观音环佩和千锻·观音环佩。千锻·观音环佩可以用千锻灵石+观音环佩升级而成,两者的唯一不同就是升级后观音佩比升级前的观音佩多一个洗练词条,其他没啥本质区别。
(1)根骨
(2)封穴
(3)点穴
(4)内伤/内力加成/眩晕抗性
(5)稀有词条:移除减益2(只推荐使用移除减益2的,概率30+就行,移除减益1的不要用)
(6)内伤/内力加成/眩晕抗性(千锻·观音环佩才可以这么洗,普通观音环佩不行。如果是千锻·观音环佩,(4)号词条洗晕抗,(6)号词条 内伤 和 内力加成二选一)
我这里陆游使用的是3词的普通观音环佩,有第4个词条可以选择眩晕抗性或者内力加成,或者干脆直接用千锻·观音环佩。我这里的稀有词条是移除敌方增益1级,强烈建议用2级的,别学我用1级的。
}
7.3.4 幻影腰带
{
(1)根骨/身法(要压阵选身法,不压阵选根骨)
(2)眩晕抗性
(3)技能威力
(4)诸般封印(这个词条在陆游身上没用,幻影4件套才好用,但是幻影4太脆了,我洗这个是给能用幻影4的侠客用的,强烈推荐洗这个,哪怕用不到)
(5)减爆伤/减反弹。我觉得其他位置的装备提供的减爆伤已经够了,因此洗的减反弹。
}
7.3.5 镇海之靴
{
}
7.3.6 拏云手
{
(1)基础攻击
(2)反击概率(输出用,反击概率换暴击概率,若觉得自身面板暴击率还行,也可不用换)
(3)命中概率
(4)真伤
(5)无视防御
(6)稀有词条:3次攻击,2级状态互换
}
7.4 搭配思路
毒火太极拳陆游,打打特伤,压压血,补补控制,一般在双输出被ban其一的情况下使用,在选到田文的情况下,优先级不如薛涛,总之看情况上。主修巫玄神功配合心决·寒冰的麻痹debuff蹭蹭减伤,其实我这个陆游比较脆,配出来就是为了拆唐婉陆游的组合的。
8.1 替补【三生愿·唐婉】配置
8.2技能顺序
8.3 洗练推荐
8.3.1 幻移之冠
8.3.2 业火黑袍
8.3.3 观音环佩
8.3.4 业火系带
8.3.5 幻移之靴
8.3.6 神剑雪风
神剑雪风稀有词条行动四次会施加个缓速debuff,可以限制下高移动门派的移动范围,我主角之前经常调整,罗刹剑时不时就要换上,就给唐婉上了神剑雪风,应应急。后来确定使用奇棍碧落后,调整配置就忘记给唐婉换罗刹剑了,因为唐婉是个替补,上的概率不高,就没重新截图,能给的出罗刹剑的给罗刹剑。
8.4 搭配思路
00唐婉,替补,配出来还是为了拆唐婉陆游的组合,3500-4000这个分段,用这两个的人还是挺多的,总之能拆就拆,以抢代ban。其实这个唐婉的防御力超过主角了,还得再调整一下,不过我也不打算折腾了,唐婉是个纯替补,没用过几次。
心决·祸水,补点身法,保证2.5。此外,3格范围内能提升敌方的被暴击概率。
心决·洛神,挨打反馈迷茫;
心决·蝎毒,给团队输出提供增伤;
武学·玄冰指法,提供麻痹debuff。
武学·两仪神拳+心决·怒目,提供回怒,保证开出技能。
武器·神剑雪风,行动4次释放缓速debuff,限制敌方移动范围,可换罗刹剑,调整配置时忘记换罗刹剑了。
心法·大漠心法,压制高盾高回复单位。
心法·洗髓经,提供反震,避免自身被控。
9. BP思路。
3500~4000可禁两个,优先杨秒真和月剑凝光·张月,前者可突破集气上限,配合织女飞云梭和闪避,比较无解,不好针对,自身没有或者不能一抢,一定要禁;后者免伤无敌,技能持续期间输出基本打不出伤害,若是再搭配上魔琴·幽影绝弦和镜花,相当恶心,自己不能一抢和没有,同样一定要禁。因为魔琴载体多,不好针对,所以禁张月性价比很高,免伤能限制一个是一个。如果对面帮你禁了上述两者其中之一,剩下的单位可以考虑禁柳如是,柳如是比较克制遁甲,虽然遁甲也可以用还很强,但是如果自身没有,禁的优先级也很高。此外,对面帮你禁了杨妙真和张月其中之一后,也可以猜门派禁禁巫锦、辛弃疾、耶律红啥的针对针对,如果经验不足,直接锁定柳如是。其实放柳如是禁其他的也行,也可以打。但是同门内战对方有柳如是,那就比较悲剧了。因此建议没有柳如是的遁甲兄弟们直接锁定柳如是,不要手软,痛下杀手,避免内战翻车,更何况自禁柳如是,还可以伪装一波自己不是遁甲,骗一波对面ban位~~~
主角+田文+铃兰+翠袖,打剑魂和没压阵的剑意,容错率较高,配合主角5级迟钝的debuff+100多命中的田文,不是特别怕霓裳、李佩芷这些闪避,可谓是能兼顾各方各面。
主角+铃兰+翠袖+桑路,打刀魔、天工、破军、铁石、华山均可,主角轻身+地缚只要定身能定住、铃兰洪流刷的多+破风推人,不让近身就有一战之力。
主角+田文+薛涛/陆游+翠袖,选不到铃兰、打带单输出的门派或者带闪避的阵容。注意,遇到闪避,薛涛>陆游。
主角+输出+陆游+唐婉,主角+薛涛+唐婉/陆游+输出,这是拿不到通玄之后,最极端情况下的上法。唐婉陆游,绝对是个毒瘤,只要你的输出侠客足够幻神,未必不能靠此翻盘。
总而言之,能上双输出就上双输出,只能上单输出,根据门派选择上田文+薛涛还是铃兰+桑路。本人身为一名回归老咸鱼,在经过赛季初一番毒打之后,痛定思痛,已成功靠此阵容把本赛季胜率从34%打回到37%,4000分之后也靠此阵容拿了3连胜,可见阵容强度不差,建议没有柳如是有铃兰的遁甲同门使用。这套阵容,田文、铃兰不管是作为主c还是辅c,只要田文醉酒+协战的天赋机制不改、铃兰给敌方施加梦魇+织女飞云梭·织锦天赋不动,总会绽放光彩,相对而言抽卡比较保值。
10. 总结
这个版本是比较较畸形的,不过一个6年的老游戏,平衡确实也不太好做,不管怎么平衡总有人不满意,建议大家还是佛系论剑,不要上头,没有幽引绝弦、织女飞云梭和幻神侠客的情况下,少论剑,避免破坏自身的好心情。就我个人而言,我希望幽引绝弦的辅修天赋可以移到八门心法上,取消辅修生效的特性,或者加强下遁甲的防御数值,避免暴毙也行,把免伤机制限制下,让一些常规输出有上场空间,而不是现在的幻神大战。抽幻神也是要考虑门派适配性的,对于不氪金或者氪金不多的大众玩家而言成本还是比较高的,这也意味着这些玩家换门派成本比较高,此时一个稳定的论剑环境对留住他们就比较重要了。再说草头风云录,草头的出现和获取难度,导致判门成本过低,以至于平衡一改动,论剑就一边倒,门派克制成为笑话,只剩同门内卷。。。。。。这也没法评价,毕竟谁也不想天天被虐,刨除资源积累的差距,论剑一小时倒上50分,论剑一周、一个月,原地踏步,3500或者4000奖励都拿不完,对这些人而言,你不让他们判门,这如何讲呢?但是判门如此容易,这对坚守门派或者懒的判门,只想养老拿满奖励的人又该如何讲呢?但凡判门使用金元宝或者大量银元宝限制下,存在门派克制,论剑环境是不是会更好呢?
其实还有很多想说的,最后还是删掉了,汉家江湖确实是个良心的游戏,各种资源都有获取途径,氪金多也仅仅只是加快了账号的成型速度和一些侠客漂亮皮肤的获取,不氪金或者少量氪也可以玩的很舒服,这点不吹不黑。总而言之,感谢汉家江湖带给我的快乐和感动。最后,祝大家游戏愉快,祝汉家江湖是褒义的蒸蒸日上,不是贬义的蒸蒸日上~~~