开局选址攻略
一 、资源篇
以建城点为中心,周围3格以内每个资源算1份,自然奇迹算1.5份资源,两个同草原或同丛林算1份资源,三个算2份。周围3格以外5格以内的资源计算减半,城池最多扩5格,超过5格没有意义不再计算。
总计 8份资源及格,算1分,8-12份资源良好,算2分,12份资源以上优秀,算3分。
(另外,开局,金刚石大理石最重要,猪、鸡、羊、染料性价比高,而同种资源太多,第二三个性价比会下降。)
二、 地势篇
建城周围一圈六格,每个格子单独计算: 绝对阻挡是山脉,算4防。
相对阻挡如水域,算3防。
阻碍,如丘陵或树林算2防。
半阻碍,如只有拦路河算1防。
城池建在丘陵上,算1防。
畅通无阻如平原沙漠,算0防。
总计,6-8防及格算1分,9-10防安全,算2分。10防以上天险,算3分。
在这推荐一种思路,一山一河两树林,防御足够,技能好搭配。
(也要注意交通便利性,并不是防御越高,就一定越好哦。)
-----------------------------------以上是单选,每项最高3分,两项最多6分。
-----------------------------------以下是多选,每项1分,最多4分。
共计10分。
三、地形篇
总计周边地形:
靠湖靠海,算1分。
靠河,算1分
一格内有2森林或2格内有5森林,算1分。
5格内,有6个以上三三相连,可盖农场的平原;或者可盖伐木场的森林;或可盖矿场的丘陵,算1分。 PS:(必须注意资源和地形的搭配,很多资源盖起来后,会导致连不起来。比如平原上的种植园,山丘上的农场等等)。
地形地势资源总计10分,6分以上就可以开局。