枪匠系统:枪械配置推荐与讲解(授人以渔不如授人以渔)
开篇声明:
写的很长,所以需要你们一点耐心,来一点点看下去٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
我只是一个普通玩家,所以没法做到尽善尽美,所以还是需要大家帮忙指出我所说的错误,帮助我补充不足。最后希望大家能文明发言,不要骂人谢谢グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
PS:作为帖子作者我可是会把不文明发言的帖子删掉哦(笑)(ಡωಡ)(同时我也保证只要你不说垃圾话同时指出了我的误区与不足哪怕说的在不好听我也绝不会删掉你的发言()
步枪篇:
本次作为模板的枪械为M4并且配以部分步枪特有的配件进行讲解。
首先是说明一下目前枪械配置其实总的来说可以归类为三大类:
一:精准中远打击类(最大化减低后坐力,提高自己枪械控制力来实现精准打击,上方配图就是一个典型)
二:快速中近冲锋类(这一类有两种殊途同归的方向,一种为极速开镜,一种为腰射低扩散,我会在后面配件讲解说)
三:以枪械原型自带的特性进行特化作战的方案(以DR-H为例,它特有的25中空弹有着极其高的爆头伤害)
这一套M4配置的优缺点:
优点:在特化远程精准火力的情况下150米以内基本能当一把快速开镜的30发子弹0后座连狙来使用。
缺点:成也精准败也精准,在中近距离上遇上那些高机动玩法(滑铲跳跃,秒趴,跑刀,霞弹跑者,影刃)的敌人基本没有任何乱枪打死派大星的可能性(考验你手速和反应能力的时候到了)。子弹伤害一般,不上不下,上比不了有着特种弹夹的T25与DR-H中空弹,下也不比ICR的单发伤害高多少。
接下来到最重要的配件讲解环节:
这里以从左到右,从上到下的顺序讲解配件(游戏里配件位置)
枪口:
补偿器:步枪系来说属于精准优选配件一员减低你武器水平面的后坐力(横向散射,实际上达成了收束子弹扩散的效果)并且提高了你垂直方向上对枪械的控制(纵(竖)向枪械打击点的控制力,更好的爆头或者打死伏地魔)
战术消音:比轻型消音更好的配置,虽然看起来减益的数量多了,但是带来的减益也大幅度减低了(约等于没有受到削弱)
消焰器:隐蔽击杀玩法的必选配件,腰射玩法的优选配件(你减益的开镜关我腰射什么事(ಡωಡ)hiahiahia)
制退器:(系统描述有错误)同为精准优选之一,不同之处在于它的属性为(实战使用上)垂直后坐力稳定(稳定枪口垂直跳动),水平后坐力控制(方便你进行横向的拉枪扫射)
一体消音:腰射用消音(还是那句话,你开镜减益关我腰射什么事),如图,对于开镜的减益非常大(增加了你0.15的开镜所需时间,并且导致你开镜精度和开镜移动射击受到大幅度减低)
枪管:
OWC射手长枪管(开火子弹扩散收束):精准必选配件,对比其带来的增益强化,它带来的减益虚弱不值一提,让你的火力更加集中(不推荐腰射带,因为减移速)。
OWC游侠长枪管:大部分属性与上方的射手长枪管相同区别在于游侠强化的是你对垂直方向的枪口控制力(没有射手那种子弹收束的效果)让你更好的把准心放在敌人的脑袋上。
轻型短枪管:冲锋快速开镜必带配件,牺牲了远程的精准性(近距离没差别)与你对枪口开火后跃动的控制力(近距离没区别)来大幅度提高你开镜速度与机动能力(这里的移动其实也提高了你开镜后的移动速度)
轻型枪管:提高开镜速度减低子弹精准度(实际上就是轻型短枪管的低配版)
一体消音枪管:隐蔽击杀优选,节俭型配件,腾出了枪口配置。
倍镜:
倍镜其实没什么好讲的,所以我推荐一下个人觉得比较好用的同类型背景里面的型号请看图((ಡωಡ)hiahiahia,真的想不出来有什么好讲的所以水一下)
枪托:
无枪托:(胳肢窝疼)冲锋快速开镜的必选配件(只要我先开枪打死敌人,什么减益都不存在)(这里的移动属性增强依然是全方位的,开镜移动速度和正常移动速度增强)
近战枪托:弟弟枪托,是无枪托的低配版(单开镜强化比无枪托高一点点),享受相同的负面惩罚
轻型枪托:冲锋快速开镜选配之一,让你在开镜对枪的时候也能有一定的移动速度(依然推荐无枪托)
MP突击枪托(战术枪托):精准开镜打击与腰射必选,大幅度提高你开火精准度,并且有着受击稳定(被敌人命中以后身体的晃动)这个高价值属性。
特长:
特长其实和倍镜一样没什么好讲的,全是字面意思并且没有任何负面惩罚,所以,选自己需要的就是,不过因为没惩罚所以带来的增强也不多。属于次要选配。
镭射:
1毫瓦镭射:一目了然,腰射优选配件,提高你腰射命中率(特别是点射的时候)
5毫瓦镭射:腰射必选配件,提高你腰射开火时的移动速度(不是枪械射速)。
缺点:带着这个就不要想蹲人了,隔墙都能看见镭射的激光射线,所以,动起来~
战术镭射:快速开镜优选配件。
缺点:隔墙都能看见你的镭射激光射线哦,还想蹲人?(ಡωಡ)hiahiahia
下挂:
战术前握把:弟弟握把,增益约等于没有,移动速度惩罚是全面的(开镜移速,正常移速都有降低)
突击队前握把:提高你垂直开火的控制力,并且提高开镜子弹精度(中近距离),减益惩罚只减了正常移速(并没有减低开镜移速)
佣兵前握把:腰射必选配件(你开镜的惩罚关我腰射什么事)
特种兵前握把:增益低(轻微提高你开火时对垂直方向的控制力),惩罚重(开镜所需速度增加了0.15~0.2之间的时间),弟弟握把。
游侠前握把:惩罚大于增益,精准打击选配。
弹夹(包括部分枪械限定弹夹):
扩容弹夹(感觉这两个没必要分开讲反正有选这个的肯定都是选最大的):爆破,占点模式的好帮手,不推荐在多点,歼灭这一类快节奏模式使用(因为换弹太慢,基本一个弹夹打完你就没机会换好下一个弹夹了,带特长:快手都救不了这换弹惩罚)
特种弹夹-阻滞:有必选,大幅度提高伤害(后坐力惩罚较高)
快速弹夹:感觉比大弹容弹夹要好用。
DR-H中空弹弹夹:DR-H这把枪的必选,有着额外爆头伤害加成。
缺点:弹量少
握把:
颗粒握把:精准打击选配,垂直后坐力控制,减低了开镜时的移速
橡胶握把:腰射,快速开镜选配,不上不下的配件
斑点握把:快速开镜必选,精准打击优选,腰射选配。
好了以上就是对配件的讲解,并且做一些解答:
1:为什么水平后坐力减低会说收束子弹扩散?
答:因为人物是竖立的长方形框架啊(笑)(ಡωಡ)hiahiahia
2:为什么对速度这个单一词条的惩罚增益会有不同说法?
答:因为实战上的实际影响效果,很明显官方偷懒了(枪匠更新以后部分细节方面看起来做的很马虎)
3:怎么分辨换弹被惩罚加了多少时间
答:换个弹就知道了,直接在换弹按钮上显示了
4:你这么知道开镜惩罚增加了多少开镜所需时间?
答:靶场测时(* ̄m ̄)(累死)
最后,如果我没有懒癌发作的话应该会把其他类型枪的枪械配件也做了(应该是在这个帖子下面继续更新,毕竟我有点犯懒)
(ಡωಡ)hiahiahia
٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
终于写完步枪篇了~伸个懒腰~