【魂域情报站】新魂核丨始源.尤弥尔
古魂官方周边
祂是混沌之初便诞生的「使徒」
是「创造结晶」的化身
混沌之初,冰与火相互交汇
请见证祂的诞生
▌魂核信息
魂核类型:生存
魂技:
始源圣域丨以自身为中心,呼唤始源的领域降临,打击地方,造成大量雷属性伤害。在领域内己方的生命值一定时间内每秒缓慢恢复。
狂意丨会心得到提升
创造之盾丨释放关联技能并触发主动魂技时,始源领域内自己与友方在一定时间内每秒持续增加一定奥义值。
▌魂核羁绊—尤弥尔的躯壳
【始祖之殇】
提升攻击力,攻击提升的数值等同自身面板1.5%生命值
【始祖回魂】
提升攻击力,攻击提升的数值等同自身面板1.5%生命值;进入关卡时,为所有友方施加“复生”赐福,使其在受到致命伤害时立即复活,并恢复75%生命值,每个单位仅可触发1次
【始祖重生】
提升攻击力,攻击提升的数值等同自身面板1.5%生命值;进入关卡时,为所有友方施加“复生”赐福,使其在受到致命伤害时立即复活,并恢复75%生命值,每个单位仅可触发一次;在自身20米的范围内,每有一个敌方单位,提升自身攻击力15%,最多提升45%
▌有奖互动
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▌更多福利请加入
官方微信:古魂
官方Q群:920125579
官方抖音:古魂-魂之刃2
▌关于游戏
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。
继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护