V1.0.80 更新 背包仓库扩容
1.晶石道具说明修改为品质提升和装备制作的材料
2.药水堆叠数量提升至99
3.预设仓库新增30格,堆叠提升至9999
4.预设背包新增16格
5.修复会出现部分未开放的道具(无法拾取的道具)
6.锁定装备背景颜色会变暗
7.仓库新增一键存入功能
8.幸运值恢复正常,改为正式服机制测试掉落
掉落方式完全不一样,由于多了数据石相当于金币来源,
所以整体掉落数量会有提升。
9.现在野外敌人的属性补正与伙伴一致算法
10.修复强化石无法在装备页面使用的问题
新版为模拟正式服的掉落模式,
但由于测试服,幸运值签到两倍。
手动可以提升掉落率,比挂机装备收益大概多33%,
但其他收益比如素材,古币等等是挂机比较高。
可依据情况选择挂机/手动。
想要资源,金币等等可以选择挂机,
想要装备可以手动。


新版打怪掉落一览:
1.强化石 可堆叠,超低几率获得强化石独特(无法堆叠系列,成功率较高)
2.装备(唯一消耗幸运的道具)
3.附魔
4.古币
5.元素(金币/材料)
6.怪物素材(金币/材料)
7.数据石(金币)