古代战争-位面之正义交流贴

修改于2023/09/23730 浏览萌新求助
大家好,我是妖刀灬阎魔,古代战争新人,喜欢玩位面的新人,今天跟大家交流交流位面正义这个英雄。
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关键词
1、神器:暴击伤害+110%,如果暴击,在没有抗爆伤之类的话,计算就是310%
2、觉醒:如果暴击,附带12.5的血量上限伤害,可以暴击,可以被免伤之类的抵消一部分伤害
3、如果暴击,忽视物理防御52.5%
4、从第一枪开始就自带300暴击率,拥有3段伤害,技能伤害,血量百分比伤害,神圣伤害2000
技能buff:
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技能buff
疑问1:
正义三段伤害,请问大家正义在打有buff色域的时候,被魅惑的概率是35%吗?
有大佬说是1-0.65*0.65*0.65=0.7254,大概被魅惑的概率是72.54%;
疑问2:
正义不暴击,能忽视物理防御吗?
测试后,应该是不管暴击不暴击,都能忽视物理防御。
注意:
正义+一万,对面龙母攻击最高,前排天使,一个脆皮。
知识点1:
1、伤害是可以传递给到龙母的。
2、正义3段伤害,第一段伤害打出无敌后,后续2段伤害传递的伤害是0
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知识点2:
1、正义加伊万,当对面的前排不足以吃正义的2段和3段伤害,简单的说就是正义一段就秒了对面前排,但是2段和3段的伤害还是会传递给对面的最高攻击,如果最高攻击被传递死,那继续传递给后续最高攻击的。如下图所示
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正义还有啥其他特殊的内容,请大家完善补充。
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