【V1.3攻略】抽到符玄后,你知道该如何正确把玩吗?
修改于2023/09/20718 浏览攻略

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hello大家好,我是棉袄袄,今天为大家带来的是符玄的角色攻略!抽到符玄该如何培养?实战中释放技能的小技巧,光锥、遗器该如何选择?抽那几个星魂强度比较好?符玄的优缺点,以及对不同玩家抽取符玄的建议,这里都会有你想要知道的答案。
本攻略将会从以下几个要点进行讲解:1.符玄培养·一图流
2.符玄的定位及优缺点
3.符玄的技能解析(细节挖掘)
4.符玄的抽取建议
5.光锥推荐
6.遗器推荐
7.配队推荐
8.星魂抽取推荐
9.有关符玄比较常见的问题解答
注:本文大部分内容都只是面向常规保证队伍生存的方向进行讨论讲解,输出向本文不对其进行过深讨论。

▌符玄培养·一图流

▌符玄的定位及优缺点
=角色定位=

符玄与常规存护、丰饶角色的作用一致,都是为了保证队伍的生存;符玄大多数情况单人就能保证队伍的生存。符玄在保证队伍生存上的方式,与常规护盾、治疗型角色不同。以往常规的治疗、护盾型角色,通过治疗血量或是护盾来抵消敌人所造成的伤害;但符玄更侧重于帮助队友分担伤害,并以此让队友受到的伤害减少;在帮队友分担伤害的同时,并依靠大招来触发行迹所提供的小幅回血,来加强队友的生存,以此拉长队伍的战线,为输出C位角色争取到足以消灭敌人的时间。

=符玄的优缺点=
优点:相较于常规的丰饶辅助,拥有更加稳定的保人机制,身板也更硬,面对较强爆发的怪物环境,也能保证队伍不会突然减员;这点要比身板较脆的罗刹要好些;和其他存护角色相比,除了有更加稳定的抗伤、减伤机制,也有着更高的容错性,可通过行迹所带来的免控效果,来以此减少队伍被控的次数。除此之外,符玄还有组队上的优势;符玄在当前版本作为保人能力最强的量子属性角色,还能与较为关键的量子虚无银狼形成一个双量双色对体系:符玄+银狼+两名同属性的输出角色,该组队体系是目前最为关键且万搭好用的搭配思路方法。
缺点:符玄比起常规的丰饶角色,在控制不多的情况下,分担抗伤的机制对于战线的延长,依旧比不过丰饶的治疗回血,解除负面效果的能力不如丰饶角色来的稳定;符玄只能抵消一定次数的控制效果,抵御不了除此之外的负面效果,如DOT持续伤害、攻击力降低、速度降低、防御降低等等...因此符玄并不太适合在战线过长的战斗中保全队友,符玄比较吃输出位置的练度,在符玄有限的承伤回合中,尽快解决战斗才是明智之举。
为了能更加深入了解符玄这名角色的机制与细节,就让我们来看看下面的技能解析吧~

▌技能解析
技能加点顺序:战技>天赋>大招>普攻
=战技·太微行棋,灵台示影=

符玄主要通过穷观阵的抗伤机制来保证队伍的生存,穷观阵开启之后,符玄队友之后所受到的伤害将由会65%分摊给符玄,持续3回合。同时穷观阵开启之后,全队也将会获得【鉴知】,【鉴知】可使全队的生命值上限提高、暴击率提高;以战技LV.10为例,可提供同符玄生命值上限6%的生命值上限加成,暴击率12%。

穷观阵开启之后,还会同时触发行迹中的【六壬兆堪】,若进入战斗前释放秘技或是重复释放战技,还能触发行迹【太乙式盘】。【六壬兆堪】:可为全队抵御一次控制类技能的负面效果,每次释放战技均可刷新触发次数。【太乙式盘】:在穷观阵已经开启时,若释放战技会额外恢复20点能量。这里推荐各位在每次进入战斗之前,提前开启秘技,开启秘技进入战斗后,穷观阵会自动开启,后面待穷观阵快消失时,再释放战技即可比单放战技多恢复20点能量。


穷观阵快消失时,场上阵法会不断闪烁,以作提醒;也可查看左下角符玄的状态栏,状态栏中也会有不断闪烁的穷观阵图标来以作提醒。

当符玄受控时,穷观阵不会因此消失,看场上的阵法特效就可知晓;只有当符玄死亡时,穷观阵才会消失。
=秘技·岁记否泰,固守四郭=

符玄使用秘技后,能使全队获得持续定时间的屏障;即便受到怪物的攻击,也不会受到伤害,也不会因为怪物的攻击而进入战斗;并在我方进入下一场战斗中,自动开启「穷观阵」。

注:符玄秘技释放完,是可以脱手的;随意切换队友,秘技效果都不会消失。
=终结技·天律大衍,历劫归一=

符玄对全体敌方造成量子属性伤害的同时,还会获得1次符玄天赋生命回复的触发次数。
=天赋·乾清坤夷,否极泰来=

①当符玄处于可战斗状态时,为我方全体附加【避厄】;【避厄】状态下的我方目标受到的伤害降低10%。②当符玄当前生命值百分比小于等于50%时触发生命回复,使自身回复等同于已损失生命值80%的生命值,受到致命攻击时无法触发该效果。

符玄进入战斗后,自带一次天赋回血次数;该天赋可通过释放大招进行次数叠加,最多叠加2次。

▌符玄的抽取建议
①有罗刹还需要抽符玄吗?如果你只有这一个五星奶罗刹,那么我的建议是抽符玄,至少要能确保自己的两支队伍在生存上是能完全通关忘却之亭的。
②只有罗刹、但是提前抽到了玲可,符玄还要抽吗?你的星琼能支撑你继续抽下去的话,那就尽量继续抽;玲可奶量的水平和娜塔莎差不多,后面忘却之亭的难度只会越来越难,玲可的奶量十分有限,在部分高难关卡中还是会存在不能保全队伍。
③有罗刹、白露、杰帕德,还需要抽符玄吗?就目前游戏中的怪物环境的发展形势来看,不同的存护、丰饶角色之间最终都将会有自己各自的使用空间;想要用某个治疗或护盾角色一劳永逸,目前看来也许还行,但是在未来的版本中,甚至于在现在低练度玩家的视角来看都未必能一直当个万精油用。像符玄、罗刹这种看似通用的保人辅助角色,他们的使用范围只会被不断缩小。如果你不是为了组符玄的特定阵容,比如纯量子队或是符玄和银狼契合度极高的双色队,你已经在有足够的保人辅助时,符玄可以适当跳过。但我建议如果你手上的星琼足够多,还是捞个0命符玄会比较好。星琼不充足的话,或是对后续版本有其他长远规划,也可以留着攒起来。

▌光锥推荐
光锥推荐优先级
她已闭上双眼>制胜的瞬间>朗道的选择>记忆的质料>剩余生的第一天>我们是地火
◆「她已闭上双眼」

①专武生命白值1270,是目前生命白值最高的五星光锥,这也就意味在穿戴该光锥吃自己战技效果的同时,生命值的上限会增加的更多,穿生命词条的遗器也会在生命值上加成的更多。
②生命值降低时,会给予全队伤害提高9%的BUFF,这个buff对于存护角色来说也是很容易触发的。
③回血特效的特别说明:这里文案上写的每个波次,波次是指敌人登场的上场次数,拿忘却之庭或者是平时刷金币、经验本为例,你把刚开始上场的敌人都打完以后,还会有下一批的敌人上场,这里的敌人的上场数次就是代指波次的意思。所以拿队伍满血去挑战忘却之亭的第一波的敌人来说,光锥首次给到的回血量是无用的;只有在有多波次的敌人情况下才有用,总的来说个人觉得这个回血效果挺一般的。
④叠影一专武所给予的12%充能,对符玄乃至全队都有着一定缓解生存压力的作用:在战斗之前,只要符玄开启了秘技,进入战斗就基本在每次释放战技时都能稳定吃到,行迹所提供的20点回能;在符玄带专武、充能绳、三回合受击2次(单怪AOE)的情况下来计算,是能刚好满足符玄135点能量的大招需求,计算过程如下:(5+20+50+20+5+5)*(1.19+0.12)=137.55专武的回能保证了符玄三动一大的需求,回能稳定放大对队伍整体的生存都是一个不小的提升,但这需要看环境来决定,压力大的话,这点充能对于整个队伍来说都会是一个非常必要的关键点。
◆「制胜的瞬间」

该光锥提供的防御力加成,能够提高符玄的承伤、生存上限,配合“自身受到攻击概率的提高”,能够更为有效的保证队友的生存。推荐在正常练度7000+血线的符玄进行穿戴。
◆「朗道的选择」

如“制胜的瞬间”一般,都是让穿戴者的攻击概率提高,攻击概率的提高意味着,符玄的单保全队的能力会再次上涨;同时这里也比较推荐各位开拓者带这类嘲讽提高的光锥时,能在副词条上稍微堆叠一点防御力,配合该光锥受到伤害时降低的效果,能最大程度上来提高符玄的身板。
◆「记忆的质料」

①当装备者受到攻击时,会给予装备者一个基于自身生命值上限的护盾;这对于主堆生命值的符玄来说,肯定是有用的,增加了符玄的抗伤与生存上限,护盾的给予让各位开拓者在初期培养符玄时,可以不用过度担心符玄的生存。
②该光锥给予符玄的效果抵抗对符玄来说也是有用的,虽然符玄在被控情况下仍可以维持穷观阵的运行,但是如果连续被控,导致穷观阵消失无法续上,那么这对于整个队伍的生存将会是灭顶之灾;而且符玄并无有能力,能抵御控制效果除外的负面效果(DOT伤害),略堆一些效果抵抗对抵抗DOT也是有好处的。

其他四星光锥还算不错的还有“剩余生的第一天”与“我们是地火”。“剩余生的第一天”所提供的防御力提高和全队抗性提高,都能大大延长队伍的生存与战线;“我们是地火”同样在开局的五回合内能降低全队受到的伤害,虽然效果持续时长有点短,但胜在比没有好,其他光锥大多数都是提高穿戴者的生存能力,给符玄使用的话,意义不算很大,因为符玄的技能机制,自身的生存方面是不用担心的;要能给全队提供增益的光锥,使用起来才会有比较大的意义。

▌遗器推荐

符玄在遗器的选择上,基本都是离不开莳者;
①可选增加自身抗伤上限的莳者+铁卫,也可以选择莳者+圣骑士;
②如果副词条在生命值、防御力上歪的够多,也可以选择莳者+信使,提高符玄的速度,对攒点及能量回复都比较有用。
③莳者+过客(治疗),其实也是一种方案;但是实际上的效果其实是不如上述两套方案,主要是符玄的天赋回血治疗有触发门槛,并不是每回合都能吃到2过客的治疗收益,推荐拿来作为过渡方案来使用。
位面饰品上优先选择龙骨,其次选仙舟。

▌配队推荐
◆双色队体系

符玄作为量子属性中保人能力最强的存护角色,与银狼能共同组成最强万金油的双色体系,搭配任意两个输出位置的角色或是一辅助一输出,都是能让你驰场于任何一场战斗,是一个十分不错的配队思路,在未来也是最具配队潜力的体系。
◆刃鸭队

该配队通过符玄、银狼量子双色体系的优势,可以让刃应对绝对多数的怪物环境;符玄的生命上限、暴击率的提高对刃都有着一定提升;银狼的减抗和50%的弱点植入决定了刃能应对绝大多数的环境布洛妮娅的拉条,能帮助刃能稳定触发追加攻击;刃与布洛妮娅组双风,可使银狼的弱点植入更能植入到自己想要的弱点。
人员替换:该配队没有任何一名角色能够被下位替代,如果你没有银狼,但是你还是想让刃和符玄组队,这边推荐佩拉代替银狼的位置;佩拉代替银狼,意味该配队不再能跨弱点执法,且大多数情况只能针对带风属性弱点的敌人。

◆符玄、银狼、希儿、?

目前经过实测后,其实并不推荐各位去组所谓的纯量子队(符玄、银狼、希儿、玲可);只靠目前的希儿进行输出的话,就希儿的斩杀机制很难在高难关卡中大方光彩,未来的纯量子队,很有可能会出一个新的量子输出角色,把希儿给替换掉;当前若非要玩纯量子队,只推荐最后一个位置带6命的青雀,其他均不推荐;目前还是比较推荐各位玩量子双色队,最后一个位置可根据实战的敌人弱点,带相应属性的辅助角色,来进行快速破盾,或是辅助希儿进行更快速的有效斩杀。

▌星魂解析(含推荐抽取)
推荐抽取星魂:2、4、6

同【鉴知】效果里的暴击提升一样,给全队加30%的暴伤;该星魂能给队伍里的C位角色带来10-13%左右的伤害提升,对培养主C的毕业面板能起到一定缓解压力的作用。但有一说一,如果你的队伍中没有两个输出能力的角色,其实该星魂所带来的提升还是比较小的,推荐有队伍里两个输出能力的角色再来抽该星魂。

该星魂在危机、翻车的时刻,能救回全队一命;可以说在很大程度上再次拉长了符玄单保全队生存的能力,算是十分强力的星魂。但需要注意的是,如果你的队伍是因为受到敌人所施加的DOT而死亡,那么在起死回生后,需要尽快解决战斗。该星魂效果不同于白露的复活,复活是可以清除自身的负面状态,但在这里是受到致命伤害时,角色不会死亡并恢复70%的血量,自身的负面DOT状态该在的还是会在。

该星魂的能量回复,是可以受到充能加成的;如果队伍的多名角色受到一个怪物的aoe攻击,那么能量回复则会按受击个数来算,3名队友同时受到伤害,那就是回复3*5=15点,4名队友同时受到伤害,那就是回复4*5=20点。在面对群怪环境下,该星魂的回能提升,基本可以将充能绳转换成生命绳或是攻击绳,带还是要带专武,专武的充能是不能省的。

该星魂大幅提高了符玄的输出能力,因为是按全队已损失的生命倍率来算,所以敌人的攻势越是猛烈,符玄的大招伤害则也会跟着提高;累计已损失生命值来提高自身伤害的机制和刃的大招机制十分类似,不理解的可以把该星魂的效果跟刃的大招机制效果进行类比理解。符玄在面对拥有大量DOT围攻的情况下,该星魂所带来的伤害提升会特别明显。这时的符玄可以通过穿搭量子套来进行输出。

▌有关符玄比较常见的问题解答
①符玄的鞋子什么时候穿速度鞋,什么时候穿生命鞋?
答:非4命的情况下,我都是优先推荐各位穿速度鞋,刷不到速度鞋或是不打高难关卡时,生命鞋也是可以穿的;速度鞋对符玄的提升在于能够让符玄尽快开启大招,为队友恢复生命值;符玄再肉,队友得不到回血,被持续耗血耗死,也还是白搭。
②符玄优先抽命座,还是优先抽专武?
答:符玄的1命对比他的精一专武,我推荐优先抽专武(0+1);专武无论是在充能、还是在回血上,其重要性都要远高于1命的爆伤提升,对于一个存护保人定位的角色来说,优先提高的自己保人能力才是最为关键的;1命的对于输出角色的提升,也是十分有限的,毕竟不是所有输出角色都吃爆伤加成(或是只吃爆伤),比如DOT相关的角色卡芙卡、桑博就主要以攻击力来提高dot伤害为主,刃也不只吃爆伤,同时对生命值也有一定需求。其次再是2+1,4+1,6+5。
③符玄和罗刹相比如何?
答:这两个人我只能说各有优势,并不能相互代替。罗刹是通过堆自身攻击力,来增加自己的奶量,相对来说他自身的身板就会比较脆,且面对带控还有爆发高的怪物环境,是比较容易翻车的;但是若怪物环境的压力不是很大,那么即便你的队伍C位练度低,罗刹依旧能带你通关胜利。符玄通过分担伤害这一机制,来保证队伍的生存;自身遗器的词条大多数也用来堆叠生命值、防御、效果抵抗,所以身板上会要比罗刹硬上不少,因此在面对高爆发的怪物环境下,符玄能保证队伍不会再短时间减员,自身也不会突然暴毙;但是论战线较长的战斗,可能会不如罗刹,符玄相较于常规丰饶角色,比较依赖队伍C位的练度。

以上便是我的全部内容啦,希望能对抽符玄的小伙伴有帮助。我是棉袄袄,我们下期再见!