关于不少朋友以为《创世》是大制作,而实际上《创世》只是小制作的澄清说明
尽管我在【游戏简介】和【开发者的话】中,都多次强调我们是轻量级、小制作、小规模的小型游戏~但架不住部分朋友的热情与期待,误以为《三国志:创世》是一款大制作游戏,着实让我们诚惶诚恐~
我们是铁证如山、姗姗来迟、持之以恒、横七竖八...八...八字没有一撇的独立游戏!
我们只想制作一款小到可以随时玩上一局的策略模拟游戏,一款不需要做重复任务、不需要充钱氪金、不需要定时上线打卡,没有时间压力的小型单机游戏!
和其他大型策略游戏相比(包括移动端上很多知名的策略游戏),《创世》的很多东西都一砍再砍,一简再简(麻雀虽小、五脏俱全),为了实现轻量化的目标,可谓是煞费苦心、心烦意乱...乱...乱七八糟...(算了,不玩接龙了~)
特别是因为现在没有曝光游戏内的画面,让很多不明真相的朋友错爱了~
有鉴于此,几经煎熬之后,我作出了一个违背zu...制作组的决定!那就是将于近期提前公布游戏内画面!
敬请期待!
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某谭姓玩家:”你这游戏...?这游戏能期待吗?“
二仙桥某热心大爷:“只能期待一点点。“
某谭姓玩家:“我是问能不能期待?”
二仙桥某热心大爷:“能!只能期待一点点,不能期待多咯。”
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