关于自机角色命途 定位浅谈
修改于2023/09/18506 浏览攻略
为方便理解,本篇思路围绕常驻角色标准配队展开,在确定好框架后可延伸至限定角色。
星铁队伍由四个位置构成,在常驻角色组成的标准队伍中,分别承担 对单攻坚、对群清杂、辅助输出、保障生存 四个不可或缺的作用,我们可以将其简单的分类为 主c、副c、辅助、生存 四大功能位。
举个例子:彦卿、黑塔、佩拉、杰帕德。
与之相对应的,角色拥有七种命途,分别为 巡猎、毁灭、智识、虚无、同谐、存护、丰饶。而角色命途也在很大程度上反应了该角色的实战定位。
那么四种定位、七种命途都是描述角色类别的,它们之间是一个什么样的对应关系呢?

命途—定位对应图
从图中我们可以看到:(对于常驻角色)
巡猎拥有极致的对单输出能力,是纯粹的主c定位,主要应用于攻坚。(彦卿、丹恒)
毁灭同时兼具对单输出和对群扩散能力,横跨主c与副c定位,同时具备攻坚和清杂的能力。(虎克、阿兰)
智识拥有极致的对群输出能力,是纯粹的副c定位,主要应用于清杂。(姬子、黑塔)
虚无拥有对敌方减益的辅助能力,同时兼具部分输出,横跨副c与辅助定位。(瓦尔特、佩拉)
同谐拥有对我方增益的辅助能力,是纯粹的辅助定位。(布洛妮娅、停云)
存护拥有降低我方受伤的生存能力,同时兼具一部分额外的辅助功能,横跨生存与辅助定位。(杰帕德、三月七)
丰饶拥有提高我方续航的生存能力,是纯粹的生存定位。(白露、娜塔莎)
此时我们可以发现,有三个命途天然拥有跨定位的能力,这有什么实际意义呢?
答:通过使用跨定位的命途,我们可以突破标准配队的框架。
举个例子:
标准配队:巡猎、智识、同谐/虚无、丰饶/存护
非标配队:毁灭、同谐/虚无、丰饶/存护(有没有想起某位汤达人)
在此配队中,毁灭角色同时完成了巡猎和智识的工作,因而挤出一个额外的位置。
此时我们可以携带任意角色,大大提高了配队的灵活度。
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现在,我们再来看看1.0版本至今的限定角色,就会发现他们都在向跨定位的方向进行设计。(0星魂)
希儿作为巡猎,却拥有对群清杂的能力。
景元作为智识,却拥有对单攻坚的能力。
罗刹作为丰饶,却拥有对敌方减益的能力。
与之相对的,原本就拥有跨定位能力的命途则在限定化的过程中获得了额外的模型。(0星魂)
银狼作为虚无,额外获得了植入弱点的机制。
刃作为毁灭,额外获得了生命模型带来的强大生存能力。
卡芙卡作为虚无,额外获得引爆dot的机制,拥有了不逊于输出角色的伤害制造能力。
饮月作为毁灭,额外获得多次强化的机制,拥有了不逊于巡猎的恐怖爆发能力。
1.3下半实装的符玄,大家可以等实装后看看是否符合这一标准。
具体落实到角色,我们更可以发现,目前为止可以称为核心卡的角色,全部诞生于虚无、毁灭、存护这三个较为特殊的命途中。
克拉拉:反击队核心
银狼:纯色队核心
卡芙卡:dot队核心
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总结:
1.在七大命途中,毁灭、虚无、存护由于其特殊性拥有天然的超模优势,在限定角色中应该优先抽取培养。
2.在剩下的命途中,巡猎也较为特殊。
在理想状态下,回合制游戏单体c和群体c因为有各自的就业面而不分上下。
但在刷子游戏中,群体c因为刷本效率突出而拥有崇高的地位。
而在力图轻量化的星铁中,单体c因为对单攻坚能力突出而拥有崇高的地位。
3.再剩下的命途中,由于“铁打的拐,流水的c”这一至理名言,同谐脱颖而出。
4.再剩下的命途中,由于回合制生存位的必要性,丰饶脱颖而出。
5.是的,只有智识受伤的世界诞生了,在当前环境下,智识实在是个意义不明的命途,缺乏特色,还被各种值班。
ps.青雀实际上是个毁灭,不信你看看饮月,再看看景元。