修改于2023/09/16931 浏览综合
目前理论上最适合版本的物理弓(其实目前没有这方面的人物,米儿基本主法,只能期待后面的弓箭人物了,只是理论,当我脑补)
ST曾经在群里发过职业被动 1霸者 攻击力提升25~50% ,力量提升10% 2剑侠 攻速提升17.5~35%,敏捷提升10% 3守卫 生命提高37.5~75% 仇恨10倍,体质提升10% 4魔导 魔法攻击力提升25~50%,智慧提升10% 5野蛮 格挡值提升37.5~75% 格挡伤害减伤率提升12.5~25% 仇恨4倍,力量和体质提升5% 6斗士 可以连击,最高50~100连击,每1连击提升1%伤害, 2秒内不再此击中,每秒会失去10连击,力量和敏捷提升5% 7魔剑 普攻提升25~50%魔法攻击,暴击时额外造成12.5~25%魔法攻击真实伤害,智慧和力量提升5% 8猎鹰 命中率提高150% 伤害偏移影响下降30%,智慧和敏捷提升5% 9敏骑 格挡提升25~50%,闪避提升25~50%,体质和敏捷提升5% 最低格挡和闪避率提升5~10% ,每点体质增加1~2点格挡 仇恨5倍, 10牧师 提升75~150%治疗效果 基础治疗能力增加50~150,智慧和体质提升5% 11气功 魔法格挡值提升37.5~75% 魔法格挡伤害减伤率提升12.5~25%, 每一点力量,敏捷,体质各增加0.5~1点魔挡值,智慧和体质提升5% 12召唤 提升召唤物50~100%的能力,智慧和敏捷提升5% 13龙目 恢复力提升75~150% 仇恨5倍 每10秒 恢复50~100%的恢复力的生命值,力量和体质提升5% 14忍士 闪避提高75~150% 最低闪避提升10~20%,敏捷提升10% 15全能 全能力提升10~20%,全属性提升2.5% 16鬼咒 魔法暴击率提升37.5~75%,魔法攻击力提升12.5~25%,智慧提升10% 17暗猎 物理暴击率提升37.5~75%,物理攻击力提升12.5~25%,力量提升2.5%,敏捷提升7.5% 18夺宝 整体队伍运气提升5~25%,全属性减少50% 19工程 物理防御提升75~150% 仇恨8倍, ,体质提升10% 20骑士 跑速提升7.5~15%(无体力机制的伙伴加倍), 体力提升25~50% 奔跑/无体力机制的伙伴移动 时累积力量, 提升下一击威力最大威力50~100%, 蓄力速度每秒10~20%提升,力量和敏捷提升5% 21舞者 辅助技能MP消耗降低25~50% 辅助技能施法速度提升25~50%,全属性提升2.5% 22时导 最大MP提升25~50%,魔法咏唱速度提升25~50%, ,敏捷提升2.5%, ,智慧提升7.5% 23保镖 魔法防御提升75~150% 仇恨8倍, 体质提升10%
首先说两个技巧,一是大家都知道的蓄力瞬发技能,二是蓄力前如果按住跑步,可以在跑步状态进行蓄力,速度会快一点,但是会消耗体力
一个热知识,经常挂机的物理玩家会发现,随着时间的增长,你的伤害会越来越高,我懒得翻以往的设定,这大概是怒气机制,当你保持战斗状态时,怒气越多伤害越多,攻速也会越快,甚至2秒一个3级蓄力(记住这个伏笔)反之,一段时间不进入战斗,怒气会逐渐减少
知道这些后,就可以开始理论了,按照职业进阶实装后的效果
主职业 100剑侠(追求蓄力速度
100暗猎(追求暴击
100猎鹰(追求稳定,毕竟命中和偏移很重要
副职业 50骑士 50剑侠 50暗猎 50猎鹰
选2个副职业搭配主职业,骑士感觉不适合当主职业
当然也可以选,蓄力会比剑侠快(但我感觉攻速后期会溢出)
装备方面:尽量物理攻击 物理穿透 物理百分比 攻速 会心
重点在于穿透和攻速,前者可以造成真伤,溢出会有额外增伤,哪怕攻击很低也能刮死boos,而攻速可以更快的蓄力
为什么选择蓄力流而不是平A流,因为当怒气起来后,算上赋能和附魔的攻速加成(不知道有没有,没细看)平A倍率100%,蓄力500%,你觉得1秒A5下和1秒蓄力3级哪个更容易成型,那必然是蓄力,重点来了,蓄力比平A手感要顺滑,更容易操作
对了说个重点,蓄力流不要刷吟唱减少这个词条(也是伏笔)
当你把装备、职业、加点(这个你随意)弄好后,就是技能选择了,最少带个可以给对面挂buff的技能,什么无力、黑暗、威压,但是我主推那个敌人受到伤害增加25%的技能,重点来了,要魔法技能,因为物理基本瞬发,后面再细说为什么
当你成型后,操作流程是
吟唱魔法技能(不能瞬发,会卡手,操作就不流畅了
翻滚打断
进入奔跑状态
在奔跑状态1秒蓄力打出3级蓄力箭,且挂上技能buff(当然这个看脸,挂不上就算了)+骑士蓄力增伤被动
如此反复循环
此致,蓄力流派基本成型了
当然只是理论,脑补,要看st后续是否会修改游戏部分设定
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