内测结束后一点建议
2023/09/121423 浏览综合
11号内测结束了,战、商、冒3个职业都体验了一下。总体来说还是不错,但也有很多不足。三种职业划分的不够明确,总的来说就是你没战等其它2个职业等于不用玩。开图任务和主线绑定一起,不练战你连图都开不了,冒险更不用说,陆地探险没战等你等于是去送人头,但对很多玩家来说大航海是一个休闲的游戏,我只想跑跑商,赚的钱,或者挖挖装备,看看海,并不想每天都是做任务升战等去打架。给商人和冒险一个活路,比如开个声望系统,到达一定声望就可以开图。再有就是一个金融系统,这个可以说是这款游戏的灵魂。游戏里有三种货币,钻石,金币,海币,三种不能互相转换,钻石大概率以后靠充值,金币要行动力转换,海币是游戏最基本货币,主要靠跑商,三种货币不能转换,可以想象海币在一定时期后就毫无意义和价值,至少开启一个海币能兑换金币的业务吧,要知道商人才是大航海这个游戏的主旋律。还有游戏缺乏一个玩家之间的交易摆摊系统,一个游戏没有交易不可能长久。再是没有银行和仓库,反正不管多少家当都带身上 。最后是技能和人物等级的升级不合理,比如商人都职业技能食品买卖,我1级的时候买进10个给我10点经验,我2级了买进10个却只要5点经验,而且2级以后需要的经验是翻倍,你这不是搞笑吗,到最后怕一船货都没几个经验点,但要的却是几万经验才能升级,你不能我买卖的越多,你给的经验越少呀。OL停运等了好多年才有个相似的航海类游戏,希望越办越好吧