V1.0.64 更新 新增世界难度2

修改于2023/09/04408 浏览版本更新
1.再次修复视野大小不保存的问题
2.新增幸运时特效,左上角角色图标会闪亮时代表幸运生效中
3.新增世界难度选择,大地图左上方
4.下调幸运精英怪的血量,上调它们的额外经验值
5.实装词缀能力:技能冷却,装备需求减少,魔力消耗减少
6.现在双枪副手可以多装备一把单手枪
7.雷暴伤害提升,大幅下降麻痹时间。
8.提升低级天气风伤害,降低高级风伤害,缓速几率会随着风等级上升(10%~100%)
9.修复详细资料显示负数时会出现两个减号的问题
10.现在说明技能魔力,和冷却时,
如果显示(基础数据)代表此数值没有计算职业或装备数值。
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世界预设难度为:简单,当通关21区主线后, 即可解锁普通难度,难度可在大地图选择。
普通模式不同之处:坏处:怪物提升
1.速度提升25%
2.全属性提升 100%
3.穿透 +50%
4.抵抗 +50%
5.全地区怪物等级除1级外,不低于40级
6.怪物额外增加100%基础成长配点
7.精英/BOSS 攻击力提升50%,生命提升100%
好处:
1.经验值/职业经验值提升100%
2.掉落率提升25%
3.掉落品质提升半个阶级
4.掉落装备不会掉落1~9级装备
5.装备掉落率提升50%
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原来63版本出了点问题,被tap审核拒绝了,因为一般上传后都没问题,不知道这次为何出问题。
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