【策划面对面】|“狗头策划”在线解答近期热点问题!!📢📢
亲爱的掌门周五好呀ヽ(✿゚▽゚)ノ~
非常感谢掌门在第一期“有间酒楼”活动中的积极反馈!我们都有很认真的记录在小本本上!
原活动贴指路👉:【掌门酒楼】畅所欲言第一期,参与即可获得掌门令、元宝等好礼!
为了给各位掌门更好的游戏体验,针对本次收集到的问题,俺们策划大大对每一条建议都做了真诚的答复!
(本次反馈较多,小师弟重点展示掌门最关心的一些问题答复(✧◡✧)~)

【资源类】
📢Q1:普遍掌门反馈都提到了掌门令的缺少,建议增加掌门令的投放或减短恢复时间。
✍策划:最近有看到许多玩家提到,已经第一时间让数值同学在验算掌门令是否合理了。
📢Q2:各项基础资源严重缺失,建议增加基础产量或者存储上限。
✍策划:已经确认会增加建筑数量了,存储上限也会根据增加建筑后的反馈酌情调整。
📢Q3:建议增加厢房可居住的人数,并根据厢房等级同时给多个弟子提供干活效率。
✍策划:会增加的,厢房会增加可居住人数。
📢Q4:建议开放零氪玩家购买一些牌子的机会,就比如秘境牌子。
✍策划:可以增加零氪玩家也可以买秘境牌子,我们也在持续探索如何找到一个比较好的平衡点,掌门有想法也可以随时给我们反馈。
📢Q5:增加秘宝洗练道具,可重置秘宝属性形态(可以是道具玩家元宝主动购买,一月一次)
✍策划:确实目前的体验不好,我们也正在考虑优化方案。
【引导性设计】
📢Q1:目前游戏里很多引导指引太弱,并且功能说明描述缺失不完善。
✍策划:目前大量的弱引导,已经在排期制作中了。
【功能优化】
📢Q1:加大日常任务在线时间的时长,并增加积分,让零氪玩家最低能达到450积分
✍策划:我们已经进行过一波数值调整,会持续观察的。
📢Q2:背包增加物品的自由选择使用数量功能。
✍策划:这个已经添加到排期中了。
📢Q3:每日活动更新时间放到早上4点,其次增加坠星屿的占据时间,以及建议论剑榜周日22点结算,这些设定都太影响休息了!
✍策划:这个确实当初考虑不周,目前坠星屿的占据时间已修改,但是活动更新时间以及论剑榜结算时间涉及的底层逻辑比较复杂,修改难度较高,我们会慢慢修改的。
📢Q4:排行榜种类可以再丰富点,什么资源效率值榜,单弟子武学系数榜,装备榜,灵兽榜之类的可以加上。
✍策划:这个确认在排期制作中了。
📢Q5:手动地图交涉速度加快,太耗时间。
✍策划:后续地图,已经将手动交涉的时间大大缩短了。
【新增玩法】
📢Q1:娱乐副本太少了,完全体现不了江湖的混乱,建议多加玩法。
✍策划:玩法是肯定会增加的,之前在不断优化游戏,目前新玩法的开发已在进行中了。
📢Q2:地图上可以增加一些npc或者boss可以互动或者攻打,或者增加兵器类武林盟主争夺PK赛之类的
✍策划:地图上增加探索元素,这种我们是和剧情会关联起来的,其次这种增加游戏武林氛围感的内容我们也在出策划案中。
📢Q3:加入战令系统,每个月出一款新弟子碎片或者重要武学碎片(不局限目前已有武学)。
✍策划:正在制作中,能尽快和大家见面。
【弟子武学相关】
📢Q1:可玩侠客太少,没有太明显的差异,建议调整一下弟子强度。
✍策划:后续会增加多弟子,多队伍的玩法。
📢Q2:五个系派弟子就剑法没法玩红色剑法,我不知道剑法怎么玩平衡太差!
✍策划:红色剑法,在近期版本就会增加。
【运营相关】
📢Q1:提高月卡奖励,月卡功能性太差。
🌷运营:目前得到反馈后已经第一时间优化啦!也得到了许多掌门的肯定。
📢Q2:添加新的人物头像,出点武侠风头像。
🌷运营:头像需求俺们已经提给开发了,后续配套的相关福利也会陆续增加的!
📢Q3:搞多点人来,加大宣传力度,增加玩家数量。
🌷运营:(弱弱的发言)俺们有在宣传的,确实是财力有限,无法做到超大力的宣传,目前iOS也正式开服,之后其他渠道也会陆续开通的,我们努力多开平台宣传。
📢Q4:根据节日特点,开发一些具有节日特色的活动。
🌷运营:掌门放心这个有设计的,最近中秋和国庆就会出一个大活动~
---------🌠🌠🌠---------
以上就是本次第一期策划面对面的答复啦🎉🎉!
『还有许多掌门的建议反馈的答复没在文中展示,所以没有看到自己留言的答复的掌门也可以在本评论区留言,小师弟我会及时回答的(当然是copy策划的答复,毕竟每一条收集到的建议策划大大都做了答复的)』
今后我们也会持续关注每一位掌门的反馈,策划面对面也会每隔一个月做一次,一起努力让俺们小破掌门越来越好!
当然需要及时反馈的掌门也可以加入《掌门》官方群:570021119(群里还有温柔的大师姐和超多福利哦~)

谢谢您的观看,我们下期再见~