饮月君的光锥up池实在是太香啦!同谐辅助光锥大推荐!
修改于2023/08/281464 浏览攻略
【前言】
hello大家好,我是棉袄袄;上一期为大家带来了饮月君的配队推荐,今天这一期就为大家带来饮月君光锥up池推荐抽取建议及部分同谐光锥的推荐。这次光锥up池的质量都很高,【与行星相会】和【舞!舞!舞!】都是饮月君配队同谐角色的核心光锥。
要知道想要玩好饮月君,光知晓饮月君的配装和配队可不行;队伍中同谐辅助角色的光锥配装也同样相当重要!这次的内容虽然是以分析光锥up池为开头,但内容的核心是讲述并讨论饮月君配队中同谐辅助角色,“该如何选择最佳的光锥进行穿搭”,好啦废话不多说,我们开始分析!

【比阳光更明亮的】

①首先是饮月君的专武,它所提供18%的暴击率,能够让饮月君的伤害最大化,为什么说是最大化?因为饮月君的所有攻击都是多段性质,而目前星铁里所有拥有多段伤害机制技能的角色,他们多段伤害的暴击率,全部都是每段分开独立计算的。因此暴击率对于饮月君而言是至关重要的一个面板数值,而且目前饮月君的首推位面饰品也是推荐带“繁星竞技场”,为饮月君准备遗器的小伙伴,暴击率还没有堆到70%+的,要继续加油哦!
②专武所为装备者提供的攻击力加成,是由普攻触发,叠层至多叠两层;而饮月君的普攻为多段强化伤害的普攻,因此容易叠满;不过需注意的是饮月君强化普攻的前两段是吃不到该攻击力加成。
③该专武白值较高,目前是白值最高的一个光锥,白值高有什么用?白值高意味着吃攻击拐的能力得到了加强,配队上与艾丝妲、驭空、停云这类战技加攻击的同谐辅助,相性会比一般输出角色要更好一点;但攻击力始终是一个稀释比较严重的乘区,优先级仍不如增伤或是双暴来的提升大,专武没给增伤,就比较可惜。
④专武所提供的充能,可以使饮月君尽快启动大招,使其获得龙鳞,为释放战技所强化的普攻,抵消战技点,缓解一定的压力。目前除了专武在伤害这块能够给饮月君提供最大程度的支持以外,我想最关键的就是充能了;但饮月君是否需要这点充能,需要等角色上线才能得知。就算这点充能对于饮月君是有一定作用的,我想应该也可以通过另类的配队方式,来解决饮月君大招充能循环的问题。所以就我来看,专武的抽取未必是饮月君的第一优先级,也有可能是先抽命座的性价比比较大;也可以说专武对平民来说,未必是非抽不可的。

TapTap
hello大家好,我是棉袄袄;今天为大家带来的是饮月·丹恒的配队攻略!
本攻略会先带大家了解饮月君最...

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关于饮月君的配队,我在上期帖子有谈论过,想详细了解的小伙伴可以去看看。
这里只谈与饮月君组队比较关键的两位同谐角色,艾丝妲和驭空;以下up池的同谐光锥分析,皆会围绕这两位角色进行展开解析。
【舞!舞!舞!】
(全队有更多机会为饮月君攒战技点)

由于艾丝妲大招能为全体队伍加速的特性,使得队友能提前行动;该光锥给艾丝妲穿搭能再次放大队友提前行动的优势。这里我细说一下,该光锥的含金量;在游戏中每个角色的回合底下都有个叫“行动值”的数字,行动值越小,代表轮到我方角色行动的回合会越来越近。

而行动值=10000/角色的实时速度,该光锥的效果加成,是能直接对角色的行动值,直接进行乘法运算的干涉,这是要远远大于我们用常规提升速度数值的手段。而角色行动回合数的提前,对于我们饮月君和其他队友来说,都是十分有用的。饮月君在我方队伍回合数内,能每多一次行动,就能有更多机会攒战技点,这点放在队伍中的其他队友身上也是一样的;这里只需要饮月君自身能在队伍回合数内至少打出一次强化3次的普攻就行。
【与行星相会】
(让驭空拥有额外为饮月君加伤的能力)

如果你饮月君的队伍,有带驭空;那么该光锥的作用就非常大了;给驭空穿就相当于无形中给饮月君进行增伤;驭空在饮月君的队伍中,除开第一回合能释放战技为饮月君加攻以外,在饮月君未开大之前,驭空都是只能普攻攒战技点,就算只是普攻攒战技点,驭空也能依靠该光锥对饮月君进行无条件增伤,高叠影效果更佳,是一个十分值得抽取叠影的增伤光锥。

虽然上述的两张up池里的同谐光锥都十分强,但是如果还是我不想碰光锥池,或者是我抽不到这两张叠影高阶的光锥怎么办?别急,这就下面就为大家带来性价比不错的同谐下位光锥替代:
【轮契】
(让艾丝妲大招启动速度变快,攒点机会更多)

不错的回能效果,十分容易触发回能的机制,只是抽过卡的玩家,基本都会有这张叠影5的轮契,获取难度也是相当之低。优质的回能可以使4命的艾丝妲3动一大,快速启动大招帮助饮月君攒战技点。该光锥等级不用升太高,够用就行,关键还得是它的叠影阶级。
【镂月裁云之意】

上述的所有效果:攻击力加成、充能提升、爆伤提升都对辅助饮月君有着不错的帮助,只可惜效果都是随机,给的效果未必在当前回合对你来说都是最佳的。

如果你有幸有布洛妮娅的专武,那么你也可以选择带这个
【但战斗还未结束】
(提供了不错的战技点恢复)

该光锥提供了不错的充能恢复效率,战技加伤,以及珍贵战技点恢复。释放战技所提供的加伤效果,限制了同谐角色必须释放战技,饮月才能吃到加伤,但是除了第一回合以外,同谐角色在饮月未开出大以来,都很少能够释放战技,能吃到该加伤的机会不是很稳定;释放大招所获得的战技点,需要同谐辅助角色的高速配合,比较适合4命高速(初始速度141+Lv.12大招+59=200速度)带轮契的艾丝妲使用,建议同谐角色穿上该光锥以后,像翁瓦克、等价交换等,能回能的遗器和光锥都穿上,以便能更快启动大招。

总结
光锥up池里的两个同谐光锥都值得捞上一捞,对辅助饮月君有着很大帮助。以下为同谐角色光锥推荐优先级(辅助饮月君)艾丝妲:【但战斗还未结束】>【舞!舞!舞!】>【轮契】>【镂月裁云之意】
驭空:【与行星相会】>【轮契】>【镂月裁云之意】
这里提一嘴治疗位角色的光锥,一定是优先带【等价交换】,用来辅助队友回能,回能效果给到队伍中的哪一位角色都不会亏;但最好实战中还是尽可能控制一下队伍中饮月君的开局能量,保证饮月君的能量在50%以下,其他角色能量最好在50%以上,这样才能让饮月君稳定吃到回能效果。
好啦以上就是我的全部内容啦,希望能帮助到玩饮月君的小伙伴!
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