【攻略】属性魂核搭配及长期玩法走向
如图,封面属性攻击赋予(冰)(火)或者以后出别的属性。都离不开属性伤害>暴击率>暴击伤害=最终伤害=攻击力这些面板伤害和其他debuff 增伤。举个例子,以冰属性为主可以选择魂核(如图下)
以增加自身冰属性伤害提升为主,其他如图下选择。
这些暴击力,攻击力,暴击伤害,最终伤害。减敌方防御力,魂核太多得取舍,优先属性伤害,羁绊效果强的,单卡效果强的。暴击伤害和最终伤害,是提升整体伤害上限。羁绊效果如图下。
【总结】在这里我只是给大家提供一个思路。其他属性同理。这样大家在出新的魂核和装备不会一头雾水,不知道该怎么搭配。当然没有这些,不用着急。还有他们的下位,替代品。有很多我不在这里讲解了。按照这样的思路和理解你一定会变得更强的。不懂的可以看一下图鉴魂核录都能找到,都有介绍!
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