2023年8月 最新角色强度排行榜 嗒啦啦+纱夜主场

精华修改于2023/08/311.5 万浏览综合
大家好,我是一头论坛同人整活区帖主兼职攻略区帖主仓鼠,这次我也是受老将邀约给大家带来了最新角色强度排行榜的第6场主场接力[表情_星星眼]
首先我简单的介绍一下这个最新强度排行榜的制作初衷以及制作规划[表情_比心]
由于大家都知道,现在论坛里热门的角色强度排行榜帖子基本都是陈年老帖了,而时代在不断的更迭,新角色也越来越多,这不,这个月还有两新角色,到时候也还得写[表情_羞涩]
并且随着新套装一个一个的出现,各个角色的可玩性以及玩法也在不断的发生变化,这使得原先的角色强度排行榜已不再有参考意义,而个人写的角色排行榜帖子又很难保证其能拥有较普遍的参考性
因此便由论坛帖主老将发起和策划了这次的全新角色强度排行榜的制作,并且为了其能拥有多方面的客观参考价值与角色评价,召集了各路人士共同制作
而制作的参与人员里有端游老玩家、手游资深玩家、b站up主、tap论坛帖主、重氪玩家、平民玩家、精英特工、山大王
其中或许很多人你们都认识,那么这样一群人因为机缘巧合聚在一起又会碰撞出怎样的火花呢?[表情_星星眼]
[重点提醒]
我们为每个游戏角色都做出了适合ta的角色评分表,并由受邀的十位资深玩家和精英特工对其进行评分,最后以该角色的可玩性为主,给出综合意见。
注意:角色评分角色特殊表现将会是最终榜单排行的重要参考。
接下来,将由各位受邀者轮流介绍各角色的玩法和优劣,直到全部介绍完毕后,再汇总到最终的榜单之中:
本帖主要介绍的是嗒啦啦+纱夜,嗒啦啦或纱夜玩家可以往下划↓
✨大家可以在不同角色的主场中分享自己的亮眼战绩,或者和其他玩家讨论更多有趣的玩法和评分改动的提议。
⭐️总榜制作完成后,一图流总结将会放在本系列帖以及往期角色强度排行榜&角色属性技能介绍的最上方展示。
那话不多说,本次就由我给大家带来这期的主场角色介绍
然后由于下个主场也是我,所以干脆两个合一起发了嘿嘿⊙▽⊙
—=—=—=—=—嗒啦啦主场—=—=—=—=—
第一个给大家介绍的呢就是tap与霓虹深渊的联动角色,嗒啦啦(≧∇≦)/
TapTap
获取途径介绍
该角色为开服联动活动中,修飞船进度达到100%后即可免费获得的角色,现已绝版,但未来还是有可能返场的[表情_委屈]
TapTap
嗒啦啦形象展示
TapTap
嗒啦啦玩法介绍
【资深玩家评议专栏】(总分10分)
嗒啦啦这个角色面板较为均衡,但整体看下来可玩性偏中下,因为由于其主动技能在实战中随机性过大,所以导致在战斗时并不是特别优秀,除了在没有携带跳跃和飞行的情况下,遇到些特殊地形可以花费亿点时间吃黄糖果或者绿糖果来跑酷,但如果你已经有了跳跃或者飞行相关的道具,那这个技能就会显得很鸡肋了,尤其是当你还携带了一些吃不了糖果加成的套装,比如棒球,那这个技能在战斗中除了自我眩晕基本就没有任何用处。
而被动技能噗噜噜每层给予一个护盾,这个效果在深渊和诸神这类模式中的鸡肋程度完全不亚于主动技能,只有在时空陷阱这种多层级设计的模式里才会昙花一现。
总结下来,由于其主动技能和被动技能在大部分情况里会表现的较为鸡肋,加上她中规中矩的面板导致了嗒啦啦这个角色在平时出场率非常的低,当然,该角色现在没有获取途径也是一部分原因。
总的来说是一个像素人物很好看,但可玩性却相较一般的角色。
综合评分4.5分。
嗒啦啦本身属性是中等偏上,可以一用的,而且是霓虹第一个联动角色,有专属活动剧情,活动期间限时获取,属于时不时就会被人想起然后提一嘴的角色。
虽然她的技能做的花里胡哨,抛糖接住可以加buff,但实际使用过程中根本没人接,而且过图掉盾的被动只能说有用但不多。
在格外追求强度的游戏环境下,她既无优势,也无花活,因此只有补图鉴的收集党才会在意她是否存在。
综合评分6分。
该特工未体验该角色。
塔啦啦糖果的特性不用记,尽量在空中接住糖果达到增益最大化。自带噗噜噜(赛尔号超能NONO),噗噜噜不会扣血所以可以用它挡子弹。
综合评分6分。
嗒啦啦,清一个房间给一个补给品,时空模式可能有用吧,属于高不成低不就,taptap吉祥物,入坑晚没有的东西,类比鸡肋,食之无味,弃之可惜。
综合评分4分。
嗒啦啦拥有比较不错的基础数值,可以作为不错的队友,虽然技能增幅不大,但蚊子腿也是肉,最核心的问题是角色限定,开服活动结束后的新玩家都没有办法拥有,甚至都不认识,对她的糖豆一无所知,多次遇到丢出来的糖豆队友不但不捡,反而当弹幕躲。被动技能每层给一个盾有时候挺有用的,但开服玩家应该都用不上吧。观赏性大于实际意义,总的来说乙亥给了TapTap面子,但是不多。
综合评分5分。
嗒啦啦,联动角色,中规中矩的200生命再加上升级给的200的生命,使得她拥有400的生命,40的攻击,属于比较肉那一档,技能扔糖,接住可以获得各种buff,紫糖加攻速、蓝糖加伤害、黄糖加跳跃次数、红糖加子弹数、绿糖加跳跃高度、金糖地上捡子弹穿墙,空中捡子弹反弹,非常全面且有趣,就是随机性过高,实战意义不大,但在多人打深渊时给队友发糖吃还是很有趣的,被动技能还能在每次深渊过层时稳定掉落一个护盾,增强了一定的深渊生存能力,不过因为是联动角色不清楚是否返场,老玩家一般也不用,因此出场率不高,较为冷门,但强度算是及格线。
综合评分6分。
嗒啦啦,辅助型角色,技能可以撒糖,给队友和自己增益,拥有过层获得护盾的机制,在时空模式中比较吃香,可以提高容错率。
综合评分7.5分。
嗒啦啦总体属性一般,技能前后期通用,更偏向辅助一点,单人强度比较受限,联机技能有不错的效果。可以给队友提供更高效的输出,总体强度和韦德接近。
综合评分5.3分。
嗒啦啦:一个半辅助角色,角色贴图以及立绘还不错,是个联动角色现在已经绝版不过玄衣和我说要返厂得安排联动活动。
这个角色血量较为一般和安娜似的,角色攻击中规中矩,射速还蛮快的搭配紫色糖果能打出马特的感觉。
她随身携带一只宠物,这只宠物可以挡弹幕它是无限血量的和每到一层的初始层随机丢护盾(最大好像是1个半)(第一层不算)。
紧接着就是她的主动技能了,在空中丢出4枚糖果每个糖果效果不一,红色糖果是加子弹数量,蓝色糖果是加伤害的,橙色糖果是加跳跃次数的,紫色糖果是加射速的,绿色糖果是加跳跃高度的,金色的是加子弹穿透或者反弹墙壁。注意:最关键的来了:这些糖果在空中拾取和在地上拾取的效果是不一样的,比如红色糖果在空中是子弹加三,地上加二,紫色射速也会因空中拾取颇快不过具体数值可以参考磁场wiki他们测的。
可以搭配一些加伤害的比如黑客配钥匙,和买买买套装,强度一般需要搭配糖果打伤害,还要空中拾取发挥力量而且糖果每次不一样,队友都不屑于接。
综合评分6.6分。
ps:专栏的详细程度会因不同玩家对角色使用程度的不同而改变,因此仅作参考,并非评判该角色的唯一标准(谨慎叠甲)。
〈嗒啦啦〉最终评分:5.7分!
—=—=—=—=—纱夜主场—=—=—=—=—
第二位登场的就是叛徒者礼包的纱夜了,作为霓虹深渊里的一个热门角色,大家对她又有怎样的评价呢[表情_星星眼]
TapTap
纱夜形象展示
TapTap
纱夜玩法介绍
【资深玩家评议专栏】(总分10分)
纱夜,该角色拥有整个游戏里,全角色最高的初始攻击面板,并且开服到现在出了这么多角色,仍无一能撼动其初始攻击面板的地位,甚至纱夜现在还出了模组,导致她现在升级模组后的初始攻击更是无人能敌。
然后技能方面,她的主动技能在真近战这个领域其实较为一般,主要作用一般是用来清小怪和前期过渡,不过现在模组升到2级后又多了一个新用处,因为2级后会获得无条件挥刀无敌的效果,所以可以拿挥刀冲刺来躲机关,甚至还能拿来吃霉心[表情_斜眼笑]!是的,只要用技能往霉心上冲刺,你就完全不用担心会因为吃霉心导致的扣血[表情_斜眼笑]
至于被动技能则是会提供75%的近战伤害加成,虽然该加成为加算,但相当于开局自带了一个4镀左右的撬棍,还是不错的,可以在前期近战伤害方面取得一定优势。
总结下来是一个可玩性很大的角色,因为她高额的初始攻击,导致了她玩大部分输出套装都能取得不错的表现,并且现在还出了皮肤,观感方面也是上升了一大截。
综合评分9分。
纱夜从开服到现在一直都是人气居高不下的存在,美貌和实力并重,集万千宠爱于一身。强度党心中的女神,自带气场两米八!纯看面板攻击力更是金字塔塔尖的存在,当然,实战效果也丝毫没有打折扣,爽死。
目前纱夜的玩法可以说是已经被人前赴后继的挖了无数遍了,环境适应性极强,无论是萌新还是老手都能得到极佳的游戏体验,仅凭一个角色就能平滑过渡前中后期。
综合评分9分。
纱夜,近战美少女,用过都说好。技能能够提供突进效果,赶路快人一步。拥有最高的攻击力面板,近战套棒球套都有出色的表现,来一起用美少女斩杀小怪兽吧。
综合评分8分。
纱夜黑海模式带磨刀石,蛋糕,手套 ,熔断电弧金色三角,飞行,捡瓦特、充电宝,一刀出电链,解决玩刀低暴击问题。
综合评分8.5分。
纱夜拥有最高的攻击力,搭配初始吃攻击力加成的套装能收益最大化,如棒球愤怒精灵套等,前期刀光清图嘎嘎爽,后期疲软无力。
综合评分8分。
纱夜,官方亲女儿,冠绝全场的面板攻击力,为数不多的强力主动技能拥有者之一,近战的最佳受益人,拥有磨刀石或恶魔热线之一便可安稳度过游戏前期,至于斩击的无敌帧只能算锦上添花,手游环境不必太在意,突突突就完了。小太刀只能享受近战伤害加成,成长曲线逐渐下滑,后期强度不足,建议遇到优秀的近战武器及时更换。模组开放后,其攻击力达到70(某人只有15),现有任何套路玩法都能掺一手,流水的套装,铁打的纱夜。不过其高达12元的售价为零氪党画上了句号。
综合评分9分。
纱夜,近战顶梁柱,磨刀石人柱力,拥有目前最高的攻击面板,技能带无敌,与近战和棒球套,适配度都极高,在深渊后期也可以选择转为近战伤害的子弹枪输出,解锁模组之后,进一步提高攻击力,拔刀就有无敌,天克小怪关,刀锋舞者,割草感极强,就是黑海里容易冲飞出去不知道自己在哪(不是)不过本身需要一定的操作基础且自身偏脆,需要纪念品为其提供续航,不太推荐萌新上手,操作型玩家强烈推荐。
综合评分8分。
纱夜,最受欢迎的近战角色,虽然上限不如普扎,但她前期过度舒服,而且赏心悦目,所以玩近战的大多都会选择纱夜,太刀配合磨刀石,恶魔热线和生日蛋糕前期清图十分方便,后期凭借195的高额攻击在刷出近战枪后伤害也十分不俗,而且纱夜凭借她的攻击力,也是当之是无愧的棒球第1人,可以说纱夜凭借她的攻击面板,适配多种套装,官方亲女儿无疑,所以评分7.5分[表情_斜眼笑](划掉)
综合评分9.5分。
纱夜有着较高的近战伤害加成,武士刀触发频率也较高,可以很快的把磨刀石叠起来,前期可以用武士刀输出,后期可以转近战武器,超高的攻击面板使他可以驾驭大多数套装。
综合评分8.8分。
纱夜:面板数据最强的,血量低,攻击颇高。
主动技能是一把武士刀可以切换,被动是加近战伤害百分比的,武士刀搭配磨刀石和恶魔热线可以打出还行的伤害,最近又推出了模组搭配模组还可以但是没端游的纱夜里模式好用,手游模组是纱夜砍死怪物才会重置挥刀cd,而端游是打到就重置;而且模组的效果和有剑限制套装搭配还会有问题,劈子弹那模组6和5(纱夜可以挥刀抵挡伤害,抵挡可至多叠加三次增加近战伤害300%)的效果就会发挥失常,这个模组效果这么炸裂。
这个模组现在只能得5个到时候配全了再测这个300%的威力;纱夜砍怪物还行但打boss就很刮痧打不动甚至不如爆炸套所以后期肯定是要换枪的搭配欧拉(黄金精神)或者灵魂使者亦或者老猎人都可以打出可观的伤害;出装我认为搭配磨刀石或者拳套不错(满镀)或者搭配棒球套也不错(谁用棒球都一样~_~)。打法就是前期攒近战道具后期换老猎人。
综合评分8.6分。
ps:专栏的详细程度会因不同玩家对角色使用程度的不同而改变,因此仅作参考,并非评判该角色的唯一标准(谨慎叠甲)。
〈纱夜〉最终评分:8.6分!
最后你觉得嗒啦啦/纱夜的强度是否符合你心中的期待呢?快来评论区给嗒啦啦/纱夜打分吧!
下一期又将会公开哪位角色的大讨论?敬请期待!
欢迎点赞,收藏,关注✨
[TapFamily_赞][TapFamily_来了][TapFamily_来了]
104
47
57