【V1.2攻略】「卢卡」全方位攻略一图流丨超详细养成教学

宝藏修改于2023/08/122505 浏览攻略
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各位开拓者好,这里是澈晓嘟噜噜
新角色「卢卡」随1.2版本下半卡池一同到来,相信有不少开拓者已经抽到了卢卡,但却不知道怎么培养。
今天为大家带来「卢卡」的全方位攻略一图流,详细讲解「卢卡」的配装思路、技能机制、星魂抽取以及配队推荐
那么话不多说,「卢卡」全方位攻略奉上!
先上一图流,万事不用愁。
想要仔细了解角色的开拓者千万不要错过哦~
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【目录】

1.角色简评
2.光锥推荐分析
3.遗器搭配推荐
4.行迹分析及加点说明
5.星魂说明和抽取建议
6.配队推荐

【角色简评】

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角色定位:副C
卢卡是一位以持续伤害为核心,以引爆裂伤为辅助机制的物理属性虚无角色,定位以副C为主,目前卢卡的使用方向基本是作为卡芙卡持伤队的强力组件。在弱物理环境中表现不错,但由于自身属于对单定位,环境限制较大,且数值后续极易被5星角色超越,因此虽然角色还有单体易伤和解除增益的机制,但综合培养性价比一般。

【光锥推荐分析】

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卢卡的可用光锥很多,但特别好用的基本没有。
「雨一直下」:银狼专属限5光锥。命中是卢卡的有效词条之一,可以将遗器重心转移到堆攻击上,单体挂易伤也能提高卢卡的功能性。但特效2提供的暴击加成只能提高其原本就不算特别重要的直伤能力,算是比较可惜的点。
「晚安与睡颜」:负面叠层增伤,叠影5情况下满层提供72%高额全伤加成。对于持伤队来说,叠负面层数基本是没有成本的,启动之后全程保持满层,强度极高。
「只需等待」:卡芙卡专属限5光锥。由于光锥的挂持伤效果同时只能存在一个,因此仅限物理队使用,绑定卡芙卡时都是由卡芙卡本人携带。而在物理队的表现就非常不错,能大幅提高卢卡的输出能力。
「猎物的视线」:卢卡挂裂伤和易伤频率低,算是目前少数需要堆高命中保证稳定性的虚无角色,特效2提供持伤加成虽然对直伤没有帮助,但卢卡裂伤比例较高,影响不大。
「以世界之名」:基础面板优秀,特效1提供增伤,特效2提供的命中可以略微降低卢卡的命中压力,但提供的攻击加成只能被直伤吃,综合表现一般。
「决心如汗珠般闪耀」:作为4星角色,功能性比输出更重要。但由于卢卡对单限制,因此和决心闪耀相性并不好,无法发挥最大效果,带佩拉后强度尚可。

【遗器搭配推荐】

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卢卡主打持伤,以堆增伤和攻击为主,刚好能吃满【街头出身的拳王】4件套效果,是最适合卢卡的套装选择。且由于【街头出身的拳王】4件套效果叠满后能提供25%攻击加成,比2快枪手多3个攻击词条,如果可以推荐尽量用4件套。
不过攻击加成属于基础词条,可以用副词条弥补,因此如果有词条更好的【拳王*2】+【快枪*2】也是可以使用。如果不想刷拳王本,则可以考虑用2信使代替,强度方面用副词条弥补即可。
一般不推荐使用【流星追迹的怪盗】4件套或2件套,因为击破收益并不比直伤高,且效果触发极不稳定。在非弱物理环境基本变成白板效果,需要更换套装,没有必要难为自己的游戏体验。
内圈最优选择为【太空封印站】,不过因为卢卡主词条优先攻击鞋,速度方面需要由副词条弥补。在速度超过120后,能稳定提供24%攻击加成,满足命中需求的情况下,是最适合卢卡的内圈2件套。
【泛银河商业公司】也是可选套装之一,在命中堆到60%左右时和【太空封印站】没有差距,但如果只堆40%左右则比2太空略差。
如果配队时持伤角色较多,或自身偏功能性,则【不老者的仙舟】更合适。为自身提供12%生命,并为全队提供8%攻击。不过同样需要靠副词条将速度堆到120,否则效果不触发。
太空站和仙舟都产自世界3,刷出什么用什么即可,持伤阵容偏多核,因此两套区别不大。
【套装总结】
外圈最优选择为【街头出身的拳王】4件套,其次为【拳王*2】+【快枪*2】散搭,如果不想刷拳王则可以用【快枪*2】+【信使*2】散搭,强度方面用副词条弥补即可。由于拳王本的副产物是怪盗套,综合来看是目前刷取性价比最低的副本,因此如果从性价比角度考虑,推荐用【快枪*2】+【信使*2】散搭的配装思路。
内圈最优选择为【太空封印站】或【不老者的仙舟】或【泛银河商业公司】,各有优势,基本没有差距。泛用性方面2太空站和2公司更高,上限则是2仙舟更高。刷出什么用什么即可,差距不大,但2太空站和2仙舟性价比明显更高。
【词条分析】
主词条根据躯干-脚部-位面球-连结绳的顺序推荐,头部和手部主词条分别固定为生命和攻击,不需要考虑。
躯干:攻击
脚部:攻击>速度
位面球:物伤
连结绳:回能>攻击
副词条优先级:攻击>速度>命中>击破
卢卡挂上裂伤后不需要太高速度,收益不如堆攻击提直伤,因此推荐优先带攻击鞋,速度靠副词条堆,有特别好的速度鞋也可以用;
卢卡的回能比较毒。卢卡实战基本固定1战技3普攻的技能循环手法在带攻击绳时,大部分情况下稳定5动循环,但在非弱物理环境中,如果遇到结余2【斗志】进入下一轮循环,且此轮循环首动不为【战技】的情况时,一旦不受击,会变为6动循环。
带回能绳可以在应对弱物理敌人时保证稳定4动循环,在不受击且没命中弱物理敌人时只能保证稳定5动循环,所以绳子部位主词条相当纠结。
综合考虑建议优先带回能绳,保证应对弱物理环境的循环流畅。
副词条攻击最优先,并且保证依靠副词条将速度堆到120以上;由于卢卡基础概率为100%,需要42.8%~66.7%命中,因此需要靠副词条堆一些命中,保证挂裂伤的稳定性。

【行迹分析及加点说明】

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在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「卢卡」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。
【普攻】直冲拳
常规的攻击倍率普攻,虽然没什么直伤能力,但施放频率不低;且施放【普攻】能获得1层【斗志】,提供额外回能;
【强化普攻】直冲碎天拳
热血中二的技能名,消耗2层【斗志】取代【普攻】施放,回复20点能量,能够回复战技点,但不回复【斗志】;施放【直冲拳】打出3段攻击,再用【碎天拳】结束,均为直伤,但【强化普攻】的作用主要是为了配合【天赋】效果引爆裂伤。
【战技】裂伤拳
对指定敌方单体造成一段物伤,有100%基础概率使目标陷入持续3回合的裂伤状态。此裂伤状态伤害结算以目标自身生命百分比为下限,而上限为卢卡的技能攻击倍率。
因此卢卡需要尽量堆高攻击面板,提高卢卡的输出上限。
卢卡的攻击倍率比较高,但由于伤害结算以目标生命百分比为主,因此在清杂时效果比较一般,更擅长应对精英怪环境。
【终结技】制胜一击
获得2层【斗志】,有100%基础概率使敌方单体陷入持续3回合的易伤状态,并造成一段物伤。
偏功能性行迹,获得【斗志】可以提高【强化普攻】的覆盖率,使其不需要再依赖【普攻】回复【斗志】,为卢卡提供了更多结算裂伤的机会;施加易伤则为全队提高了输出收益,且对直伤方面也有效。
至此,卢卡的【战技】和【终结技】基础概率都已明了,均为100%概率。在这种情况下卢卡需要保证自身拥有1/0.7≈42.8%命中以上,而面对40%抵抗敌人则需要1/0.6≈66.7%命中,因此实战中保证面板命中为42.8%~66.7%即可。
由于卢卡终结技能量消耗为130点,在使用攻击绳时,卢卡循环基本为5动循环,非弱物理环境中概率拉长至6动循环;使用回能绳时应对弱物理环境稳定4动循环,非弱物理环境则基本为5动循环,概率4动循环。综合考量推荐使用回能绳保证循环能力。
【天赋】火花四溅
卢卡的核心行迹,提供引爆裂伤机制。
【普攻】和【战技】可以提供1层【斗志】,最多持有4层。当【斗志】有2层后施放的【普攻】会变为【强化普攻】,不提供【斗志】,但能引爆一次裂伤,开局持有1层【斗志】。卢卡的主要玩法就是围绕【天赋】展开,利用【战技】和【强化普攻】多次结算裂伤。
【秘技】抢先者
前台秘技,对敌方随机单体造成一段物伤,并有100%基础概率使目标陷入持续3回合的与战技相同的裂伤状态。但由于卢卡为战技启动,成本不高,且秘技效果为随机施加,因此作用不大,实战中大多数情况下不会选择卢卡秘技来进行收尾。
【额外能力1】动能过载
为【战技】提供解除敌方1个增益效果的能力,与佩拉战技功能一致,环境功能。
【额外能力2】循环制动
每获得1层【斗志】,额外恢复3点能量。卢卡循环的关键,如果没有这个额外能力,卢卡的回能就彻底寄了,虽然最后也没逆天改命,但依旧属于非常重要的能力。
【额外能力3】粉碎斗志
施放【强化普攻】时,直冲拳的每段攻击都有50%概率额外施放1段,此效果对额外施放的攻击无效。也就是说卢卡的【强化普攻】直冲拳有概率打出3~6段伤害,大多数情况下都是4段或5段,该行迹需要配合卢卡【星魂6】才能有完整功效,对6魂卢卡来说属于必点的核心能力。
【行迹加点说明】
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行迹:战技>终结技>天赋>普攻
分支:攻击>命中>防御
【战技】影响卢卡的裂伤倍率,是最关键的部分,需要最优先点
【终结技】:数值和效果都不错,虽然等级也要点高,但相比【战技】来说,重要性低很多;
【天赋】影响卢卡的引爆裂伤比例,同样关键,但提升略小于直接加倍率的【战技】部分;
【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。
分支属性中攻击作用最大,命中其次,防御大部分情况下没有作用。攻击和命中可以全点,如果遗器歪到很多命中词条,则可以根据实际情况少点一些;防御词条都在分支末尾,不需要点。

【星魂说明和抽取建议】

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【星魂1】:如果卢卡攻击指定的敌方处于裂伤状态,则提供持续2回合的15%伤害加成。基本全覆盖的效果,不过15%增伤数值不高,提升一般。
【星魂2】:战技命中弱物理敌人额外获得1层【斗志】。提高弱物理环境下【强化普攻】的覆盖率,攻击绳稳定5动循环,回能绳稳定4动循环,但斗志上限4层,实战层数有概率溢出。
【星魂3】:战技等级+2;天赋等级+2。
【星魂4】:每获得1层【斗志】,为卢卡提供5%攻击加成,最多4层。常规的基础数值提升,数值常驻,不会掉层,不过同样是基础数值,强但不关键。
【星魂5】:终结技等级+2;普攻等级+1。
【星魂6】:强化普攻的直冲拳每段都能使后续的碎天拳多引爆8%比例的裂伤。关键星魂,使卢卡引爆裂伤的比例进一步提升,且提高的数值不低,直冲拳3~6段提高的引爆比例从24%~48%不等,强度很高。
【抽取推荐】:综合来看,卢卡的6魂提升最为明显,提供非常多的机制补强,使卢卡引爆裂伤的最终比例超过100%;2魂可以一定程度上优化循环,优化体验型星魂;1魂和4魂都是比较优质的基础数值星魂。比较推荐的星魂抽取节点为2魂和6魂。

【配队推荐】

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目前卢卡的配队思路主要是用作卡芙卡持伤队的组件,应对弱物理环境,分为2持伤1辅助和3持伤两种情况;在物理队中卢卡也有一定竞争力,但和原本的“素裳+克拉拉”相比差距不大。
【阵容推荐1】2持伤1辅助(目前最推荐)
实战站位:艾丝妲/银狼+卢卡+卡芙卡+生存位
卡芙卡为核心角色,固定配队,辅助位常规最优为艾丝妲,有挂弱点需求则最优为银狼。其中卡芙卡推荐居于3号位尽量多吃aoe嫖回能。
值得一提的是卡芙卡持伤队最优生存位应该是不依赖战技点且能提供冻结的冰生存,能为敌人拉条,配合持伤阵容有额外收益。可惜目前的杰帕德和三月七无法做到不依赖战技点和能提供冻结兼顾。
【阵容推荐2】3持伤
实战站位:卢卡+桑博+卡芙卡+生存位
目前最强的两个持伤组件全上即可,后续还能继续等持伤售后。目前此阵容造价太高,性价比过低,正常情况下还是推荐2持伤1辅助思路。
【阵容推荐3】物理队(破韧工具人)
实战站位:银狼+卢卡+素裳/克拉拉+娜塔莎
纯物理队,替换的是原本物理队中的任意组件。卢卡的加入基本终结了素裳的纯击破流,使素裳可以放心走直伤。如果环境为弱物理或弱虚数,建议娜塔莎更换为罗刹,提高阵容容错率。

【结语】

本期攻略到这里就结束啦,对攻略内容有异议或疑问的话,欢迎在评论区指出,各位宝贵的建议也都是未来攻略优化更新的基石。
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