关于自建
首先,如果是武将,除去输出技能,最好再带一个重整旗鼓,这个技能性价比很高,然后主力将最好有个势如破竹或者持续攻势或者八略战策,能够二次行动,骑兵也可以用迂击或者战术迂击,不过要击溃敌人才能二次行动,用来收割还行,其他的输出技能基本大同小异,因为数值给的都不是太高,蓝还是比较珍贵的大多数时间还是平A,最好也不要为了多出百分之几的伤害而耗费蓝去打一些没有特别作用的输出技
然后是文官,说实话文官打仗确实没啥用,但是这游戏没有伤兵机制,所以可以无限恢复部队,一万人出去死了八千,回来不进城一直派文官去给他恢复,还能回到一万,这也是为什么推荐武将带个恢复技能重整旗鼓,因为重整旗鼓只能给自己用而且会受到统属性加成,武将一般统都挺高,而文官建议全堆恢复技能,打架只要在后面扔技能奶武将就行
最后是自建兵种,除了一些有特别能力的兵种(比如先登死士打城有160的加成)其他兵种基本都有最优选
弓骑兵最优就是白马义从,虽然并州轻骑和渔阳突骑跑的更快,但实际操作会发现根本没有区别,而且被近战打了他俩都不会反击,白马比较肉而且能近战能远程,可以说完胜其他弓骑兵
然后是轻骑兵,一共就两种,一个银翎骑,一个豹骑,豹骑完胜银骑,主要原因是数值碾压,攻防血全高一截,而银骑唯一优势免遭反击就很鸡肋,一个近战兵种,你上去以后肯定要被集火,身板还脆,受不受反击其实也不重要了
然后是重骑兵,重骑兵就比较百花齐放了,如果你对自己有信心就搞虎骑兵,百分之三十几率双击,重骑兵都差不多,近卫虎骑打反击也不错
弓兵最优诸葛连弩,典型的后排输出兵种,飞燕营这近战弓兵怕不是来搞笑的,再能近战你也就是个脆皮弓兵,真被冲了还是得寄,无当飞军免受反击,但能反击弓兵的只有弓兵,打弓兵直接近战冲他不更好?这被动真的很鸡肋
最后是近战步兵,唯一真神虎卫军,高攻高防高血,配合上反击被动,真一夫当关万夫莫开,打仗直接坐地扎营,还有他的兄弟飞熊军,攻击低10但血量又高60,适合当肉盾