2023年8月 最新角色强度排行榜 吹雪-主场
大家好,这里是顾忌!
最近沉迷黑海无法自拔的同时,也是收到了老将的邀请,来为大家做一期吹雪的强度分析。
最初我其实是有点担心的,因为我个人对游戏的理解不算特别深刻,只是在游戏中活跃程度比较高,而且非常喜欢吹雪这个角色。
所以这次收到邀请之后,我也是尽力在深渊中挖掘更多吹雪的玩法和可能性,尽量让大家能够清晰直观的感受到这个角色的魅力!
太长不看玩家继续往下划,直接看图↓
十位资深玩家对吹雪的看法和意见等你来辩!
本帖最终将会给大家带来多位资深玩家和精英特工总结出的最新版角色强度排行榜。
但在榜单放出来之前,我们会先把意见汇总的过程公布到论坛,让大家共同监督,共同参与提议和评价。
所以,你们的意见也有可能影响到最终的结果(笑)。
由于在不同的游戏环境中,各角色的表现很难统一。所以本系列帖子并非评判游戏角色强度的唯一标准,希望大家理智看待、快乐游戏!
[重点提醒]
我们为每个游戏角色都做出了适合ta的角色评分表,并由受邀的十位资深玩家和精英特工对其进行评分,最后以该角色的可玩性为主,给出综合意见。
注意:角色评分和角色特殊表现将会是最终榜单排行的重要参考。
接下来,将由各位受邀者轮流介绍各角色的玩法和优劣,直到全部介绍完毕后,再汇总到最终的榜单之中:
本帖主要介绍的是吹雪,吹雪玩家可以往下划↓
✨大家可以在不同角色的主场中分享自己的亮眼战绩,或者和其他玩家讨论更多有趣的玩法和评分改动的提议。
那么,游戏角色【吹雪】在资深玩家眼中,到底是什么样的存在呢?
【资深玩家评议专栏】(总分10分)
顾忌:
较低的基础属性和脆弱的身板注定容错率不高,以此为代价换来的是短时间高爆发以及范围减速,能够进行部分情况下的收尾工作或者突出重围,范围减速也能为自己或者队友面对敌人子弹提时供更多反应时间。综合评分6分。
老将:
吹雪配上输出装之后靠技能爆发可以打出高额伤害,领域同时也有提高容错率的间接防御功能(减速子弹),看起来似乎很好用。
但不知道你们有没有听说过一句话,我拿起武器就无法拥抱你,我放下武器就无法保护你。
所以说吹雪在实战中还是需要一些思考和取舍的(我的脑容量只有这么点:比小拇指.jpg),从冰二的自动追踪剑是适合她的那些玩法中最大众的一种就可以看出来。
不过最重要的还是她的各种玩法都很酷,本身颜值也不错,强只是一个版本的事,帅可是一辈子的事!
综合评分7.5分。
吹雪自带冰属性武器可以携带白色围巾,0分试卷,冻豆腐和可燃冰凑绝对零度冰之花套可以用冰之花输出,也可以拾取提升冰属性伤害的道具例如冻鱼,罗非鱼来提高冰属性武器和技能斩击的伤害。也可以拾取击杀怪物掉落护盾来快速恢复护盾值的装备例如冻冻花,先知芯片,最后的希望来反复触发技能斩击效果。
吹雪不放技能等于满护盾,所以吃2077陆战头盔雷电引擎电冰箱等纪念品加成。综合评分6分。
吹雪可以玩近战套,也可以混搭冰套,开盾可挡伤害,技能斩击跟血上限有关,二号位搭配酵母后期可以从铜锣湾砍到尖沙咀。综合评分7分。
王霸之气:
吹雪各方面比较好,面板不错,棒球近战子弹属性攻击都可以玩,比较吃熟练度,新手容易暴毙。因为初始武器的高附着效率,更推荐冰套玩法。综合评分7分。
没错,又是仓鼠的论文时间。
吹雪默认初始攻击只有30,满级后会获得提升20%初始攻击的被动,所以在无纪念品情况下面板显示为36,与R6初始攻击一致,但在携带了纪念品后初始攻击会比R6高。
主动可在原地释放一个领域,领域会自动造成小幅度的周期冰系伤害,期间每秒消耗5%能量值,能量值即护盾,同时攻击变为自动追踪领域内的怪物释放近战次元斩,每次点击攻击消耗5%能量释放次元斩,也可以通过长按攻击键来自动持续释放,护盾消耗完时则技能自动结束,算是一个爆发型近战输出技能,拥有较高的伤害,且领域内的子弹还会减速,可以说攻防一体了。
此外该技能还能直接破开或者熄灭领域内的岩浆石头/火焰宝箱/岩浆门(虽然现在基本见不到了,深渊模式中偶尔会遇到冰火层)。
然后吹雪的被动可以自动恢复护盾,每秒可恢复0.5格护盾。
但吹雪的回盾并不会因为提升生命上限而增加回盾速度,不过吹雪的耗盾也是固定的,她的耗盾也是初始的5%,而不是上限的5%,也就是说增加生命上限并不会影响吹雪本来的技能耗盾速度,相反,反而会增加满盾时的技能持续时间,只是相对的护盾再回满也需要更久。
其次吹雪的护盾只有在开启技能后才可用于抵挡伤害,也就是说可以拿技能当盾牌玩,但这点也导致了想输出时可能会因为在技能期间挨打空盾而被迫中断技能,钢铁心脏可以阻止这点,但会相对的牺牲生存能力。
(顺带一提,吹雪用领域抵挡伤害,智慧值是不会扣的,平时走智慧流不错。)
最后吹雪的初武为制冰机,会发射拥有100附着的冰属性子弹,吃子弹数,但有上限,不过该武器可以在开局配合冰一进行游玩。
整体评价下来,吹雪可玩的玩法较多,例如近战套、开领域无条件无限刷血金、冰一、冰二等众多玩法可选择,可玩性相对较高。
故综合评分7分。
叶若晴:
吹雪身板脆、伤害高,对有操作的玩家来讲,能打能抗。有近战,冰花,无限剑制多种纪念品自由搭配选择,但实际上非常吃滑雪镜的镀层,由于冰之花的强度不算高,所以想要打出高伤害,无论哪种打法,都基本离不开冰之刃,是一个吃纪念品镀层,强力且上限非常高的角色。
同时因为领域的特性,可以做到无条件无伤刷血金房,因此在深渊模式,完全不用担心他的发育周期过长的问题(你的青春我认可了)。
在时空陷阱这种稳定发育的副本也能有比较好的表现,而在诸神末日神话篇之类无发育环境的副本,生存略显乏力,但输出依旧顶尖。
喜欢操作类角色,追求上限的玩家推荐入手,缺少无限剑制与近战相关纪念品的萌新劝退。
综合评分7分。
何为?:
吹雪能够适配冰套和近战,可是把护盾转化成能量条,使该角色本身比较脆弱,所以需要一定的操作和较好的纪念品。综合评分5.1分。
巫风鸡排:
该特工未体验该角色。
圣主:
吹雪一个前期超级容易暴毙的角色,搭配冰二还行伤害也直观了,打打联机还行,打小怪用主动清清怪也不错。综合评分5.4分。
ps:专栏的详细程度会因不同玩家对角色使用程度的不同而改变,因此仅作参考,并非评判该角色的唯一标准。
〈吹雪〉最终评分:6.4分!
你觉得吹雪的强度是否符合你心中的期待呢?快来评论区为她打分吧!
下一期又将会公开哪位角色的大讨论?敬请期待!
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