新手攻略-基础介绍篇

精华修改于2023/08/053.4 万浏览攻略征集
大家好我是奉先,
这次给大家出一期新手保姆级攻略
非官方交流群:554033334
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1、内政
一、正所谓三军未动,粮草先行,我先介绍一下内政
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首先,每座城可建造的农田数量不一样。除主城外,主城覆盖势力范围内的府、关也可以建造农田,但建造数量会占用该主城可建造的上限。随着机构中科技的升级,可建造的农田数量上限也会增加。
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在主城建筑中选择农田,便可以看到可建造的范围(绿色),可自由选择建造的位置。
Tips:如果建造农田,则相同位置就不可以建造弓橹和城墙建筑。
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农田建造需要20日(2个回合)的等待时间,完成便可以在城池的详情中看到粮草有额外的增加。
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选择太守和发展策略,会不同程度提升每个季度的粮食产量。太守的“政”属性越高,粮草的收益就会越高。
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首先,每座城可建造的伐木场数量不一样,随着机构的升级,可建的伐木场数量上限会增加。
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在主城建筑中选择伐木场,便可以看到可建造的范围(绿色),可自由选择建造的位置。
Tips:伐木场需要在有树林的地方才可以建造
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伐木场建造需要30日(3个回合)的等待时间,完成便可以在城池的详情中看到资金有额外的增加。
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最后,选择太守和发展策略,会不同程度提升每个季度的资金产量。太守的“智”属性越高,资金的收益就会越高。
二、官职任免
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任免官职后每个月消耗金钱,主公官职可以在官职下面看到进阶条件。
三、奖赏:花钱增加忠诚度这个没啥好说的
四、提案:太守提案,登庸推荐和推荐太守之类的【功能不够完善,看着乱七八糟的提案头都大】
五、委派有四种功能
调遣:调度武将前往需要的城池
探索:可以搜索到兵,粮,武器,坐骑,宝物,消耗品,特殊兵种,人才
登庸:登庸武将
游说:对敌方武将笼络,使其投靠我方
举荐:每年可以举荐一个虚拟武将
六、婚配:男武将和女武将结婚,宝宝会在游戏的18年后投靠你
七、俘虏列表
招降:劝降俘虏的敌对武将
处决:斩杀俘虏的敌对武将
释放:释放俘虏的敌对武将
八、隶属:调整主城附属小城市的存储上限,资源超过设置存储上限将自动运往主城
可选择
空仓:10%
低仓:20%
半仓:50%
全仓:100%
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2、官僚科技
一、内政
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增加城市粮草上限:
谷场【每级粮草储量上限+10%、满级1、每级耗时40日】
谷仓【每级粮草储量上限+15%、满级1、每级耗时60日】
仓库【每级粮草储量上限+25%、满级1、每级耗时80日】
太仓【每级粮草储量上限+50%、满级1、每级耗时100日】
增加城市资金上限:
府库【每级资金存储上限+20%、满级2、每级耗时80日】
国库【每级资金存储上限+30%、满级2、每级耗时100日】
粥肆【研究可解锁太守提案:开仓放粮,耗时60日】
延尉府【1级可使治安不会低于60、2级80、耗时60日】
司农府【每级可使农田上限+2、满级5、每级耗时60日】
少府【每级可使伐木场上限+2、满级3、每级耗时80日】
未央宫【称帝的前置条件、耗时240日)
二、农业
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井田【每级粮草收益+2%、满级1、每级耗时40日】
梯田【每级粮草收益+4%、满级1、每级耗时60日】
屯田【每级粮草收益+6%、满级1、每级耗时80日】
均田【每级粮草收益+8%、满级1、每级耗时100日】
引水渠【每级粮草收益+3%满级1、每级耗时40日】
水车【每级粮草收益+3%、满级2、每级耗时40日】
私营·木【每级伐木场收益+3%、满级1、每级耗时60日】
官营·木【每级伐木场收益+3%、满级2、每级耗时60日】
牧师宛【每级骑乘单位出征费用-4%、满级2、每级耗时80日】
监铜管署【每级机械单位出征费用-5%、满级2、每级耗时80日】
三、商业
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市集【每级城市资金收益+3%、满级1、每级耗时60日】
市肆【每级城市资金收益+4%、满级1、每级耗时80日】
钱币厂【每级城市资金收益+8%、满级1、每级耗时120日】
商馆【每条商路资金收益+10%、满级2、每级耗时60日】
丝路驿站【每级商路上限+3、满级3、每级耗时80日】
客栈【每级武将调遣时日-1、满级3、每级耗时60日】
平准所【研究可解锁太守提案:交易筹粮,耗时80日】
漕运【研究可使运输队‘水路’运输,耗时80日】
市令所【每级运输队可携带之上限+30%,满级3,每级耗时60日】
四、军事
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校场【每级兵力收益+5%、满级2、每级耗时60日】
练兵台【每级兵力收益+5%、满级3、每级耗时60日】
校尉营【每级城池兵力上限+10%、满级2、每级耗时60日】
牙将府【每级城池兵力上限+10%、满级3、每级耗时60日】
船坞【港口可建造“蒙冲”“楼船”、耗时80日】
募兵署【研究可解锁太守提案:募兵,耗时60日】
工坊【研究可解锁太守提案:修缮城池,耗时60日】
土工坊【每级城墙耐久度+30%、满级2、每级耗时80日】
石工坊【每级城池耐久度+30%、满级2、每级耗时80日】
木工坊【每级箭塔和拒马的耐久度+20%、满级5、每级耗时60日】
射邑【每级箭塔伤害+30%、满级5、每级耗时60日】
五、文化
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精舍【每级每旬行动力+2%、满级3、每级耗时60日】
太学【每级行动力上限+4%、满级3、每级耗时60日】
鼓乐台【每级出征士气+10%、满级3、每级耗时60日】
医馆【每级武将伤病恢复所需时日-2、满级3、每级耗时60日】
灵台【每级游说和招降成功率+5%、满级2、每级耗时60日】
明堂【每级武将倒戈几率-5%、满级3、每级耗时60日】
上林宛【每级登庸成功几率+5%、满级2、每级耗时80日】
都江堰【每级在我方领土内地形消耗体力-1、满级3、每级耗时120日】
铜雀台【武将忠诚度不会低于65、每级加5最高5级忠诚度不会低于85、每级耗时80日】
Tips:研究时长守军师“智”“政”影响,属性越高研究时长越短
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3、外交
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一、计谋
流言:降低其他势力武将忠诚。
换俘:以被俘虏的敌方武将,换回我方被俘虏的武将。
协同:向盟友发出协同请求,进攻敌方城池。
求援:向盟友发出求援请求,救援我方城池。
离间:挑起是非争端,制造矛盾,破坏其他势力之间的关系。
怀柔:怀柔附远,以安人心,成则不战而屈人之兵,夺他人之城。
策反:鼓动敌方武将发起叛乱自立新势力。
行刺:刺杀敌方重要武将。
割地:割让土地于敌对势力,求得暂时停战。
赎回:以重金向敌对势力赎回我方被俘虏武将
停战:向敌对势力献上重金,求得暂时停战
联姻:将我方女武将送与敌对势力联姻,求得暂时停战。
Tips:军师智力越高成功率越高
二、结盟
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亲善:20以下【敌对】30-40【冷漠】40-70【中立】70-80【友善】80【亲密】
结盟:关系中立=有可能结盟、关系友善=大概率结盟、亲密=必定结盟
解盟:和敌对解除结盟
三、商路
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商路:自势力城池有特产时,可建立商路增加城池资金,也可以和其他势力建立商路互通有无赚取金钱,商路有数量上限可通过科技增加。
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主城:设置太守和佐官可增加城池收益和攻击防御
【军事:增加兵力收益】
【农业:增加粮草收益】
【税收:增加资金收益】
【均衡:各项收益均衡,且缓慢增加治安】
小城,港口,关卡:设置守将可增加攻击和防御,在特定地形可起到大作用。
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这期讲了些一些基础的攻略,下期出战斗攻略!
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