狂野无脑12胜

2023/08/03689 浏览综合
这两天试过许多阵容,发现最稳定的还是正义主c阵容,于是从最开始的正义狐狸风雨守望色域天使开始实验阵容,其中加入的角色有很多,包括风行,杰克,圣行,牛头,圣光,诺诺,一万等等,但也被我一一排除了,首先风行其实不错,但是他在面对速度比我方快的风雨正义阵容时极其容易翻车,往往是回合制然后对面风雨点杀我方风雨,而专门觉醒又很亏,所以pass,杰克圣行都是同一个思路,就是反伤弹死正义,但实战效果并不稳定,一旦有免伤,杰克弹不死还会给正义吸血,圣行更是浪费一个觉醒位,所以也pasd。牛头诺诺圣光纯粹的笑话,不谈。一万我其实用了很多次,配合正义能一下弹死对面大c,但是问题又出现了,有时候对面狐狸解掉链接,一万就成了超级兵,而且由于是和正义绑定位置,所以有时候会送到对手正义嘴下,几次11胜都是因为这个翻车,速度祝福又不是想要就有。
后来我发现,天使是个意想不到的好牌,可以保后排,让风雨标记正义时不会暴毙,且狂野守望弱势,没有天敌而且很肉。所以我他是我的常驻卡,而这样有时候也不保险,为了针对正义,我抬出了路西法,不需要觉醒,保证 三加伤的情况下正义打出一次复活就能打残正义,残局配合吸血符文能单杀风雨收割,很好用,色域就不用说了,打法队必带,我认为最好替补再带张守望来针对天使,因为不是所有局都有正义,法队局路西法纯拖累,不如守望。
后排的正义悠悠绑定不说,另一个是我在11胜被对面薄纱后发现的角色,暴食。因为暴食控制不稳定,加上玩了几次法队暴食表现的都不是很好,尤其不想浪费觉醒位的情况下,我开始没有考虑她,实际上实战后发现,暴食与正义对祝福的需求相似度极高,暴食高速的收益与风雨高速的收益完全不是一个级别,所以暴食是最后一块拼图。
再谈谈细节,首先觉醒正义,缺二卡情况下可以觉醒完,招募一次,如果有就接着玩,没有就重开。一卡等三胜拿卡就行了,缺三卡建议重开。悠悠开始不必觉醒,但是如果输给了暴食队的沉默时,就要觉醒悠悠了,因为悠悠是比觉醒正义慢的,保证祝福优质出手权优先的情况,悠悠的解控是至关重要的。再说说对位,正义要避开杰克,避开路西法,避开色域。而最好对位悠悠,其次基德(保证打残或能秒),守望(早点抬走避免斩杀天使无敌和路西法),一万鸟人之类的。然后路西法对位对面正义,色域对位如亚瑟龙王这种角色。最后是祝福问题,速度优先,多多益善,最多四个。双攻其次,越多越好。吸血不要多,但一定要有一个,不建议先拿,除非没别的。爆伤可以拿,拿一个就行,多的拿生命,免伤双防无视防御暴击爆伤都不要,抗暴可以拿一个,能针对下丁丁防止翻车。
以上就是我的经验了,两天打了60把,刨去倒霉蛋和实验阵容,前一天40把里能打的24把我拿了9次,今天20把里能打的7把我拿了3次。大家自行斟酌吧。
TapTap
TapTap
5
8
2