八月人物评测
目前国服版本号是3.1.20,还没出的日服节点有:
3.0.20 :绯奈AS
3.0.50 : TOC联动 +ac希斯美娜(同期内容)
3.0.60 :AC皓月 (八月上)
3.0.80 :艾尼
3.1.20 :拉布莉AS(当前国服版本号至此) (八月上)
根据官方发的【八月更新路线上】传说联动预计在8月下半月
如果8月上更新联动,那么下月很适合放艾尼,先用联动拉高游戏的各种回坑/入坑人数,然后再安排高人气/强度角色艾尼来提高流水,抽到强力角色了,新用户粘性自然上来了,如果这个顺序倒过来,效果会打折,因为传说系列的粉丝远大于猫游玩家)
而根据公告,上半月没有两者,下半月理应只存在一个,那肯定是TOC(先前有过预告)
起初我的预测是8月不包含艾尼的,但是看到8月2号-日服最新消息,3.0中篇剧情即将拉开帷幕
推理发生了变化,直接放结论吧:
💬以日服最新的节点变化为依据,我这边的预测是8月会更新4梦见+传说联动:
AC皓月
拉布莉AS(我猜错了绯奈AS)
TOC联动2
Ac希斯美娜
艾尼
以上纯属个人推测, 以官方实际更新路线为准;
宇迦之御魂神-AC皓月
冥/火/枪/火&突队输出手/辅助增伤/展突手/弱点增伤/觉醒阵/武器破碎-突
书籍名称:宇迦之御魂神之典录
🌟VC:
♦️(常规):我方全体附加减轻50%伤害的障壁(1次 1回合)+MP回复40
♦️(强化):我方全体附加减轻50%伤害的障壁(1次 1回合)+MP回复50
🌟被动:
♦️天狐附身:造成伤害时提升AF数值的回复量
💬:增量:(15→16、3→4、带电的追击仍为1、原本攒0的仍为0(和ac普雷米娅电子入侵同款被动)
♦️使用AF后,在回合结束时回复AF数值10%
♦️战斗时普通攻击发生变化(仅可使用1次)
🌟珠子:
月光(圆珠A):上限一颗,同时累计月光和樱华时增加部分技能效果
樱华(圆珠B):上限一颗,同时累计月光和樱华时增加部分技能效果
杯(六角珠):上限两颗,提升部分技能的倍率/效果
💬:珠子系统较为复杂,可结合下文视频演示一目了然;
🌟御神水(普攻变化)
给予全体敌人先制的火属性突攻击(特大)
+自身累积1个月光和樱华(圆珠A+圆珠B)
战斗中只能发动一次
🌟五光·朱银狐枪
给予全体敌人火属性突攻击(特大,满足条件后,技能会为变为金色条框,最高倍率48.0)
+累积3个武器破碎-突
+自身累积月光(圆珠A)
【天狐羽织时追加】:根据杯(六角珠)的累积数值技能威力提升(最多30倍)
+解除天狐羽织
🌟狐化
给予全体敌人2次火属性突攻击(小)
+火属性耐性15%DOWN(3回合)
+给予我方全体MP治愈效果(小)(3次)
🌟花见水
给予全体敌人先制的火属性突攻击(中)
+我方全体异常状态无效(1次)
+速度50%UP
(效果至回合结束时)
+自身累积樱华(圆珠B)
【天狐羽织时追加】:根据杯(六角珠)的累积数值增益效果量增加(最多1.6倍)
+解除天狐羽织
🌟狐日和
先制展开瞬突阵+我方全体攻击弱点时伤害UP(3回合)
🌟月见水
给予单一敌人2次先制的火属性突攻击(大)
+我方全体力量/智力50%UP
+物理暴击伤害50%UP
+全武器类型装备者伤害50%UP
(效果至回合结束时)
+自身累积樱华(圆珠B)
【天狐羽织时追加】:根据杯(六角珠)的累积数值增益效果量增加(最多1.6倍)
+解除天狐羽织
💬:物理暴击伤害是随同效果增量一起增加的,日服当时存在BUG,后续3.0.70版本修复了;
🌟妖尾赫焰
给予全体敌人火属性突攻击(特大)
+我方全体暴击率100%UP(3次行动)
+进入天狐羽织状态
【属性/攻击类别ZONE展开时追加】进行ZONE觉醒
【月光和樱华累计时追加】(圆珠A+圆珠B同时存在时)
消耗月光和樱华+自身累积一个杯(六角珠)
🌟木桩
演示基本的珠子累积规则,注意看注释
🌟输出实战A
🌟输出实战B
宇迦之御魂神是异时层的皓月,和ac月华、墨染军师处于同一时层,外史四中有透露过,三个国家之间相互牵制,期待后面能开出新的剧情,也许异时层幻心能给大家带来更多的惊喜(下文角色简称:AC皓月)
AC皓月的角色定位分别为爆发型输出手 或者增伤辅助,和其他复合功能角色不同的是,她无法兼顾这两个功能,因为她的BUFF和猫可可AS、依法AS一样 都是当前回合生效;
♦️作为输出手:
她的技能模组是传统斩杀流程 (AF攒珠-爆发),拥有2个圆珠 和一个六角珠,新人光是看技能描述就会烧掉CPU,而且即便读懂她的机制,AF里面会是非常繁琐的弹钢琴操作。。在之前版本补充了很多适合平地战斗的输出手,策划大概怕大家已经忘记指尖跳跃带来的快感,特意安排了一个文艺复兴的钢琴手来整活;
以常规斩杀流程来举例,根据我自己的使用习惯,我推荐两种“钢琴曲谱”作为参考:
A:御神水+妖尾赫焰+五光·朱银狐枪+花见水/月见水+妖尾赫焰
参考【视频演示二】:这个按法的优点是AF中拥有一定的输出和增伤能力,这里圆珠A/B技能可以互换位置,可以根据你的操作习惯来安排,比如选择花见水作为提速手段,就可以第三轮提早使用出来,月见水同理;
B:花见水+五光·朱银狐枪+妖尾赫焰+御神水+妖尾赫焰
参考【视频演示三】:这个按法的优点是:花见水起手可以提供50%的全队加速,特别是以ac月华为核心的火展队是没有加速手段的,加速尤为重要;
缺点是AF过程中没有输出和增益能力,需要配合另一名输出手打至锁血
💬:
a:如果AF末端不小心又按到五光·朱银狐枪/月见/花见水,那么需要再按一次妖尾赫焰 进入天狐羽织状态,六角珠是一直存在的;
b:理论上讲,80冥值的ac皓月才可以发挥AF里面的最大功效,但冥枪获取非常困难,而且BUFF只持续1个回合,性价比太低了,甚至4个键位在AF的时候会更麻烦。。
♦️作为辅助:
她攒六角珠可以提升BUFF效果,加速技是和加力量智力拆分开的,在平地模式中很像先前的依法AS:
使用的方法有两种:
AF:用上文中的方法尽快积攒出2个六角珠或者1个六角珠(看自己需求和操作水平),配合输出手打至锁血,后续回合使用月见水进行增伤
平地:
狐日和(展突+弱点增伤)+月见水
如果没有展突/弱点增伤的需求,直接用月见水一键增伤即可,因为平地不会给出太多的暖机回合攒珠子;
未持有六角珠时,配合灵晶增慧之力的加成,力量智力速度最多可以提升到65%
如果攒1个杯(六角珠)加上天狐羽织状态,配合灵晶增慧之力的加成,力量智力最多可以提升到80%
如果攒2个杯(六角珠)加上天狐羽织状态,配合灵晶增慧之力的加成,力量智力最多可以提升到95%
最后,她的被动:使用AF后,在回合结束时回复AF数值10%,可配合碧琪卡等角色在常规流程中尽快积攒AF;
也可以配合碧琪卡+追击手+搭档攻击+闪击阵实现两个回合连续AF,作为整活思路之一;
作为输出手,虽然倍率还可以,立绘也加了不少分,但AF内的操作对于很多人是一种噩梦,而且火输出有米娜尔卡这一座大山作为对比。。
作为辅助,用于1T平地的爆发是和依法AS加的一样,区别在于ac皓月附带先制突(可以打条/ROLL毒痛/触发敌人迎击机制)但2T情况下,远不如依法红珠情况下加的多
最大的遗憾还是BUFF只有当前回合有效,哪怕像琪德一样持续1回合,那么能打又能辅在常规斩杀流程中,优先级能提高一个档位;
♦️钻多的、缺乏平地增伤能力强的辅助、喜欢AF内弹钢琴的?可以适当抽取;
♦️有本体的、有火/突顶级输出手+平地增伤能力强的辅助的,抽取优先级会下降很多;
拉布莉AS
火/天/拳/守护型防护手/迎击降耐/迎击回复AF/辅助&副输出/展打手
🌟VC:
♦️(常规):我方全体HP回复30%+异常状态无效(1次)
♦️(强化):我没有真证,后续拿到会来补充这部分内容;
🌟被动:
♦️战斗时普通攻击发生变化(仅限1次)
🌟今天的每日特餐(普通攻击变化)
先制给予自身守护(2回合)
自身受到物理/魔法攻击时 发动以下效果(2回合)
全体敌人全属性耐性50%DOWN(5回合/最多可累积3次,即为100%DOWN)
+附加猛毒效果
+回复AF数值10% (和碧琪卡回合末加的数值一样)
战斗中仅能发动一次
💬反击(迎击)可多次触发,举例:前排4人吃BOSS单段物理/魔法AOE,拉布莉守护接下全部伤害,会触发4下反击,降耐直接拉满100%DOWN,AF回复4次;此外敌人的迎击、锁血行动、回合末伤害不会触发反击
技能标注的“2回合”,实际上是三回合,因为开启守护的当前回合守护就生效了;
🌟拉布林全餐
给予全体敌人火属性打攻击(特大,满足条件时AF内最大倍率19.2/AF外6.4)
+附加猛毒效果
+当对方处于中毒状态时造成的伤害增加4倍
【AF中时追加】攻击次数增加2次,AF连击倍率增加量UP
🌟快速煎嫩!
给予全体敌人火属性打攻击(特大)
+打耐性50%DOWN(3回合)
+自身力量50%UP
+速度50%UP(3回合)
【战斗开始后3回合以内追加】增益/减益效果量增加2倍 (即为100%UP/DOWN)
+自身吹飞无效(3次)
🌟视频演示一:小黑族人x3演示
演示守护的基础迎击效果/机制
小黑族人技能温习:
3690固伤x10(反击一次)/群体斩攻击,两次行动(反击8次) /单hit群体地魔攻击(反击4次)
🌟视频演示二:实战演示
继续演示守护的迎击机制:黑衣刀使的锁血行动以及迎击伤害均不触发迎击
🌟实战演示三:尤恩真专战
配合反击后的AF回复迅速累积AF,然后再次开启解决战斗
宅男警告:拉布莉看起来是个美厨娘萝莉,实际上是一个岁数很大的老奶奶,四星角色萨莫拉看着是个老头,年龄也很大,但他是拉布莉的儿子,年龄这块自己估吧。。
关于拉布莉一直有个猫游梗,和她前后脚更新的五星角色,比如希斯美娜、菲罗等早就出了其他形态,日服先前版本更新迟迟没有拉布莉的专武、AS消息,导致拉布莉保持了多年的最滞后五星角色,一直为这老太太喊冤;
不过拉布莉熬了这么久,还是挺值的!AS形态对标的是拉蒂亚斯AS,主打守护技
拉蒂亚斯AS想必很多人已经运用成熟了,简单粗暴的守护是队伍最大的保障,缺点就是不具备增伤能力,而拉布莉AS刚好就可以弥补一部分不足:
♦️她的守护机制和拉蒂亚斯稍有不同,无法根据需求拆分使用,但使用一次就可以持续3回合,不用像拉蒂亚斯一样每次守护都需要去开启,可以去做其他的操作;
拉布莉开启守护后,自带迎击,迎击触发比较简单,触发多次迎击后,轻松削减敌人的100%全属耐,而且能恢复海量的AF数值,很多场景甚至能做到连续回合使用AF;
♦️AS的两个主动技能使用起来也非常简单,这个角色的定位是:
可一键开启连续3回合的守护,触发迎击后,最多拥有100%全属性耐性削减,回复海量AF
战斗三回合内,敌人100%打耐性DOWN,自身力量速度100%UP
此外拥有一个AF内倍率19.2,AF外6.4的辅助输出技可当做副输出
加上上修的展打小技能
♦️拉布莉AS发挥最大的功效场景是:
非常适用于平地思路或者BOSS锁血后不重置行动的场合,其中隐王复数行动或者多个隐王可以加分
辅助打类型攻击输出手,且敌人拥有装备型全属性耐性,这样拉布莉的迎击降耐、主动技能降打耐都可以100%发挥出来,比如辅助后面的真专洛基德
当然,辅助其他类型输出手的话,打耐DOWN浪费了,剩下迎击降全属耐也是相当好用的,再搭上本体附带的小技能,还有一部分辅助能力,增伤能力是拉蒂亚斯这种纯坦无法比拟的;
🌟守护机制,拉布莉的守护无法收放自如,不如拉蒂亚斯AS,而且拉蒂亚斯作为一个纯坦,不光只有守护,还有续航、高额降力、护盾等能力;
🌟守护迎击的机制,参考视频演示三,当遇到多动或者复数隐王的时候,拉布莉的迎击动画。。。刚好应了那句老话:老太太的裹脚布,又臭又长。。我觉得如果触发多次迎击,可以保留前三次动画,后面的压缩成一次动画,AF一次性涨到对应的位置就好了,甚至可以直接多动都压缩成一次,否则很多时候特别是打隐王调整思路的时候,这个反击动画太浪费时间了;
🌟年龄+人设:作为一个JRPG玩家,在玩游戏的时候很难不联想到这些,一想到我在play一个老太太,还让这个老太太承担队伍的伤害。。。总有点负罪感。。。同样作为守护角,普莱有健壮的肌肉和意志,拉蒂亚斯有被诅咒的剑和铠甲,这老太太。。
综上介绍,拉布莉AS在常规的斩杀流程以及部分平地战斗中,在队伍中起到的效果是大于拉蒂亚斯AS的。
在这个节点应当开放艾尼了~艾尼的防护功能也很强,但艾尼不具备迎击回复AF和守护功效,所以这两个辅助的定位本质上是不同的;
外服卡池为:拉布莉AS&洛基德
因为当时洛基德真专武是和拉布莉AS一个节点开放的,所以是这俩双UP
而国服洛基德的真专延后了,所以应该是改动的卡池,估计是拉布莉本体/AS双UP:
以上述卡池为基础:
♦️钻多的、没有拉蒂亚斯AS的、新玩家、没有拉布莉本体的,抽取优先级较高;
♦️钻少的、有拉蒂亚斯AS+拉布莉本体的,抽取优先级相对下降一部分;
千金小姐-ac希斯美娜
冥/水/剑&变化/水队&攻击阵通用输出手/万金油/变化型武器破碎/减防/再动
🌟VC:
♦️(常规):自身MP回复70%+异常状态无效+吹飞无效(1次)
♦️(强化):自身MP回复100%+异常状态无效+吹飞无效(2次)
🌟被动:
♦️高贵血统:处于觉醒阵中时,我方全体全武器种类装备者伤害50%UP
♦️以前卫身份战斗开始时我方全体物理/魔法暴击率增加100%
♦️战斗开始时根据前卫最多的武器种类(自身除外)对自身附加临机应变
🌟荆棘之舞:
给予全体敌人先制的水属性斩攻击(特大4.8)
+累积3个武器破碎(斩)
连续使用时技能威力DOWN
根据自身的攻击类别武器破碎效果的种类发生变化(斩/打/突/魔)
【属性/攻击类别阵展开时追加】:进行ZONE觉醒+提升武器破碎效果的次数(2倍)
🌟破击重刃
给予单一敌人水属性斩攻击(小)
+对于持有耐性的敌人技能威力提升(5倍)
【觉醒阵展开时追加】技能威力提升(2倍)
🌟禁锢怨刃
给予全体敌人水属性斩攻击(中)
+力量/智力20%DOWN
【觉醒阵展开时追加】减益效果量增加1.5倍
🌟贵族恩宠
我方全体全属性攻击力50%UP(3次行动)
+攻击弱点时伤害UP(3回合)
【觉醒阵展开时追加】提升增益效果的次数2倍(即为6次)
🌟惩恶戒刃
给予全体敌人水属性斩攻击(大)
+物理耐性50%DOWN
+水属性耐性50%DOWN(3回合)
【觉醒阵展开时追加】减益效果量增加(1.5倍,即为75%DOWN)
🌟尊荣霜花
给予单一敌人4次水属性斩攻击(特大,最大总倍率16.0x2(再动)=32.0)
+必定触发暴击
根据自身身上的增益效果种类技能威力提升(最大增加数8个/8倍)
【觉醒阵展开时追加】再次进行攻击
艾妮
冥/杖/阴/舍身赋予/穿盾赋予/特殊防护手/全能辅助/精神统一/吹飞无效/元素破碎-阴/展阴手/转阴书籍名称/出处:卡蜜拉之书/食人沼泽VH
🌟VC:当天上的珍珠星仍在闪烁♦️(常规):展开阴刻阵+自身附加减轻80%伤害的障壁(1次/1回合)♦️(强化):展开阴刻阵+自身附加减轻90%伤害的障壁(1次/1回合)
🌟被动:♦️疯狂之力-舍身
♦️以前卫身份(处于前排)战斗开始时我方全体附加血之誓约(自身除外)
♦️普通攻击发生变化
🌟珠子:♦️反魂(白珠)根据反魂的累积数值部分技能获得追加效果+自身最大MP上限UP(每颗20%MP上限UP,最多60%UP)攒珠方式:消耗血之誓约(红珠)的回合结束时,根据消耗量自身累积反魂 最多3颗
♦️血之誓约(红珠)【核心机制】机制技能介绍中有讲解
🌟疯狂之力+ (通常攻击变化)
发动先制的疯狂之力自身附加舍身效果(3回合)发动后变为普通攻击
【AF未使用时追加】(平地/可反复使用)指定我方单人先制发动:
- 当选择对象处于前排并且持有血之誓约(红珠)时,给予固定值(99999)伤害
- 若对象在此技能中消耗血之誓约,则对象附加贯穿障壁(一次攻击行动)
- +自身MP回复50%
🌟蝙蝠蔷薇:
给予全体敌人先制的中毒和受伤效果(永续+无视对方耐性)
- +力量/智力/速度35%DOWN
- +全属性耐性35%DOWN(3回合)
- 根据反魂的累积数值减益效果量与持续回合数增加(最多增至50%/6回合)
🌟睡眠恐惧
给予全体敌人先制的火属性魔法攻击(小,最大倍率4.5)
- +附加睡眠效果
- 【战斗开始1回合以内追加】技能威力提升(5倍)+我方全体HP回复20%
🌟瓦尔普吉斯之夜【核心技能】
先制展开刻阴阵+给予我方全体根据MP最大值魔法伤害UP(5回合)若我方无人持有血之誓约 则我方全体附加血之誓约(自身除外)
给予持有血之誓约的我方
- +疯狂之力(舍身)效果
- +受到全体攻击时,伤害由持有血之誓约的我方承受,但伤害变为2倍(护庇机制)
- +受到无法战斗的伤害时,若艾妮处于前排并可以行动,将消耗血之誓约使HP回复100%+回复异常效果
- 【刻阴阵时追加】:我方全体的攻击属性变换为阴属性(效果至回合结束时)
🌟贵族主义
给予我方全体后攻(必定后手)的回复异常状态
- +异常状态无效(1次)
- +给予自身护盾(3回合 固定值1000)
- 根据回合中我方全体受到的伤害护盾效果量产生变化 (最多增至5000)
🌟女神巡礼
我方全体力量/智力/速度50%UP(3回合)
- +吹飞无效(1次)
- 根据反魂的累积数值增益效果量与持续回合数增加(2倍)
🌟永恒欲望
给予全体敌人3次阴属性魔法攻击(特大 威力3倍,最高倍率13.5)
- +无视对方魔法防御
- +必定触发魔法暴击
- 根据反魂的累积数值技能威力再次提升(最多3倍)
- 【反魂累积3时追加】全体敌人累积元素破碎(阴)3次
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