二测榜1玩家最后的建议
本来三测挺失望感觉没救了,后来看到尘白这种都能上线,并且根据市场反馈迅速修改专武等相关机制,锚点可以考虑下如今的破局之法。
说下两个关键点吧。
1、竞争如此激烈,试探侥幸心理得不偿失。
模仿成功案例是一种方法,所以三测的属性克制交互更复杂,专武也来了,随机词条也没减少。
尽管我不是某米游戏的目标群体,但它的确有类似饭圈的氪金群体的,外在质量和社交反馈也算鹤立鸡群。
然而锚点及其公司有这些基础吗,是想重蹈猫之城的覆辙,亦或想和1999、千年一样边打边试,优先短期流水,静待后人智慧。那三人成虎的广告宣发呢,何况高周转模式也没那么容易。
2、如果未来风评、流水皆低,或者三测的数据其实也不满意的话,现在更改还是来的及,延期一周也有可为。
首先本游戏的目标群体就是偏二次元男性,微中氪作流水主力基本盘,做不到通吃全性别多年龄段,也不能一开始就抱有重氪养服的空中楼阁之念。
其次重pve,然后以pvp策略玩法、新活动、角色作体验循环,类似公主连接算是稍好的办法了,毕竟底层玩法改不了。
所以那些属性克制、专武、命座拆分机制是应该去掉的,仅保留部分随机词条都足够增加游戏养成深度了。新角色、皮肤、月卡等等带来的流水比起上面那些虽然起效慢,但副作用也小得多。
当然,毕竟我只是玩家,更不了解项目内情,有些改变和选择即如跃迁旅人都有其背后的原因。只是何必主动跳进那样逃不掉的宿命,几年的项目难道没有一点长久盈利的自信吗?
壮士断腕很难啊,下图避免云。