【尝“先”测试】:主流队伍类型盘点
配将永远是SLG游戏的核心玩法,也是体现主公们游戏理解的最重要内容,在相同练度(武将等级、战法等级、装备等)水平相同的情况下拥有更高的胜率、获得更多的资源。本期内容为主公们盘点一下《三国:NSLG》中比较主流的队伍类型,仅供主公们参考。
一、被动队
被动队,顾名思义,就是以被动和指挥战法为主的队伍,因为被动战法和指挥战法不会被控制效果影响(如沉默、缴械等),因此输出十分稳定,且在很大程度上可以克制控制队。
代表武将:诸葛亮、曹操、赵云等。
代表阵容:诸葛亮被动队
诸葛亮+黄月英+陈到
诸葛亮:空城计、断敌粮道、上兵伐谋、王佐之才
黄月英:百战不殆、任人择势、来好息师、一鼓作气
陈到:百战不殆、蓄势待发、空城计、忘私相助、以静制动
该队伍的三名武将,其自带技能皆为指挥/被动技能,可以每回合稳定触发,打出高额伤害,其中,诸葛亮作为主C,每次攻击或被攻击时,都可以有50%对随机单体造成谋略伤害,是核心输出技能,配合每回合可以稳定造成伤害的战法(如上兵伐谋、断敌粮道)以及可以稳定叠加谋略的战法(如王佐之才)可以打出高额的持续输出。陈到充当前排,吸收伤害,黄月英提供治疗和辅助,为诸葛亮创造良好的输出环境。
二、主动队
主动队是游戏中最容易成型、变化种类最多且适用范围最广的队伍类型,主动队一般拥有比较强的负面/控制状态覆盖率,可以为敌方造成大量的负面状态、虚弱其属性,并可以在负面/控制环境下获得高额的增益。
代表武将:孙权、关羽、张飞、周瑜、荀攸等。
代表阵容:桃园队
刘备+关羽+张飞
刘备:清风驱疾、忘私相助、来好息师、以静制动等。
关羽:水淹七军、伏兵四起、斩将夺旗、破阵驰围等。
张飞:战八方、断敌粮道、趁火打劫、揭竿而起、破阵驰围等。
桃园队是以“畏惧”和“震慑”为核心的队伍,属于控制队的一种,张飞可以为敌方造成畏惧状态,在畏惧环境下还有概率造成震慑,同时能打出高额的全体伤害;关羽在畏惧和控制环境下可以获得高额的输出加成,造成高额的全体伤害。刘备携带治疗辅助技能提高队伍的续航能力,该队伍为当前版本T0队伍之一。
(PS:震慑:使敌方无法行动;畏惧:受到伤害提升10%)
三、追击队
追击队就是以追击战法为主要输出的队伍,这种队伍依赖普攻和连击,拥有远超其他队伍的高额爆发,可以在前几个回合打出大量的伤害,迅速造成敌方减员,也是最容易“秒杀”的队伍。但相应的,会被缴械队所克制。追击队相对来说比较“看脸”,爆发力十足但身板较脆,这也符合一般菜刀队的特质。
代表英雄:孙尚香、马云禄、黄忠等
代表队伍:孙尚香追击队
孙尚香+孙权+大乔
孙尚香:攻其不备、乘胜追击、克敌制胜等。
孙权:横扫千军、乘虚而入、铁骑横冲等。
大乔:舍生取义、清风驱疾、来好息师、以静制动等。
孙权是一个很百搭的武将,既可以用作主动队,也可以用作追击队。当其携带追击战法时,可以大幅度的提高队伍的连击率(可以额外进行普攻,每次普攻后判定追击技能的发动),大幅度的提高队伍的普攻次数和追击战法的发动次数,运气好的情况下可以打出极高的爆发输出。孙尚香作为主C,每有一名异形敌人则提高普攻伤害,由于游戏中女性角色相对较少,该技能有很好的发挥空间,同时,其技能可以很好的切后排,十分适合PVP战斗,尤其克制单核队伍。大乔为队伍提供治疗和辅助效果,提高孙权和孙尚香的爆发能力。
四、其他队伍类型
除了以上比较主流的队伍类型以外,游戏中可供开发的其他队伍类型很多,如以反击和连击为主的反击队,通过高额的反击几率造成多次普攻、触发多次追及技能,同时搭配大量的防御性技能提高自身生存能力,既肉又有输出;又如以会心(物理暴击)、奇谋(法术暴击)为主的队伍,造成高额的暴击伤害;以准备类技能为主的准备队,利用准备技能更高的数值面板打出稳定的高额输出,等等。
总而言之,《三国:NSLG》中,不同的武将配合相应的技能,可以产生数量繁多的阵容体系,而且不同的阵容体系之间存在循环克制关系,根据自身的武将/战法库,合理的选择搭配更多、更有特点的队伍,想必也是很多主公们最热衷的游戏体验,而且随着版本更迭,相信还会有更多的武将和战法上线,产生更多的流派,各流派之间的强弱关系还有待于进一步的验证,今天这篇文章属于抛砖引玉,希望主公们可以一起讨论、开发出更多的战法体系。