写给“求配队”和“回答求配队”uu的参考建议
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1.确定前提假设
归根结底崩坏·星穹铁道是mhy自主研发的一款全新箱庭世界回合制游戏,咳咳...串台了
归根结底每个属性上对应弱点的主c。
长期规划(一年以上):雷、冰、风、火、物理、量子、虚数七个属性,也就意味着一般要养七个属性的主c。
中期规划:一队泛用队+两三种属性主c。
短期畅玩规划:最喜欢不同属性的两位主c。
🧱推荐精养自己挑出的两三套体系,适当补命座优于开图鉴。
1.1两点说明
一是虽然每个精英怪orboss一般有三个弱点,但是深渊(忘却之庭)往往会同时面对两种甚至以上的精英怪orboss,所以会看到“推荐属性”只有一个的情况。所以怪的多弱点,无法解决养七个属性主c的问题。
🧱当然一年以内不必担忧,拉起两三种属性够够的了。
二是深渊轮换。每期深渊环境都会照顾当期的up池。所以你懂的,深渊环境多样化与逐渐复杂化要求box的复杂度也逐渐提高。
也因此在接近半年的时间将两队成型后,如果打算长期玩,可以逐步考虑中长期规划。
2.通解队
到1.2版本为止,一般可以认为有三个通解队。
一是纯量子队,以银狼“挂弱点”机制为核心。
二是dot队,以卡芙卡“引爆dot”机制为核心。
三是反击队,以克拉拉+罗刹“反击”机制为核心。(因为该队实测确实很好用,某uu称反击本来就是攻坚最出色的机制之一)
以上核心角色错过了,等复刻或以后再说。
2.1素裳物理击破流派
素裳+银狼+物理、量子或对应属性生存和群伤
素裳高击破特攻,高破韧效率,要高速度;单走打弱物理环境也很好用。
不建议作为双爆主c培养,四星高上限就会有青雀低下限的独特特点,而素裳没有相关特性,当然带点双爆词条也行,别太挤占有求属性;可等一手五星素裳。
银狼击破套装,帮助素裳跨弱点环境执法;无银狼则素裳只能打弱物理环境
———手法如下
一是弱量子不弱物理环境时:
挂上物理弱点后,素裳eqe,否则a;
银狼一直e,有大就开。
二是弱物理不弱量子环境时:
素裳eqe,有大就开;银狼一直e,有大就开。
三是既不弱物理又不弱量子环境时:
(1)挂上物理弱点,素裳eqe,银狼a和q,银狼不省大招。(因为考虑到有的银狼不会带专门的怪盗套和盗贼公国套,物理击破收益比量子击破收益高)
(2)挂上量子弱点,素裳a,银狼有大先给大,每回合开e,直至返回(1)
2.2纯量子队(预计1.3下半版本成型)
希儿/青雀+银狼+符玄/玲可+鸭鸭/停云/杨叔等
符玄生存位最优,单带一队应该不成问题。
四号位看属性上辅助,生存压力大符玄+玲可双生存位应对。
现1.2版本以双色队为主,如下:
一、希儿/青雀+银狼+罗刹+杨叔
二、希儿/青雀+银狼+白露+停云
三、青雀/希儿+银狼+杰帕德+佩拉等
特别说明:停云1.2自动战斗ai优化,好耶。
2.3卡芙卡泛用配队
上限:卡芙卡+艾丝妲+dot手+生存位
由于自身具有trigger和dot双特性,考虑到没有或者不想练桑博、卢卡、希露瓦等四星dot手,也可在现版本单带一队,灵活作战如下:
对物理-卡芙卡+银狼+生存位+素裳
日常雷-卡芙卡+生存位+银狼/佩拉/艾丝妲/停云/鸭鸭五选二
永冻流冰-卡芙卡+鸭鸭+三月七+佩拉
(以上思路来自b站某up)
3.正常队伍构成
两或三种属性的主c+鸭鸭/艾丝妲+任意生存位+停云/佩拉等四号位对策卡。
回合制游戏“速度”属性十分重要,除dot、反击、禁锢等特殊机制,自身加速十分必要,因此这里二号位单独给到“速度增益”辅助。
鸭鸭单人拉条+增伤,大概可以用到关服;没有鸭鸭可以暂时用艾丝妲,在群体加速方面优势更加明显。
生存位看你喜欢,现版本角色平衡还可以。
四号位看着来,主要是看主c耗战技点的情况(驭空特别吃点)、是否吃大招(停云充能)、是否需要驱散敌怪状态(佩拉还能产点)、主c需要什么属性加成等等。
3.1风属性主c刃
刃+鸭鸭/艾丝妲+罗刹/玲可等奶位+银狼/佩拉等,在有银狼可用的情况下具有一定的跨环境执法能力。
说明:艾丝妲、停云、驭空等同谐都有很高的攻击加成占模,目前星铁角色还比较少,队友在未来,0+0机制完整,可期;玲可在刃使用四星光锥“秘密誓心”时也许比罗刹更为适配;由于刃单人输出机制较为完整,省点,伤害平滑等特性,也可以在无鸭鸭情况下用于多核体系,作为自由人加入队伍。
4.多核体系说明
一般认为游戏初期队伍构成为:
主c+同谐+生存位+同谐/虚无,伤害足够但需保状态刷本的情况或特殊攻坚情况可带两个生存位。
多核体系更适合后期资源充裕情况后成队:
主c+同谐/虚无+生存位+副c,除非神仙辅助与主c发生了神奇的化学反应,即让一位主c的“总伤提高”至少来到2倍以上,否则多核体系会比单主c队伍有着更高的输出能力,以及输出手法灵活、对单对群特性互补、毁灭+丰饶/存护比单生存位队伍具有更好的生存能力等额外优势。
特别强调🧱:你得有能力刷出两套至少还可以的圣遗物给主c和副c穿戴,且行迹等尽可能拉满,也就是说,养成要求远比单主c队高。
举例说明:
一、希儿+银狼+玲可+刃,刃虽然不产战技点,但多回合只耗一点。
二、希儿+银狼+罗刹+老杨,可见多核体系二号辅助位一般能够照顾到双c的输出,且四号位副c多为毁灭/虚无,增强生存能力的同时降低耗点压力。
5.克拉拉+罗刹配队(来自b站一uu)
第一种:克拉拉+罗刹+佩拉+刃
无生存压力,战技点极度友好型,让佩拉的群体减防可以辅助两个群体攻击的副c。
🧱但该队为缺少鸭鸭、某极致对单巡猎、玲可等角色时的过渡组队,其更适合群伤怪、超高压生存环境;正常环境下克拉拉、刃未成型前伤害略有不足,不建议专门抽取组队。
第二种:克拉拉+罗刹+驭空+某对单巡猎
该巡猎对单能力强,不过分消耗战技点,经过罗刹》驭空》巡猎〉134〉怪〉克拉拉的配速后,克拉拉、巡猎可吃满驭空号令加成,是楼主目前最看好的队伍之一。
第三种:克拉拉+罗刹+驭空+停云
停云主要为了充能,解放克拉拉的充能绳,还可以必要时给罗刹开大抢先消除敌方buff。
但是停云存在给自己和克拉拉加速的问题从而出现乱轴如经常出现驭空〉停云〉克拉拉〉怪,克拉拉的反击吃不到驭空的号令加成。
🧱等一手以后,是否会优化行迹/星魂可自主开启/关闭的功能。
5.1两点说明
一是第二种配队综合能力更强,且四号位为补足“克罗驭体系”对单能力的自由位,可综合考虑怪弱点属性、能否吃到驭空这类“多核”辅助的加成、团队增益等情况选择加入,该位置与驭空所在辅助位置不一定固定。
二是辅助生存问题,在第三种配队的实战中发现,如果克拉拉不能时刻保持大招状态,可能会出现脆皮狐狸经常残血导致耗掉罗刹急救奶,并且怪物连续爆发导致队伍减员崩盘情况。因此极度建议辅助至少保证3000+血,1000+防御的面板。
5.2克拉拉+生存位配队说明
克拉拉推荐除非必要情况,否则全程e,这样不仅伤害更高,还能更快地给大招充能,同时更好地嘲讽火力。
罗刹是生存位的最优选择,一是产点保证克拉拉全程e,二是反击触发天赋回血,具有优秀的保全队的能力。
符玄、玲可同理,次优选,但还没出,待观望。
三月七只要不带加嘲讽的光锥就不会抢克拉拉的嘲讽。这游戏基础嘲讽值的差别是假的,不是真的,只有通过技能机制拉大差别才能让嘲讽值的效果从10%的效果上升到90%,摆脱停云被围攻的命运
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
三月七主要的问题是单体盾无法保全队,虽然永冻流通过高效果命中打断怪蓄力等方式一定程度缓解了这个问题,但手法要求高一点,要求尽量在克拉拉的大招空档期冰冻,容错也低一点,违背克拉拉反击机制的低速打高速的逻辑,损失了一部分受击、反击回能,降低了dps。综上只推荐过渡使用,只推荐手法帝长期使用。
其它生存位同理,能用,但都没有罗刹那么好用。双生存位能保全队但亏输出,在抢回合的背景下会慢慢淘汰,但开荒真滴好用。
火主,开荒滴神。