《残喘》屏幕适配问题
前段时间一直都在回应屏幕适配的问题,但近期发现很多新玩家还是不知情,因为关于屏幕适配问题是夹杂在其他内容一同回应的,所以不太好找相关帖子,这里就发布一个专门回应这个问题的帖子。
从六月中旬发布以来,我看到最多的问题也就是这个屏幕适配了(部分设备出现没有返回键、界面显示不全、布局混乱等),我也很希望自己的作品可以在所有的设备上都能正常体验,但实际上并不能做到十全十美,所以我虽然看到了那么多反馈但迟迟没有处理,并不是因为我不想去做,也并不是我不管不顾。
在论坛的置顶帖中提到了我需要上班,因为我也要生存,《残喘》没有给我带来任何盈利,并且我也不打算接广告,所以我必须上班挣钱吃饭,这就导致时间很有限。
加上我是独立开发,而且这是我第一次制作游戏,所以会有很多坑,很多漏洞需要我去处理,加上我自己所想的功能扩展,这都是需要时间的。屏幕适配是需要大量时间的,因为我需要另外准备一套模型,可以理解为除了代码以外其他的都需要重新复刻一份,所以工作量很大。
现在大部分玩家是正常的显示,只有小部分的大屏(如平板)玩家会存在没有体验。我当然不是不考虑这小部分玩家,因为游戏还有很多问题没有处理,我得先让大部分人都能有一个正常、舒适的游戏体验,才能去考虑剩余大屏适配的问题。
如果我优先做大屏适配,那就会导致大家反馈的bug一直堆积在后面,做适配需要很多时间,这会让大家在很长的一段时间里一直玩有bug的游戏,换做是我,我也不会乐意一直玩一个有bug的游戏,即使作者在怎么用心。
所以还请平板玩家、大屏玩家谅解一下。游戏制作是按照 iPhone13promax为模板制作的,基本上是可以满足现有的移动设备,当然也可能会有移动设备出现适配问题,不过请放心,等我准备处理这个问题的时候一定会把所有设备考虑进去进行处理的