捕风捉影背后的矛盾点
周年庆新木还没上线,绝大多数人连体验都没有就开始冲为什么?
1.CH每次做新的BD,都会有较大的强度差距,让不同职业玩家之间互相对比产生怨气,不要说什么分榜了,我问你如果我做的A职业毕业新BD,都没强势B职业的半成品输出高你气不气?而且每次都要上线后改来改去的,CH和测试组每次都给人意外的感觉。
2.大家对于周年庆新木期望过高!而放出的技能视频令大家感到单调无趣甚至失望。大家都希望自己职业的新木酷炫狂拽,正所谓云从龙风从虎,我简单猜想下,如果放出来的新木特效非常华丽,那大家也不会单纯因为牛头人一篇声明就妄自菲薄,在论坛宣泄不满。
3.作为周年庆的开胃前菜,令大家很失望。比如签到集字,故意设置字的低爆率,新木魔女的68预购,在玩家眼中,目前的开胃前菜吃相难看甚至是毫无诚意,因此积累的怨气需要一个突破口,牛头人的新声明就成了出气筒。
总而言之,论坛喷的有几个是真正线下体验过的?都在捕风捉影的带节奏,我作为开服老玩家,断断续续退游回归好几次了,充了也万把块了,蛙给我的感觉是每次你回归都有一些细节会给我惊喜,比如这次回归魂卡副本调整,刷体力的新240模式,这都是不错的方便大家改动吧。在这无脑引战的有多少是开服玩家?好想想,从一开始刚出符文系统时,我们苦逼的一天为刷满240体力要付出多久?就剩2点体力能都卡一次全场副本你能信?到现在勇者上线半小时就可以把日常基本做完这不是蛙的改变?
无脑引战的大家我理解,但是牵扯那么多实在没必要,等新木出来不还是必定要改动吗?非得把自己职业带节奏带到特效第一,输出第一,自己就心满意足的了是吧?别急着骂,特性不满意大家都不去做新木,周年庆销售额上不去的话,CH比我们还急,现在捕风捉影实在没必要。
另外声明一下,特性方面也就这样了,好看一点的也比不上魔剑法,难看的也比最难看的老BD好看,伤害方面现在谁能说清楚?
无聊口嗨下新木特效的大家都理解毕竟放出来的特效就那样大家都看过了(确实称不上惊艳),但是网暴带节奏说新木谁伤害下水道什么的是啥成分?是自己去线下体验了,并且同等练度下都对比过了是吗?莫名其妙实在是。