卡芙卡前瞻分析:dot核心,另一条世界线的草神

2023/07/131476 浏览分享
大家好,我是做梦都在码字的古霜卡比。随着官方前瞻落下帷幕,我们终于对卡芙卡有了一些了解,可以来聊一聊了。
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卡芙卡的技能机制
首先简单总结一下卡芙卡的技能机制。卡芙卡的伤害主要来自三个部分。
第一是直伤,第二是技能触电伤害,第三是dot引爆伤害。
直伤没什么好说的。触电伤害,或者说dot伤害有两种来源,一种是来自技能,例如希露瓦的战技触电和桑博的天赋风化。
另一种来自击破,例如用雷属性击破敌人会附加触电状态,用风属性击破敌人会附加风化状态。技能dot和击破dot虽然听起来很像,但伤害计算有很大的不同。技能dot除了不吃双暴外,其他乘区包括增伤区都吃。可以理解为技能dot是角色打出的一种不会暴击的伤害。
击破dot则只吃击破特攻,和敌人身上的减防减抗之类的debuff,跟角色的攻击、双暴、增伤无关。击破dot更像是来自天理的伤害。由于卡芙卡并非主打击破,所以我们这里就忽略击破伤害。
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卡芙卡技能触电伤害的来源有两个,一个来自大招,一个来自天赋的追加攻击。
由于天赋每回合都能追加攻击,因此卡芙卡对单时的触电覆盖率非常高。卡芙卡的最后一块主要伤害是dot引爆伤害,这也是卡芙卡的核心机制。卡芙卡施放战技时,额外触发一次目标身上挂着的所有持续伤害。
这个机制简单理解,就是增加了全队dot的生效次数和生效频率,具体能加多少,与卡芙卡的速度和倍率有关。卡芙卡速度越快,触发频率也就越高。
卡芙卡的
dot伤害
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dot伤害原本只能在敌方回合触发,伤害比较不可控。
而卡芙卡带来了我方主动触发dot伤害的机制,也提升了dot流派的策略性与操作上限,因此卡芙卡毫无疑问是dot流派的核心成员,玩dot就需要卡芙卡。
这就类似于隔壁的草体系跟草神的关系。当然我这里指的是定位上的类比,而不是强度类比。原神的草神模式就目前来看,似乎不怎么成功。草神强度太高,占了所有队友的模,导致除了草神,其他角色的风评都受到了影响。当然我猜想草神的强度是一个意外,这个有机会再说。这种强中心,弱组件的模式,其最终结果就是整个大版本只有草神卖得好。我们都知道,星铁擅长优化原神的缺点。
因此卡芙卡不会强到让其他dot角色没活路。卡芙卡的dot机制是独特的,但是dot部分的强度可能不会太高。这部分强度要保留给队友,避免卡芙卡占了其他五星dot角色的模型。那么五星dot角色在哪里?不知道。现在只有四星dot角色。星铁限五和四星的强度差别犹如天堑。因此卡芙卡带四星dot大概率会差点意思。那么卡芙卡现在会很弱吗?也不对。
卡芙卡的天赋及机制
一方面,卡芙卡的战技和天赋追击的倍率并不低。卡芙卡的直伤能弥补dot部分被限制的强度。另一方面,草神不能自己出水打绽放,但卡芙卡可以自己挂触电。卡芙卡可以不带dot队友,自己触发自己的dot也能玩。卡芙卡并不是一个依赖队友的角色,她的自身机制相对完整,只靠自己就能打直伤,挂触电,并引爆自己的触电。因此如果不想练四星,或者觉得某四星看起来太贱不想练,也完全可以让卡芙卡带停云,打一个混伤流。个人认为卡芙卡应该是一个中规中矩的强度,并且未来可期。
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目前刃和卡芙卡的风评似乎不太好。
我的建议是要么自己算数据,要么就别理会风评。早在1.0版本时我就说了,别看都在吹刃和卡芙卡,等临近开池肯定是寄声一片。星铁的风评变化非常有趣,大部分角色的风评都经历了先上升再摔落的过程。景元的风评从薄纱希儿到星铁优菈。银狼的风评从星铁万叶到量子申鹤。刃的风评从单通大C到活不下去。卡芙卡的风评从星铁夜兰到虚空亏模。(卡芙卡和夜兰是一个CV)星铁没有硬核的云社区,很多时候就是人云亦云,你根本不知道一个角色的风评,最开始是从哪里传出来的谣言。所以大家也不必着急,具体强度等一个实测就知道了。
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