【超详细电套与弧光分析 & 搭配建议】

精华修改于2023/08/166956 浏览综合
首先是我自行整理的新版本全部新纪念品的详细镀层效果图,应该算是首发了(›´ω`‹ )
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7.20
(由于之前游戏内有纪念品描述bug,现版本更新后我已重新对图内纪念品属性描述进行修正)
然后下面是电套分析
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电-噼咔噼咔
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7.13
第一个就是电套的【噼咔噼咔】系列道具
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7.13
我们可以知道这套是一个以闪电链作为主要玩法的套装,道具也都偏向于闪电链的效果方面,例如伤害、范围、次数
在战斗时闪电链会自动导向附近的敌怪,不过有范围限制,可以通过鳗鱼电钻提升闪电链的索敌范围
而在触发套装效果后,闪电链可以在周围没有敌怪时导向友方单位(包括自己),但需要注意的是,这个过程依旧是会优先传导敌怪,也就是说只有闪电链索敌范围内没有其他敌怪了才会跳到友方身上
关于如何触发闪电链
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7.13
当怪物触发电属性效果时,就会自动在它身上生成闪电链导向附近的怪物
(但如果怪物触发电属性效果后,周围没有目标可以为闪电链作为跳跃目标,则无法触发闪电链)
而我们可以通过携带例如白银子弹、金色三角之类的道具来让怪物触发电属性效果
(需靠攻击叠加附着量,附着满后才会触发属性效果)
关于充电宝
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7.19
我们由图可知,充电宝的效果是让闪电链可以反复导向同一个目标,那按理来说,假设我满镀充电宝,闪电链应当在我与目标之间总共反复跳跃10次,跳到我身上5次,再跳到目标身上5次
但遗憾的是,经过测试,充电宝提供的次数并不是单独计算,而是总体计算
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7.19
上面是5镀充电宝的实战效果,看样子闪电链是只反复跳跃了4次
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7.19
但我们经过0.1倍速满放可以看清闪电链在这个过程中总共跳跃了6次,而5镀充电宝加的跳跃次数是4,也就是说在这个过程中,除了最开始正常传导的那两次(即没有重复),5镀充电宝只为我们提供了后续的4次闪电链跳跃次数
而这也说明了闪电宝的跳跃次数加成并不是目标单独计算,而是一条闪电链总体计算,不会发生说5镀充电宝闪电链就在我与目标之间各跳4次这种情况,而是在我与目标之间总共跳4次
(除开最开始正常传导的两次,算上那两次就是6次)
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电-酥酥麻麻
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7.13
相比于前一套,这套的道具则偏向于辅助向,但由于触发【噼咔噼咔】套装效果后闪电链也会传导自己,所以相当于自己也算在辅助范围内
而这套道具里目前需要注意的只有两个
1.绝缘手套
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7.13
第一个是3号位的绝缘手套,可以提升35%/40%/45%/50%的全部伤害
并且经过测试,绝缘手套的提升伤害为独立乘算提升!并且可提升棒球、愤怒精灵、爆炸等伤害!
具体测试方法为两个人联机,其中一个人给予另一个人闪电链效果,另一个人只在获得闪电链效果后攻击一次,然后自杀看结算伤害,在通过该方法依次测试了棒球、愤怒精灵、爆炸等伤害后,发现绝缘手套均可提升上诉攻击类型的伤害,并且均为独立乘算提升!
2.熔断电弧
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7.13
第二个则是4号位的熔断电弧,初始可以增加30%的暴击率,而满镀则可以增加50%的暴击率,可以说是非常逆天了,配合扎克这种高暴击伤害的角色也许会有奇效
关于酥酥麻麻复活队友
触发【酥酥麻麻】套装效果后,闪电链第一次救队友为秒复活,即闪电链电到了就复活,但从第二次开始就需要电十次才能复活
相当于正常联机时,送了队友一次免费的瞬间复活机会
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弧光
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7.13
更新后的电属性角色,可以在商城花费15元进行购买解锁
角色升级效果
2级:攻击+10
3级:积累电荷获得的电属性强化效果提升。
4级:霹雳恐恐连续释放时,范围会变得更大。
5级:生命+100
6级:生命加成+20%
满级初始面板
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7.13
被动技能
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7.13
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7.13
弧光攻击/蓄力时可以逐渐获得漂浮在身后的电荷,而电荷本身不算宠物,获得上限5个
因此电荷也只可用于被动技能描述的提升电属性伤害,或者消耗电荷释放下面的主动技能
主动技能
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7.13
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7.13
弧光可以通过点击技能消耗一个电荷来释放一次附着100电属性的范围闪电鞭击,该技能对于大范围的敌怪或者类似电视之神的boss有奇效,该技能也可以通过连续点击技能键来持续消耗电荷进行释放(该技能没有cd)
除此之外该技能也可用于白嫖游戏房内的机子(当然,初武也可以),或者用来劈开石头桶
初始武器
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7.13
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7.13
弧光的初始武器为极星,可以通过蓄力发射一枚会滞留在原地的闪电圈,会对范围内碰到的敌人造成持续的电属性伤害
(该武器现版本可以吃子弹数与攻速,子弹数会转化为武器伤害,攻速会转化为蓄力速度,并且依旧可以通过硬币增加蓄力速度,也可以通过吉利服获得蓄力时受到伤害减免)
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配装建议
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7.13
首先1、2号位携带脉冲薄荷和熔丝来增加闪电链的伤害,3、4号位则携带绝缘手套与熔断电弧来进行辅助,不过不仅仅是联机辅助队友,由于闪电链也会传导自己,所以也能辅助自己,而哪怕是零镀层,绝缘手套也会增加35%的所有伤害,而熔断电弧更是会增加30%的暴击率
其次是5号位的鳗鱼电钻来增加闪电链的索敌范围,这点非常关键,因为闪电链在没有范围加成的时候本身的导电范围是极其近的,而带了这个之后即使离的较远的目标也能被闪电链导到
最后6号位的充电宝则是会让闪电链可以反复导向同一个目标,而这个道具在打boss的时候会有奇效,因为一般boss只有1个,闪电链在没有其他的敌怪可以锁定的情况时,就会在玩家与boss之间反复横跳从而进行高强度输出,而充电宝就决定了一个闪电链在这个过程中的重复次数,并且由于脉冲薄荷的伤害加成方式是随着闪电链跳跃次数而递增,因此充电宝可以说是闪电链输出的关键了
下面的话就是实战视频
最后由于电套刚更新不久,很多东西还都需要接着测试,我也会接着尽可能的持续进行各方面的测试,而如果有什么新的结论或需要补充和说明的我也会持续补充在该帖内(›´ω`‹ )
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