幻影侠盗-杜伊AS攻略

精华修改于2023/07/136270 浏览攻略

杜伊AS:

水/天/拳/属性变幻+打类型输出手/敌人增益解除/连击增伤/物理防御削减
书籍名称:幻影侠盗的异节
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🔹VC:

♦️(普通):赋予自身异常状态无效(1次)+我方全属性耐性50%UP(1回合)
♦️(强化):赋予自身异常状态无效(2次)+我方全属性耐性50%UP(2回合)(推理的)

🔹被动:

♦️非爆发时刻时,回合结束时累计1个钟摆
♦️钟摆:回合结束时若已累计5个钟摆 消耗所有钟摆为自身附加爆发时刻状态
♦️爆发时刻状态:必定触发暴击,持续5回合,影响部分技能的技能效果;
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🔹千变万化【砍物耐+输出+连击增伤】

给予单一敌人3次水属性打攻击(特大,满足条件后最大倍率19)
+物理耐性50%DOWN(3回合)
+自身根据连击数附加技能威力提升效果(3回合 最多5HIT/3倍)
暴击时造成的伤害再增加(2.5倍)
【爆发时刻状态时追加】技能威力和攻击次数增加(2.3倍率/增加2次)
注释:倍率后面的小数点我抹掉了,方便记;
注释:连击增伤,连击技能的第2连起,倍率依次增至1.25、1.5、2.0、3.0倍(小数点第2位以下舍去),第6连以后均为3倍,注意这里是依次增伤,而非整体增伤,多连的第1连倍率不变;此Buff直接改变技能的倍率,不与其他任何Buff衰减

🔹魅幻蒸汽:【属性变换+自BUFF+敌人增益解除】

给予单一敌人水属性打攻击(特大)
+自身力量50%UP
+速度50%UP(3回合)
+自身的攻击属性变为对方的弱点属性(永远持续)
对方持有增益效果时追加】解除单一敌人所有增益效果+增益效果量增加(2倍,增至100%
+非爆发时刻状态时 自身累积5个钟摆
注释:敌人有增益的同时,自身的力量速度增益是直接增至100%的,无需二次使用技能;

🔹辅助烟雾:【展水+增伤】

我方全体力量20%UP+水属性攻击力30%UP(3回合)+展开水天阵
注释:版本上修的小技能,国服已提前实装
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🔹视频演示一:木桩

🔹视频演示二:关于装备型BUFF(E角标)的机制演示

🔹视频演示三:实战

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每次看到杜伊都能想起幽游白书里面的浦饭幽助。。。。
杜伊的AS转形态机制特别像之前的月华ES,下面我从几个点来讲一下他的特点:

♦️主要亮点:解除敌人增益

杜伊拥有首个单向解除敌人增益的主动技能(可解除的BUFF类似上图)
之前有类似功效的有:mana(IDA苹果妹)、菲罗AS的VC、以及灵晶解除之咒等等
解除增益状态是不包括类似下图这种“装备类型属性耐性、物理耐性”(有个E角标)的状态无法解除;
但是可以借助这个“E角标”的装备类型BUFF,使自己第二回合进入爆发模式
因为技能描述为【对方持有增益效果时追加,而并非成功驱散后追加】
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左图:常规BUFF/////右图:装备类型BUFF
只能解掉左图中这种类似BUFF型智力UP、力量UP、物耐UP、属性耐性UP一类的增益BUFF,诸如嘲讽、反击、治愈、护盾这种状态无法清除;
但不管是左图还是右图的情况,我们AF之后都可以进入【爆发时刻】
而如果BOSS是个光棍状态,什么BUFF都没有,那杜伊只有回合末的1个自然累计,那得等到猴年马月了;
所以杜伊极度依赖第一回合自带BUFF的隐王场面,否则他无法在常规的战斗中发挥全部的战斗效果;

♦️回合结束时:

如果1T的时候成功吸收隐王的buff,回合结束时会攒满珠子(5),进入爆发时刻状态
这时候技能【千变万化】才有高额倍率和额外连击增益,否则只有基础的效果
这个特别像月华ES的攒珠-回合末进入逆境机制,也就是说杜伊AS无法在常规斩杀流程中的第一个AF里大展拳脚,往往需要配置另一个输出手;

♦️转变属性:

和阿尔玛的同款机制,属性转化的规则可以参考我写过的阿尔玛攻略(附链接-阿尔玛攻略
杜伊是第二个根据敌人弱点改变自身属性的角色 ,但因猫可可AS能够轻松改变队伍属性,变属已经不能作为突出的亮点来讲了~
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对弱转属图例

♦️小技能上修:

杜伊本体的小技能会有上修效果(展水),这个展水倒是挺优质的(因为同时可以加一些增益)
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🔹武器:

艾露皮斯拳套(优先推荐)
无慈拳套
极彩之拳
极品词条迷宫武等等

🔹防具:

射干球防具(觉醒阵环境)
惜夜防具(其他环境)
浑身防具(其他环境)

🔹徽章:

高力优先

🔹灵晶/矿石:

默认痛(毒)环境:
穿痛之力拳+2个痛拳灵晶
如果面对弱点环境,可以用1个背袭之击替代上面的痛拳
矿石根据战斗的环境:自行选择
狙击(考验AF外的输出能力,如回生EX难度,隐王锁血斩杀等场合,杜伊作为2T后的输出手,狙击是必带的)
背水(复数以上BOSS,如真精灵3只怪)
蔷薇
天冥力量UP(天值低的时候需要选择穿痛潜解,加成高于天冥力量UP)
自身毒痛强化等等

🔹VC灵晶:

本体和AS的VC证均为力量/速度加成
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🔹技能携带/使用顺序

辅助烟雾(展水思路)
魅幻蒸汽
千变万化
如果不是展水队伍,可以把辅助烟雾换成小技能『精巧射击』或者『蒸汽挥击』

🔹队伍构筑

辅助A+辅助B+杜伊AS+输出手B+灵晶光环A+灵晶光环B

♦️辅助A&B:
挑选时优先给杜伊提供“弱点增伤”,以及提供弱点场景
猫可可AS、玛丽艾尔ES、赤套火焰使、墨染都是很好的选择,依法AS、mana(给敌人上BUFF打配合)等等也可以作为不同思路的备选;
其次可以根据需求挑选唱歌手作为增伤,唱歌手可以同时兼职展阵手;
♦️输出手B:
前文有讲,杜伊1T伤害是不够的,需要配置双输出阵容,这里推荐一些配合度比较高的输出手作为搭配:
玛丽艾尔ES、赤套火焰使、阿苏缇雅、洛基德(真专武)等等
挑选的原则非常广,只要能帮助1T打至锁血,在这个基础上,能对我方或者敌人进行有效增益/减益就算合格;
在这个原则上,建议优先挑选和杜伊有重叠个性的输出手,可以共享灵晶P化加成,比如拳角、失落实验室角等等;
♦️灵晶光环A&B:
双输出队伍,灵晶P数量需要根据输出手B的输出能力而做增减/协调,这里列出杜伊可以吃到的全部有效P化:
HP最大-拳【P】
HP最大-拳【P】(第二颗)
HP最大-失落实验室【P】
HP低下-拳【P】
任意属性-拳【P】
全能之力-眼镜【P】
全能之力-喜爱阅读【P】
全能之力-手枪【P】
全能之力-失落实验室【P】
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我认为杜伊AS的技能组设计的些微保守,如果清除BUFF和进入爆发时刻的机制变为实时转变(不需要2T),那还算不错;
而且装备型BUFF仅仅可以帮助杜伊进入爆发时刻,而无法清除,如果杜伊可以做到清除这种类型的BUFF,那优先级倒是可以上来不少;
虽然角色不够突出,但作为拥有针对敌人弱点变属性能力的角色,而且AS两个技能不亏条,在打有弱点的隐王时,自身有50%的物耐削减能力和不错的自BUFF能力,组个双输出的物理队伍,手感还是很不错的;
根据国服公告,卡池为:杜伊AS+杜伊本体双UP
虽然杜伊本体的持有率不高,但【赤套火焰使】作为他的异时层形态
着实统治了觉醒阵一个大版本,普及率相当高
而拥有异时层角色,是可以通过书籍转本体的,然后再慢慢肝AS也可以
🔹钻特别多的可以考虑酌情抽取
🔹有杜伊本体的、有赤套火焰使的、有米娜尔卡+猫可可AS的(不冲突)、有阿尔玛的(不冲突)、有猫可可AS+其他强力输出手的(不冲突),不建议抽取
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2023年7月12日
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