阿尔玛攻略
阿尔玛:
冥/弓/晶&变幻属性/晶&对弱顶级输出手/穿盾手/辉晶阵开启者/面板读取
五星书产地:食人沼泽VH
🔹VC:
♦️(常规)展开辉晶阵+自身力量35%UP(3回合)
♦️(强化)展开辉晶阵+自身力量55%UP(3回合)
🔹被动:
非高度集中状态时,于回合结束时累积1个阿尔克那
回合末:处于辉晶阵时根据队伍中的晶属性攻击次数:
晶属性伤害15%UP×队友晶攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大60%UP
🔹珠子:
白珠
上限数5
攒珠方式:
非【高度集中状态】时,回合末+1;
【疯狂之力】+5
效果:5白珠&自身可行动状态时,回合末消耗5颗白珠赋予自身
【高度集中状态】:自身力量/智力/速度50UP,物理/魔法必爆
顺序为先攒珠,后检索珠子是否等于5,如果等于5,赋予状态
耗珠方式:进入【高度集中状态】全部消耗,石化或者死亡全部消耗
红珠:(狙击镜)
攒珠方式:乙太魔法/乙太祷告/乙太炼成,复写炼金
效果:增加技能星云灵击,晶炼爆击的技能效果
耗珠方式:无
耗珠方式:
死亡或石化全部消失
🔹疯狂之力+:
心眼 【心眼+累积5白珠】
发动疯狂之力+自身附加心眼效果(3回合)
战斗中只能发动一次
【非高度集中状态时】自身累积5个白珠
心眼:晶属性人物专用效果。伤害&HP回复量(知性依存&比例回复)1.5倍,弱点伤害+1.0。
🔹乙太炼成:【穿盾输出】
给予单一敌人晶属性魔法攻击(特大,倍率最高28.5)
+附加中毒效果(3回合)
+贯穿障壁
威力受自身力量影响
【高度集中状态时追加】技能威力提升(15倍)+单一敌人累计狙击镜
🔹晶炼爆击:【对弱输出技】
给予全体敌人2次晶属性突攻击(特大,最大倍率32.0)
+攻击弱点时技能威力提升(2倍)
【对持有狙击镜的敌人】技能威力提升(10倍)
🔹复写炼金【读数据+转弱点属性】
单一敌人累计狙击镜
+自身的攻击属性变为对方的弱点属性(永远持续)
【AF未使用时追加】看透单一敌人的状态
关于变幻弱点属性的注释:
①仅限敌人的弱点“属性”,不能改变攻击类型
②敌人具有复数弱点时,随机选择一个属性(敌人具有晶弱点时固定为晶)
③变化后的属性可从人物头像上的“变幻自在”图标确认
④无属性攻击也可以变成属性攻击(倍率不变),装备获得的技能同样
关于看透敌人状态的说明:
可读取敌人的剩余HP、最大HP、腕力、知性、速度、精神、耐久、幸运(敌人没有武器防具的攻击防御等);
读取的值为实时数值(即包括战斗中的各种Buff、Debuff)
🔹万灵药光线【恢复+续航疯狂之力+】
自身HP回复50%+MP回复50%
自身可再度发动疯狂之力+
🔹星云灵击【降力智速】
给予单一敌人晶属性突攻击(大)
+力量/智力/速度15%DOWN(3回合)
【对持有狙击镜的敌人】:减益效果量增加(2倍)
🔹一:木桩演示:
🔹二:实战扭曲的混沌巨魔-穿盾技能演示:
🔹三:实战扭曲的阿尔玛:
🔹四:穿盾上毒问题演示
🔹五:AF实战&对群上珠问题演示
🔹六:实战AF中对群+切换弱点属性思路
🔹七:万灵药光线机制
🔹八:穿盾星之子实战演示
外史二的女(男/?)主角,炼金术师的未来之星
和其他炼金术师用炼金釜炼金不同的是,阿尔玛的炼金方式是 打 手 枪?!!(字面意思)
不禁让我感叹,外史二不光是谜语人大世界,炼金术师工会也是充满了恶趣味呢!
她是一个泛用性很强的输出角,拥有高贵的穿盾输出(2T),以及非常贴合人物人设的“对弱属性转换”,此外还拥有一个读取实时状态的技能,非常适合拿来做攻略看数据,她的VC也是猫游第一个辉晶阵开启者,下面简称晶阵
🔹晶阵:属于属性ZONE,可以觉醒
属性ZONE时拥有追加效果或改变属性的技能,晶ZONE同样可以满足条件(比如赤套火焰使、猫可可等)
🔹晶阵的主要亮点有2个:
一:AF条累加规则,不管是晶还是地火水风阴雷属性均可获得15点AF条,这样组队的要求会更灵活,非常不错;
二:在晶阵中,对弱有额外伤害增幅(80%),非常可观,打弱的甚至可以拿来拉VC;
晶阵本身是非常优质的一个阵,不管是组队灵活打条便利,还是对弱伤害的额外增幅,都非常实用
(对比一下米露莎AS的月光阵真的是。。。)
但有个老生常谈的问题,当前环境已经不是过去1T换人开阵,2T输出的时代了
即便是近期有了拉蒂亚斯AS这种强力坦角的加入,可以做到换人开阵,但依然不如像奥尔蕾雅1T展雷阵适合环境(外服最近展极阵-土都冒出来了)
阿尔玛的技能组看起来有点复杂,各种珠子和依附状态会让新人眼花缭乱,无从下手:
我们从她的2个主要输出技能入手观察
然后分析这两个技能依赖的状态以及适用的环境就可以迅速熟悉这个角色:
🔹乙太炼成:【直接记成:魔法穿盾技】
这个技能比较特殊,是目前少有的力量依存型魔法攻击
什么是力量依存魔法攻击呢?
就是你打出去的技能是魔法性质,主受力量加成影响
(常规魔法攻击是不受力量加成影响的)
作为魔法攻击,可以享受到队友精神统一的加成,但她的魔法并不高,常规16冥只有439MP,用常见的精神统一手的加成是100.97%,不算高(常规的法师有706MP,加成162.38%)
而且作为魔法攻击存在弊端,无法享受到:
类似:
依法AS的100%物理爆伤加成
拉克雷娅50%的物理耐性削减等物理攻击专享的增益;
本技能默认环境“2T”,也就是需要起码1T开启疯狂得到5珠,然后回合末进入【高度集中状态】(技能介绍被动有功能讲解)才能打出高倍率,这个技能使用后会附着狙击镜,可以后续接上【晶炼爆击】来打配合
(每回合末+1白珠就不讨论了,太慢了)
这是目前游戏第二个穿盾技,主要用来打带盾隐王,但不限定于穿盾思路,对弱也不错,毕竟有心眼的加持和28.5的技能倍率;
(米悠ES是第一个穿盾角,但米悠不限于AF内外,而阿尔玛的穿盾技能形态默认2T)
注释:这里的穿盾指的是:
①:异常耐性盾-可以挂上毒BUFF,但需要知晓她的毒BUFF非必中!【参考视频演示四】
②:减伤盾-穿盾,可以无视,直接造成全额伤害(示例:EPS-209)
③:被击伤害次数盾,可以无视,直接造成伤害(示例:扭曲混沌巨魔)
④:以上盾结合(示例:EPS-209)
🔹晶炼爆击:【直接记为2连突打弱技】
这个技能主要使用环境是对弱环境,倍率对弱有32.0
不绑定“高度集中状态”
也就是说可以1T展开来打,在1TAF的时候,我们开启疯狂之力+吃到心眼的加成即可,不用管那个5白珠回合末的【高度集中状态】
但本技能绑定“狙击镜”
而狙击镜的生成方式有2个:
复写炼金:转换弱点(1T),比较契合1T爆发思路或者需要转化弱点的情况;
乙太炼成:上面有过介绍,想上红珠需要2T,需要回合数支持,不太灵活,但本身技能有不错的倍率;
具体用哪个技能打出“狙击镜”可以根据实际情况而定;
🔹【参考视频演示:七】:万灵药光线是个疯狂之力+的续航技能,可以让阿尔玛拥有超长回合作战能力,不过这个技能重置完【疯狂之力+】后,不是单纯的叠疯狂之力回合数,而需要等我们身上的【高度集中状态】回合结束才可以使用重置后的【疯狂之力+】
🔹复写炼金技能可以根据敌人的弱点变为对应的属性(一次只能变一种,面对多个弱点或者弱点变化的隐王,需要再次使用本技能)
然后附着“狙击镜”
关于读取对方“实时”的状态:
耐力对应物理防御,精神对应魔法防御
“实时”的意思是比如战斗中,我们用了降耐、降力智的速度,或者把隐王打到锁血,再读取状态就会变成对应更改后的面板值,适合做数据测试的攻略作者来使用,再也不用反复逆推数据了;
阿尔玛是打弱的超人,在无弱点的时候会有些尴尬
所以能“制造弱点”的墨染和她的配合度非常的高
可以在有耐无弱的隐王场合转化弱点出来让阿尔玛输出
也可以在复杂的环境化身双输出压缩回合数;
而猫可可AS距离当前国服起码还有2-3个月
她可以改变队伍的构筑思路,让阿尔玛的“泛用性”受到一定的影响
但这并不是阿尔玛的缺点,因为猫可可影响的是整个属性流队伍的构筑,而非针对一点;
阿尔玛可以称为3.0版本之前泛用性最广的输出手,特别是存在弱点的隐王,当前外服全部的外史隐王都可以用阿尔玛来构筑队伍,这就已经说明了她的泛用性之强;
不过她的上手难度是稍高于“芙郎姆拉比丝”这种简单粗暴输出手的
因为技能输出分几种流派,所以需要根据不同机制的隐王定制不同的战术
想用类似“水之神莽到底”的打法不适用于阿尔玛,追求简单粗暴无脑可以留钻给3.0版本的米娜尔卡(电锯)
🔹武器:
无慈之弓(小黑武器4.12更新)
冰晶雅弓(对弱/无弱均可,但需保障满血)
极品词条迷宫武
极彩之弓(对弱)
(最近生活压的太累,闲下来我会出个3.0弓武器选择推荐,那边会有更详细的对比和科普)
🔹防具:
射干球(觉醒阵流派)
惜夜/浑身(其他流派)
🔹徽章:
50力
🔹灵晶/矿石:(因为阿尔玛大多数是对弱环境,所以默认为对弱)
背袭之击-潜能解放
穿痛弓x1+痛弓X1(具体根据实际场合定,比如隐王带盾,我们优先考虑走毒流,用阿尔玛概率上毒)
如果是无毒痛环境,那么灵晶可以改为:
背袭之击
致命击之力-弓(对弱突)/上级属性灵晶(魔法穿盾技能吃不到物理爆伤)
对应的上级属性灵晶(比如结晶之力、爆炎之力等)
矿石需要根据实际战斗环境选择:
狙击(对AF外输出能力考验较高,如回生EX难度,隐王锁血斩杀等场合)
背水(复数以上BOSS,如真精灵3只怪)
天冥力量UP(自身冥值较高的情况下)/冥值低的时候可以选择穿痛弓潜解
蔷薇、自身毒痛强化等等
🔹VC灵晶:
五星书产地-VH沼泽(力量/速度)
但后续同样有个新角色-国际服先行角-艾尼,五星书产地也在沼泽(版本距离不算太远)
我的建议是等一起刷,玩家可以自行斟酌;
可以先带必杀技强化-爱猫(10速度/10幸运)撑一下“场面”
🔹炼金技能很多,但实际并不算太拥挤,不过她的天冥加成奖励很优质(我反正不给她冥弓)
通常的速攻战:
他的2个主输出技能有以下常见的几种使用搭配思路:
①【疯狂之力+】→【乙太炼成】:可用于穿盾隐王、平地输出、衔接对弱输出技【晶炼爆击】
②【疯狂之力+】(有些时候不用开)→【复写炼金】留狙击/转对弱属性→【晶炼暴击】输出
③【开启AF】→【疯狂之力+】→【复写炼金】留狙击/转对弱属性→【晶炼爆击】
等等
🔹队伍构筑而言,因为她强力的泛用性,可以活跃在闪击队、平地爆发、“定向”属性觉醒阵流派均可,活用万灵药的她甚至可以拿来打持久战,这里我推荐一个灵活性很强的平地爆发队伍:
墨染紫苑+拉帝亚斯AS+阿尔玛+依法AS +灵晶光环/辅助+灵晶光环
墨染:可以在有耐无弱的隐王转化弱点,让阿尔玛输出,以及提供其他增益,也可以化身双输出压缩回合数,如果是平地穿盾流想上痛,可以在1T的时候把月华ES放在前排,利用开局上痛然后换人拉墨染,第二回合墨染利用“先制灵晶/徽章”先手转弱耐即可;
拉帝亚斯AS:非常安逸的肉盾角色,不会用的话可以参考我写的攻略;
唱歌手:三个歌手不同的程度上对阿尔玛均有极大的帮助,各有优劣,可以根据自己持有和环境来选择,某些场合可以替换掉墨染或者拉帝亚斯AS(看情况)
依法AS:1回合给红珠,2回合爆发的思路非常吻合阿尔玛1回合开疯狂之力的思路,两者默契度很高;
后排2个灵晶光环可以选择手枪角色加一个弓角色:
HP最大-弓【P】
“定向”属性弓【P】(看你需要转什么属性,比如风,就带风的)
全能之力-爱猫【P】(爱猫个性可以让墨染兼职)
全能之力-手枪【P】(外史2获取)
🔹穿盾技,上毒不是无视耐性的。。。有些时候会比较尴尬【参考视频演示四】
🔹读数据不够理想,实际上人物都能做到“转弱点攻击”了,却不能告诉我们弱耐(以及怪物LV)
并不合理,而想读弱耐还需要等3.0配布阿苏缇雅;
怪物等级:后续出的怪物都会直接注明LV(进入战斗)
过去一些老隐王偶尔会有“???”等级,但实际上是有内置的等级,可以通过下克上角色去对比逆推测试(很费功夫)
🔹对群爆发能力较差,参考视频演示,AF中如果只上1个珠(如下图),那么对群体造成的伤害会分开来计算(有珠/无珠),而该技能AF中亏条,连续上珠会影响AF轮次;
🔹在无弱、无耐的隐王场合使用效果会打折;
🔹国服卡池:阿尔玛单UP (附上我国际服的抽卡记录)
考虑到国服先前热门“NEW”角色,优化很多次单UP卡池(梅丽莎、伊娃、泰坦妹等等)
我感觉阿尔玛国服同样会是1.6%的单UP卡池,只看卡池概率,这对绝大多数人算好事~
不过有个不能不谈的问题:这月的更新进度大家都能看到是提速了~
并不是说阿尔玛的保质期短~整部外史的隐王都可以用阿尔玛来打(新人拿来也可以碾压很多老隐王)
这倒是可以放心~
但提速就是提速,总体结合未来视角3.0前后出的角色常态倍率、功能性来看
即便是以1.6倍率的单UP来看,综合我依然只给到一个中高的抽取优先级
毕竟单UP只是单UP,不是必中;
🔹钻中等富裕的玩家,我建议在6000钻以内酌情投资,不建议梭哈;
🔹钻少于3000的,建议开始攒钻备战3.0,国服提速啦!
实在喜欢炼金,没有钻可以等下回自选或者等炼金流入大月卡的七选一里,集中抽一批;
🔹本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🔹本文全部技能数据,均以CSDN作者AnotherEden的攻略作为数据支持 ;以下为该作者的授权同意,尊重原创,拒绝无缝粘合;
🔹涉及本帖的阿尔玛同人画作取自:(原创不易,还希望大家多多支持下画师)
图1:国服画师:腚腚
图2:推特画师:@chokozaburou
图3:推特画师:sarco_phagus_
🔹其余内容均为原创,涉及全部猫猫条形分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行二次编辑,如有转载图片或转载本文(原创)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;