【有限剑制】第七期:冰之刃伤害加成详解。(中)

修改于2023/07/081773 浏览攻略集合
【前言】
书接上文,【有限剑制】第六期:冰之刃,伤害加成详解。(上) - TapTap
上一期我们简要猜测一下冰之刃受到哪些伤害加成。
并且验证了一下攻击力,暴击率,暴击伤害对冰之刃的影响。
这一期,我们来验证一下
有限剑制套装效果;
[TapFamily_嗯嗯]
【正文】
验证优先套装效果时,我们先了解一下<有限剑制>套装效果。
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【有限剑制】只有两件套的套装效果,就是每把残留在怪物身上的冰之刃,都会增加怪物收到的并属性伤害,可叠加5次。
具体加多少,没说,让我们来测试一下。
看过往期帖子的小伙伴都了解到,裸装沙夜地下室只拿<滑雪镜>五把冰之刃的伤害依次为
240,192,144,96,72
那么这次测试角色使用裸装沙夜小姐姐,进入地下室拿<滑雪镜><冻冻花>,凑齐两件套套装效果再看看伤害如何。
首先,通过视频剪辑软件,我们知道了冰之刃残留在怪物身上的时间是10秒
然后进行多次攻击,观察伤害。
然后统计一下,做成表格
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通过观察,我们可以发现,有限剑制的套装效果费为两个阶段。
第一个阶段,是刚开始攻击,在怪身上留下5把剑
第二个阶段,是最开始留在怪物身上的5把剑到时间了,开始消失
先说第一个阶段
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怪物身上每增加一把剑,伤害增加20%,怪物身上残留5把剑的时候,到达最大伤害加成100%,并维持10秒钟。
然后进入第二阶段
第二阶段开始的时间是第一阶段最开始残留在怪物身上的冰之刃开始消失的时间,此阶段伤害加成就会变得很低,我怀疑是BUG,官方出来解释一下。
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从第十四组,到测试结束的第28组,<有限剑制>套装效果提供的伤害加成急剧下降,逐渐只有20%或者40%的伤害加成,个人觉得这应该是BUG,不知道官方怎么认为。
本期总结,不考虑第二阶段,残留在怪物身上的每一把冰之刃,都会增加20%的伤害,最大增加100%的伤害。
未完待续。。。。。。[TapFamily_嗯嗯]
敬请期待下一期。[TapFamily_爱了]
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[TapFamily_来了]
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