卡组流派推荐第三期
前言
千呼万唤第三期终于来啦,经过前两期的介绍,小伙伴应该都有了自己的思路,这期的两套流派,相信也能带来新的思路。
推荐流派玩法:
一、护盾闪避流
✦将具有护盾、闪避、赋予护盾或闪避等特性的卡牌加入卡组中,护盾能够抵挡一次攻击,闪避可以免疫远程,意味着一回合只会受到一次攻击伤害(不计算技能伤害情况下)。而这次伤害能被护盾抵消,加上能够持续获得护盾,约等于无敌有木有。
【哪吒】击杀获得护盾,场上护盾消失获得攻击加成,赋予反击,非常全面的卡牌,在保证攻击力的情况下,近战单位很难与其对峙,给获得闪避技能后远程单位又无法对其造成伤害,是该流派的核心卡牌。
【纳珍天尊】上阵赋予护盾,场上护盾消失全体增加攻击,回合结束赋予闪避,很明显一张完美搭配哪吒的卡,能够稳定套盾,攻击提升更稳定,最重要的是够赋予闪避。
【邓婵玉】自身带闪避,近战攻击增加生命,回合结束给女性增加攻击力,进一步提高卡组的生存能力,自身带闪避搭配护盾坦度也够,每回合还能增加攻击力,是一张很不错的辅助前排。
总结:总体来说是通过强势站桩,并且不断提升攻击力,让敌人很容易陷入被动的局面,然后一举击败敌人。
二、 控制直伤流
✦将具有冰冻、直接对将领造成伤害等特性的卡牌加入卡组中,一个无赖流派的玩法,通过限制对方的输出,然后直接对敌方将领造成伤害。先不说这个流派是否强力,但是戏剧性和观赏性一定拉满。
【打神鞭】在回合开始,回合结束,英雄死亡时都能对敌方将领造成伤害,该流派的核心卡牌,没有他的话会缺少输出。
【故射仙子】攻击能够冰冻同排敌人,用来克制敌方的强攻英雄,并且会跟根据同排敌人恢复我方将领生命,可以增加容错率。因为场上英雄的数量越多,我们对敌方造成将领的伤害越高,所以我们的策略是控制或减弱对手。
【嫦娥】进一步加强对将领的输出,并且回合开始能够治疗盟友,增加一下站场能力,不能让敌方轻易突破我们的防线,这个流派没有绝地翻盘的能力。
总结:核心要点做好防守,不要被敌人快速建立优势,毕竟我们没有爆发,而是每回合直接对将领造成伤害,从而击溃对手。
结尾: