目前角色的常规玩法和偏门玩法(已过时)
玄一常规
剑侠 四极速 全敏加点
优点:高敏 高爆发
缺点:脆皮生存低 伤害偏低
玄一偏门
(注:10个点数 6点力 4点敏 100点数60力 40敏)
霸者 4极速 力6 敏4加点
优点:相比常规玄一 伤害大幅提升
缺点:生存低
魔剑 4极速 力智对半(未测 不建议)
米儿(本人未测 借用大佬的帖子 常规偏门都有)
米儿当前版本养成 - TapTap
莉莉常规
霸者 4神力 全力加点(或其它物理技能)
优点:伤害超高 可蓄力减伤和眩晕(满4秒减伤到最大值)
缺点:输出单一(没有技能导致伤害上限低)命中极低 攻速慢 手感差
莉莉偏门
剑侠 4极速 7力 3敏(或其它物理技能)
优点:伤害高 命中高 蓄力减伤和眩晕
缺点:输出单一 伤害上限低 攻速偏慢 手感差
魔导 法系大招 全智 或者7智3敏
优点:伤害高
缺点:没用过 不知道
守卫 1群体生命强化(17区紫火) 1嘲讽(群体吸引 守卫转职) 2水灵(3区黄泥怪)
全体加点
优点:优秀的肉盾 可蓄力减伤和眩晕打断吟唱技能
缺点:命中低 伤害低 手感差
牧师 2再生(一区常驻大嘴花) 1群体生命强化 1极速(补命中和敏捷)
或者2再生 2极速 6智 4敏加点
优点:优秀的牧师 主要作用是 通过蓄力攻击打断怪物施法 偶尔可以抗一下伤害
缺点:伤害低 攻速慢 手感差
魔剑莉莉不可取
那只魔剑莉莉之前是霸者