目前角色的常规玩法和偏门玩法(已过时)

修改于05/222012 浏览综合
玄一常规
剑侠  四极速  全敏加点
优点:高敏  高爆发
缺点:脆皮生存低  伤害偏低   
玄一偏门
(注:10个点数  6点力  4点敏   100点数60力  40敏)
霸者  4极速  力6   敏4加点 
优点:相比常规玄一  伤害大幅提升 
缺点:生存低
魔剑  4极速  力智对半(未测  不建议)
米儿(本人未测  借用大佬的帖子  常规偏门都有)
米儿当前版本养成 - TapTap
莉莉常规
霸者  4神力  全力加点(或其它物理技能)
优点:伤害超高  可蓄力减伤和眩晕(满4秒减伤到最大值)
缺点:输出单一(没有技能导致伤害上限低)命中极低   攻速慢   手感差
莉莉偏门
剑侠  4极速   7力   3敏(或其它物理技能)
优点:伤害高  命中高  蓄力减伤和眩晕
缺点:输出单一  伤害上限低   攻速偏慢  手感差
魔导  法系大招  全智  或者7智3敏
优点:伤害高
缺点:没用过  不知道[嗒啦啦2_略略略]
守卫  1群体生命强化(17区紫火)  1嘲讽(群体吸引  守卫转职)    2水灵(3区黄泥怪)
全体加点
优点:优秀的肉盾  可蓄力减伤和眩晕打断吟唱技能
缺点:命中低  伤害低   手感差
牧师  2再生(一区常驻大嘴花)  1群体生命强化   1极速(补命中和敏捷)
或者2再生    2极速     6智  4敏加点
优点:优秀的牧师   主要作用是 通过蓄力攻击打断怪物施法  偶尔可以抗一下伤害
缺点:伤害低  攻速慢  手感差
魔剑莉莉不可取
那只魔剑莉莉之前是霸者
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