关于数值和药剂强化概率的问题和游戏的体验

2023/06/171108 浏览综合
数值 
防御力在我穿上基础加厚衣服一套后防御力达到174,此后打怪不在增长,在我过完第一个BOSS耍蝰做药剂时,突然暴增到500多然后在我打异化夜魔刷枪尖栏杆,打了几只后,涨到了1311。
药剂方面,游戏里我15天刷了7到8支失败的体质增强血清,力量一点都没增加[TapFamily_寄]
我感觉后面大大可以增强一下随着时间受感染怪物的掉率会增高,我感觉这样也比较符合剧情发展。随着感染的加深,怪物异化程度也逐渐变高,可以获得用来制造物品的怪物材料也变得相对容易获取。然后我认为药剂是比较方便的帮助玩家解决属性增长问题的方法;比如可以增加几种药剂,分别对应几个职业的属性短板,这几种药剂应该从不同的怪物获取。
这几天游玩的体验:
通过这几天的游玩能够感受到作者大大的用心,(鸽子大大加油[嗒啦啦4_比心])同时这款游戏还有非常大的进步空间。
然后是我个人的一些意见这么大的城市应该还有其他幸存者生存,大大可以做一些随机事件,来体现游戏的名字,可以增加一些敌对的幸存者或者发现安全屋被盗等概率事件。然后剧情方面,对于主角为什么每隔一段时间就会被BOSS找上应该做一个解释。大大加油↖(^ω^)↗,我相信你一定可以做的更好!
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