【跃动的火苗】新限定 圣歌系列

修改于2023/06/232.9 万浏览攻略发布区
TapTap
武器选择及属性推荐及对比划到最后
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这里对圣歌限定效果进行简要分析
首先,三把限定在后台都能进行混沌攻击,且造成的伤害很高(收到受到符文能量 属攻 技伤普伤加成) 
         这也是这次限定的特色
同时限定武器的各种效果发挥也受到各种的限制
1圣剑
TapTap
攻击: 攻击伤害倍率 三限定最高
特殊:攻击后,留下光域,光域每秒造成一半攻击伤害
限制 :15s攻击一次,击杀小怪缩短时间最多缩减8秒
增幅:36技伤,60普伤
限制:击杀三个小怪立即叠满,对王则需要等60s叠满
无限制增幅:50%攻强增幅,20%护甲护盾增幅
攻强提升较大
护甲提升使 5费机甲卡和小骷髅技伤组合 使用难度下降
总结:叠buff速度 和 武器攻击频率  受到击杀数限制,适合对群,但是给予属性增幅高,如果能提前叠60秒,对单效果也不错,属于比较全能
打桩时可以提前等60s叠buff
2狼矛
TapTap
机制特殊,没有正常的增幅加成,但有一个伤害加深效果
小攻击(武器攻击):立即攻击目标造成标记,被标记的目标死亡后才能再次小攻击,0.5秒内最多攻击一次
大攻击(武器召唤的堕天使攻击):伤害造成暴击时进行一次攻击,一秒攻击一次,伤害高于小攻击
实战效果
1小攻击标记后.提升多目标20伤害加深效果
2对单:目标为单时,只能一次进行小攻击,也就是一次标记
3对群:标记第五个小怪后叠满buff,额外对标记目标增加55的伤害加深效果
3先对群叠满buff,再对单
总结:对群时或者提前打小怪才能叠buff,应用场景狭窄,只适合刷图或者竞技场
对单效果薄弱,需要刷怪解锁效果,明显更适合对群
3元石
TapTap
攻击:两秒用子弹攻击一次(本身无法攻击,召唤傀儡替代攻击)
特殊:大子弹霸体 概率挂异常效果,小子弹数量多伤害高
增益
无限制:每秒回复9%血量和蓝
增益限制:每秒概率获得以下一种或多种物质(层数)
龙晶:10层(获得10次)
100伤害加成  15移速(每层10加成  1.5移速)
高额伤害加成,最快10秒叠完,平均15s左右
血盐  提升300属攻 ,最快50s叠满,或者杀5个怪立即叠满
特殊:25层再召唤一个傀儡,攻击伤害十分可观相当于,两个傀儡攻击相当于一秒攻击一次
50层最快50s,最慢的话嘿嘿,那就不知道了,非酋可以提前发抖了。
铁  15减伤,获得层数立即生效
有点鸡肋,但是常驻
综合缺陷
元石
叠满buff太看脸 ,在没有小怪场景,全部叠满最少需要50秒,按概率算叠满平均90秒左右
圣剑
没有小怪场景叠满buff至少60s,武器攻击速度减半
狼矛
纯输出武器,只有从标记第五次开始,解锁所有效果,需要用小怪刷新标记
从三把武器的各种限制来,适合有小怪或者能有时间叠层的场景,根据特性进行推荐
超越:竞技场   
         小秘境/小怪元素秘境   
          深渊15关
优秀:打桩   公会裂隙(非竞速)
一般:公会裂隙(竞速)
            世界boss       
           元素boss秘境
刷图:圣剑+狼矛  (木水)
快速通过击杀小怪刷新效果,并释放高频伤害混沌攻击
打桩:圣剑+元石  (木火)
打桩需要等时间,提前叠满层数
竞技场:元石/圣剑+狼矛(火/木+水)
用打小怪时间叠满元石和圣剑效果,击杀小怪解锁狼矛效果,
推荐(通用)圣剑+元石(木火两把)
狼矛只能打小怪叠层,而且增益效果极少,圣剑高额数值加成,元石既有回复也有加成和伤害,而且同时可以通过小怪和时间两种方式叠层,适用方式更广
由于任何一把武器都需要叠层或者刷效果,所不时适合世界boss和大部分竞速场景,但是对新手还是比较友好
第一种
建议一般通用做 火木 两把
适合元素秘境120层以下的的萌新玩家
没有凝渊和玄兵就用一套圣歌
既可以对单对群,也能打桩打boss,上到竞技场,下到世界boss都有一战之力
通用属性
火 首领 穿透 爆伤
木 首领 穿透 暴击           觉醒:攻强/爆伤
如果抽到了水也可以做,只是打单boss会很吃力,建议洗成专门刷小怪图或者竞技场的
水 :攻强 爆伤 属攻/穿透
属攻
配合木限定  用来打竞技场收益高一些
如果不能洗就洗
穿透
配合木限定   专门打小怪秘境收益高一些
第二种
三把都做
适合元素秘境120一星到六星的大部分玩家,有能力调符文调整面板的玩家
我愿称之为究极三合一专精搭配
直接放结论 就做三把 几乎所有场景适用
火 首领 穿透 暴击
木 首领 攻强 爆伤           觉醒 攻强/爆伤
水 穿透 攻强 爆伤
1竞技场
木 首领 攻强 爆伤    水 穿透 攻强 爆伤
水木限定现在是竞技场伤害最高搭配,攻强爆伤是打竞技场必要的,两限定洗了攻强 爆伤 就已经有了竞技场专精的样子了,剩下的位置,是大家最纠结的地方
洗暴击会溢出,洗穿透对竞技场无用,洗属攻不通用,最后一个属性注定对打竞技场没有帮助,而最后一个属性的选择,决定三把武器最终的泛用性
6个属性四个能用,因为两个注定对竞技场无用属性,也算是100%利用率了
先按照推荐洗 首伤 和 穿透 然后在下面慢慢分析
2打桩
火 首领 穿透 暴击       木 首领 攻强 爆伤
火木可以通过时间叠层,具有有打内桩的价值,打桩最重要的是首伤,有了首伤就有打桩专精的样子了,剩下四个属性也全都是对桩有效果的,只有火限定有穿透,这就需要像用玄兵打桩一样通过调小符文增加穿透抵消护甲
6个属性全都对桩有效,100%利用率
ps:关于水限定打桩的问题,只要把水木的首领穿透互换一下就可以用水火打桩了,只不过代价是打小秘境就得用火木了,会慢一点,同时也彻底告别世界boss和公会裂隙
3元素小怪秘境
水 穿透 攻强 爆伤     木 首领 攻强 爆伤
火 首领 穿透 暴击
木限定缺少穿透 暴击,而水火限定刚好符合,这时有人问了,木限定不是打群更强吗,火不及木但是差别不大,而且火正好有打元素秘境的不可缺少的属性属性 这样同时也可以打小怪秘境
只有一个首伤利用不到 6属性用到5个
以上三种场景为圣歌系列最适用的场景之三,除去最后小怪秘境一个首伤用不到之外(竞技场必用不到两条不计入)
三种情况需要用到16条属性,只有最后场景的一个首伤用不到,所有场景几乎都是专精效果,比专门做两把限定打一种场景节约数倍资源
词条利用率高达94%
比之前任何一种方案都更有用,搞笑的是做完发现火木打世界boss同样词条有100利用率,公会裂隙也是,也许等你做好可以去试试效果怎么样
总结
之前还以为策划会搞个玄兵替代品,毕竟老玄兵已经在各个榜上称霸半年了。
没想到策划突然想出如此创新的武器,实在给勇者界一个响亮的大比兜,看来策划还是有创意的,想出一个混沌能量作为做新武器亮点,(可惜武器攻击还是有属性限制的),等有了新的测试结果,会再进行补充说明
1外桩火战实测:火木限定高于玄兵30%
武器属性没有完全洗好,为了减小误差,打的外桩
玄兵1~1.1    新限定1.3~1.4     (万亿)
打桩技巧:站在外面叠buff时,可以点开游戏界面右上角的感叹号,观察属性,当攻击评分不再频繁调动时,Buff就已经叠完,平均需要90s左右。
2竞技场有佬测得:水木限定伤害最高,高于玄兵40%左右
3元素小怪120层秘境火战实测 :火木限定有望超越凝渊
火木通用属性   首 穿 爆/暴击
火木通用:62秒         凝渊:45秒
由于属性没洗好,新限定少40%暴击率,10爆伤,300攻强,而凝渊是满暴击满配置
但是在这样的条件的下,仍然只比凝渊少17秒,如果洗好属性,新限定不会比凝渊差太多
4元素boss秘境120层实测
boss赛季暂未开始,但是新限定有首伤不会差到哪去,等到有具体数据再补充
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