给论剑的萌新科普下

2023/06/071031 浏览攻略心得
这个版本为什么说直伤比特伤,固伤偏弱?
第一,首先免伤高成为很大原因,大部分人都会堆60%左右的免伤,并且器值不够的情况下放山壑也有奇效!
这是因为pvp50%的情况下,大多数输出为了联动和伤害,必须打暴击,因此基本山壑能吃满30%减伤,而非输出由于低攻击力,基本没有直伤,只有真伤和特伤
第二,太极拳。目前人手太极的情况下直伤很难受,尤其是ai逻辑是往血高的人砍,太极拳位往往90%的超高免伤让直伤连连摇头,即便是藏渊,也只是靠固定伤害才能杀太极拳位
第三,由于ai逻辑问题,导致游戏无法锁头,除个别侠客外大多数侠客提高锁头概率的是压阵大范围的群伤,这也是刀魔需要纳兰的原因所在。在藏渊版本中,很多论剑都是拉长战线,导致直伤东打一刀,西打一刀,打不满伤害。不像特伤,直接片区生效,不管是不是肉,这也是张月全局锁头压血热门的原因
第四,最根本的原因:人均120+的爆伤抵抗以及150+爆伤衰减机制,导致即便是易水寒这样的纯爆伤330+的输出装备,也仅仅能打出170+的爆伤,而侠客暴击率,在考虑需要一定的防御的情况下一般在80%上下这就进一步影响输出了
并不是说直伤不重要了,现在论剑大头还是直伤,只不过萌新们在以后的论剑中,多考虑特伤在一场战斗中的发挥对你们上分至关重要
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