华丽的炽焰咆哮——火焰冲击不完全解析

修改于2023/07/272717 浏览攻略集合
前言
火焰冲击是一个要特效有特效,要伤害有特效的一个玩法,不在乎伤害,只在乎特效的可以入手,在乎伤害的,还是再等等比较好。
目前官方可能还在暗改一些数据,今天的测试结果不代表明天的测试结果。
火焰冲击
火焰冲击基础伤害是角色攻击力的5倍。
火焰冲击的单次伤害计算公式为:角色攻击力*5*(1+火属性伤害加成)
火焰冲击不可暴击,不受武器伤害加成,近战伤害加成,武器等级加成,灼烧伤害加成等影响。
初始一次灼烧,可以触发五次火焰冲击,当获得【木头叉子】和【绯红菠萝】的套装效果【时间铭刻】后,变成10次。当移动速度达到一定速度的时候,获得【彩色手柄】后可以增加1次,变成11次。【彩色手柄】满镀层后,可能增加更多次数。
提升
火焰冲击可以从三个方面来提升,伤害,频率,范围。
伤害方面,火焰冲击只受火属性伤害加成的提升,如下图。
TapTap
简单分析一下,
火焱果,拿到就是加伤害,没啥好说的。
火系徽章,宠物数量加成,宠物一般都会死的没几个,不咋样。
恐龙玩偶,火种加成,感觉得配合火花塞,才能获得加成。
托儿车,捡加移动速度的就行了,记得得动起来。
断片芥末,这个对红叶来说不友好,如果没了红心,只剩下五个卷轴,不知道生存怎么样,捡到了的话,可以配合一下钢铁心脏,生存靠走位试一下。
火焰杯,金币加成,留一点钱就行了。
蜂窝煤,手雷数量加成,我的红叶基本上剩不下几个手雷,随缘吧。
油泼辣子冰酪,需要挂减速,我测试的时候是用吹雪的领域触发的,实战中,可能黄金精神加水冷系统能触发。
芭蕉扇,小的稳定加成。
这么看下来,没有几个能稳定获得的加成。
从上图,我们可以看出来,加成总数也比较低,共计才1371%的加成。
这里我们可以简单的算一下,理论上,单次火焰冲击伤害最大是多少
179*5*(1+13.71)=13165.45
理想情况下,用179攻击力的纱夜,也才一万三一次伤害,满加成的棒球一发45万,差距有点大。
所以说,该套装的定位,应该只是前期过度,后期要想不刮痧,推荐双修近战枪。
其中,【恐龙玩偶】需要火种叠伤害,【火种提取器】【火焰锁链】的搭配也可以考虑下
其中,【拓儿车】需要的是实时的移动速度,你如果原地不动,伤害加成是吃不到的,动起来!建议配合飞行食用。
频率方面,主要是三个纪念品,【木头叉子】和【绯红菠萝】的套装效果【时间铭刻】,一次灼烧自身5次火焰冲击变10次,频率增加,【彩色手柄】频率再次增加,至少再增加一次。
范围方面,则是【炽热之心】套装四件套效果【炽焰咆哮】移速越快,火焰冲击范围越大,跟移动速度挂钩。同时需要的也是实时的移动速度,你如果原地不动,范围加成是吃不到的,动起来!建议配合飞行食用。
最后,像是【煤气炉】【太空水】【灼热心脏】【报废秒表】等对火焰冲击没有提升,可能在其他方面有点提升吧,应该吧。。。
触发
触发方式主要是通过【龙之粉尘】扔雷触发,或者通过火枪等其他方式让怪物触发火属性效果,然后通过【炽热之心】的两件套效果触发。【烧火棍】可以提升火枪的元素附着效率
不出意外的话,应该和红叶绑定。
当然,如果不缺雷的话,用攻击力更高的纱夜扔雷触发,也是一种选择。(让队友商店给你买手雷,哈哈)
测试
测试中,虽然单次伤害拉跨,但是频率上来,也能有个三四万,四五万的秒伤吧,打打小怪,应该能打的动吧,应该吧。。。,
测试视频链接👇
出装搭配
目前推荐角色【红叶】
TapTap
排行榜
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