【研发日志】英雄夸父的“前世今生”
夸父,传说中的一位高大的巨人。小灶神第一次听到他的故事还是在上小学的时候。
很久很久以前,有个巨人,他的名字叫夸父。他在地上一坐,就像一座大山......emmm一转眼就突然长大了,纯真又有意义的故事变成模糊又十分留恋的记忆o(╥﹏╥)o
咳咳,跑题了......
而后来再次看到夸父的故事就是在神作《山海经》里面~
《山海经·海外北经》中说到 “夸父与日逐走,入日。渴,欲得饮,饮于河、渭,河、渭不足,北饮大泽。未至,道渴而死。弃其杖,化为邓林。”
《山海经·大荒北经》中则描更加详细:“大荒之中,有山名曰成都载天。有人耳两黄蛇,把两黄蛇,名曰夸父。后土生信,信生夸父。夸父不量力,欲追日景,逮之于禺谷。将饮河而不足也,将走大泽,未至,死于此。应龙已杀蚩尤,又杀夸父,乃去南方处之,故南方多雨。”
书中所提到的内容包含到了夸父的来历、样貌和故事,但其中似乎也有一些矛盾的点,为什么夸父既是死于逐日,又说是被应龙所杀呢?文案小哥思(bai)前(du)想(sou)后(wan)做了一个大胆的假设,“夸父”其实并非只是一个人,他更是一个部族!
于是,我们游戏中的“夸父”便是在这假设中诞生属于他的故事~
咳咳(清嗓子):他是夸父族最伟大的战士,也是一心想带领族人走出“大山”的好族长。千年前的部族族长贪寻强大的巨人血脉而选择依附魔神蚩尤,导致整个部族差点覆灭。被应龙赶入妖兽繁多的成都载天山中。千年后,年轻的夸父继承新一任的族长,在经历了“十日同天”的灾难后,他决定踏上征服太阳的旅程。
而此行的目的就是为了让人族能时刻拥有光明,避免同样的灾难再次出现;同时也是为了让人族其他各部能再次接纳夸父族的存在,允许他们能够离开“载天”山,过上安定的日子。可天道命运捉弄......
嘿嘿(#^.^#),关于游戏中的故事小灶神能先透露到这里,具体还是等大家到游戏中体验吧~
关于夸父的形象,小灶神多方打(盗)听(图),终于是拿到了他的设计思路。
美术他们沿用了《山海经》中的描述,“其为人大,右手操青蛇,左手操黄蛇”,神话中的桃木杖则是被调整为武器,整个人身材高大、英俊帅气、八块腹肌 (¯﹃¯)
╰(*°▽°*)╯不对不对,跑题了...
除了常规形态,夸父族的“巨人血脉”,美术的同学自然也是做了还原~~
当夸父在游戏中受击达到一定次数时,他就会......“随地大小变”!
身高、样貌、甚至表情都会对应发生改变,而且消除方块所施放的技能也会发生变化。当结束变身时,他还会朝前冲刺,并使用桃木杖聚怪哦~(看描述是不是很眼熟,偷偷告诉大家,演试视频中就有♪(^∇^*)~)
好啦~更多的内容小灶神就不在透露啦~留着上线后大家亲自去体验(#^.^#)
今天的研发日志就分享到这里,以后小灶神将不定时跑去美术同学的电脑上调(偷)取(扒)更多的英雄设计方案来和大家唠嗑~我是话不多的小灶神,大家下期再见~~~